Node.js |(一)Node.js简介及计算机基础 | 尚硅谷2023版Node.js零基础视频教程

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文章目录

📚关于Node.js


🐇为什么要学Node.js

  • 可以让其他人访问我们编写的网页
  • 后续的框架学习打基础。

🐇Node.js是什么

  • Node.js是一个开源 的,跨平台的JavaScript运行环境。
  • 通俗来讲:Node.js就是一款应用程序 ,是一款软件,它可以运行Javascript

🐇Node.js的作用

  • 开发服务器应用
  • 开发工具类应用
  • 开发桌面端应用

🐇Node.js下载安装

官方网站,下载左边LTS版本


  • 点击next

  • 选择安装位置

  • 点击next

  • 不勾选后按next

  • install,等待安装完毕


  • Node.js没有桌面快捷方式,cmd查看是否安装成功

🐇命令行工具

🐇Node.js初体验

  • 新建js文件

法一:

  • cmd命令行切换到文件所在目录
  • 输出

法二:

  • 在vscode集成终端打开
  • 在终端运行

🐇Node.js注意点

  • Node.js中不能使用BOM和DOM的API

  • Node.js中的顶级对象为global,也可以用globalThis访问顶级对象。

📚Buffer

🐇概念

🐇特点

🐇使用

🥕创建Buffer

  • Buffer.alloc

    js 复制代码
    //创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,相当于申请了 10 字节的内存空间,每个字节的值为 0
    let buf_1 = Buffer.alloc(10); // 结果为 <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
  • Buffer.allocUnsafe

    js 复制代码
    //创建了一个长度为 10 字节的 Buffer
    //buffer 中可能存在旧的数据(内存空间是可以复用的), 可能会影响执行结果,所以叫unsafe
    let buf_2 = Buffer.allocUnsafe(10);
    //用这种方式创建速度比alloc快很多。
  • Buffer.from

    js 复制代码
    //通过字符串创建 Buffer
    let buf_3 = Buffer.from('hello');
    //通过数组创建 Buffer
    let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]);

🥕Buffer 与字符串的转化

  • 我们可以借助 toString 方法将 Buffer 转为字符串。

  • toString 默认是按照 utf-8 编码方式进行转换的。

    js 复制代码
    let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]);
    console.log(buf_4.toString())

🥕Buffer的读写

  • Buffer 可以直接通过 [] 的方式对数据进行处理。

    js 复制代码
    //读取
    console.log(buf_3[1]);
    //修改
    buf_3[1] = 97;
    //查看字符串结果
    console.log(buf_3.toString());
    1. 如果修改的数值超过 255 ,则超过 8 位数据会被舍弃。
    1. 一个utf-8 的字符一般占 3 个字节。
js 复制代码
// []
let buf = Buffer.from('hello');
console.log(buf[0].toString(2));// 01101000
console.log(buf);
buf[0] = 95;
console.log(buf.toString());

//溢出,仅了解
let buf1 = Buffer.from('hello');
buf1[0] = 361;// 舍弃高位的数字  0001 0110 1001  => 0110 1001
console.log(buf1);

//中文
let buf2 = Buffer.from('你好');
console.log(buf2);

📚计算机基础

🐇计算机基本组成

计算机组成原理笔记捞捞


🐇程序运行的基本流程

  • 操作系统操作系统笔记捞捞

  • 启动的基本过程

    • 1.将操作系统程序安装到硬盘------电脑可以开机去运行
    • 2.首先将Window相关程序文件载入内存------CPU可以运行
    • 3.执行的时候
      • 视频信号交给显卡,再交给显示器
      • 声音信号交给声卡,再交给播放设备
  • 程序运行的基本过程

    • 1.先把相关程序载入内存
    • 2.CPU读取指令,执行指令
    • 3.执行的时候
      • 视频信号交给显卡,再交给显示器
      • 声音信号交给声卡,再交给播放设备

小结

  • 程序一般保存在硬盘中,软件安装的过程就是将程序写入硬盘的过程。
  • 程序在运行时会加载进入内存,然后由CPU读取并执行程序。

🐇进程与线程

  • 详见操作系统笔记

  • 进程是程序的一次执行过程。

  • 线程是一个进程中执行的一个指向流,一个线程是属于某个进程的。

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