libevent源码学习2---事件循环event_loop
1.运行循环
一旦有了一个已经注册了某些事件的 event_base,就需要让 libevent 等待事件并且通知事件的发生。
c
#define EVLOOP_ONCE 0x01
#define EVLOOP_NONBLOCK 0x02
#define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04
int event_base_loop(struct event_base *base, int flags);
默认情况下,event_base_loop()
函数运行 event_base
直到 其中没有已经注册的事件为止。执行循环的时候 ,函数重复地检查是否有任何已经注册的事件被触发 (比如说,读事件的文件描述符已经就绪,可以读取了;或者超时事件的超时时间即将到达 )。如果有事件被触发,函数标记被触发的事件为 "激活的",并且执行这些事件。
在 flags 参数中设置一个或者多个标志就可以改变 event_base_loop()
的行为。
如果设置了 EVLOOP_ONCE
,循环将等待某些事件成为激活的 ,执行激活的事件直到没有更多的事件可以执行,然会返回。
如果设置了 EVLOOP_NONBLOCK
,循环不会等待事件被触发, 循环将仅仅检测是否有事件已经就绪,可以立即触发,如果有,则执行事件的回调。
完成工作后,如果正常退出, event_base_loop()
返回0;如果因为后端中的某些未处理错误而退出,则返回 -1。
为方便起见,也可以调用
c
int event_base_dispatch(struct event_base *base);
event_base_dispatch()
等同于没有设置标志的 event_base_loop()
。所以,event_base_dispatch()
将一直运行,直到没有已经注册的事件了,或者调用 了 event_base_loopbreak()
或者 event_base_loopexit()
为止。
2 停止循环
如果想在移除所有已注册的事件之前停止活动的事件循环,可以调用两个稍有不同的函数 。
c
int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *tv);
int event_base_loopbreak(struct event_base *base);
event_base_loopexit()
让 event_base
在给定时间之后停止循环。如果 tv 参数为 NULL, event_base
会立即停止循环,没有延时。
如果 event_base
当前正在执行任何激活事件的回调,则回调会继续运行, 直到运行完所有激活事件的回调之才退出。
event_base_loopbreak()
让 event_base
立即退出循环。它与 event_base_loopexit (base, NULL)
的不同在于, 如果 event_base
当前正在执行激活事件的回调 , 它将在执行完当前正在处理的事件后立即退出。
注意: event_base_loopexit(base,NULL)
和 event_base_loopbreak(base)
在事件循环没有运行时的行为不同; 前者安排下一次事件循环在下一轮回调完成后立即停止(就好像带 EVLOOP_ONCE 标志调用一样); 后者却仅仅停止当前正在运行的循环, 如果事件循环没有运行, 则没有任何效果。
示例:
c
void run_base_with_ticks(struct event_base *base)
{
struct timeval ten_sec;
ten_sec.tv_sec = 5;
ten_sec.tv_usec = 0;
event_base_loopexit(base, &ten_sec);
event_base_dispatch(base);
puts("Tick");
}
int main()
{
event_base *base = event_init();
run_base_with_ticks(base);
}
有时候需要知道对 event_base_dispatch()
或者 event_base_loop()
的调用是正常退出的, 还是因为调用 event_base_loopexit()
或者 event_base_break()
而退出的。可以调用下述函数来确定是否调用了 loopexit
或者 loopbreak
函数。
c
int event_base_got_exit(struct event_base *base);
int event_base_got_break(struct event_base *base);
这两个函数分别会在循环是因为调用 event_base_loopexit()
或者 event_base_loopbreak()
而退出的时候返回 true
, 否则返回 false
。下次启动事件循环的时候, 这些值会被重设。
为帮助调试程序(或者调试 libevent), 有时候可能需要加入到 event_base
的事件及其状态的完整列表。调用 event_base_dump_events()
可以将这个列表输出到指定的文件中。
c
void event_base_dump_events(struct event_base *base, FILE *f);
这个列表是人可读的, 未来版本的 libevent 将会改变其格式。