前端的模块化发展与打包工具

序言

前端模块化是前端工程化的基础之一,这种开发理念和技术实现,不仅让代码更易于维护,还能高效地管理依赖关系,极大提高了开发效率。然而,前端模块化的发展历程是怎样的呢?又有哪些关键的模块化工具和技术呢?

本文将带您深入探讨:

  1. 前端模块化的起源和演变;
  2. 不同时期的模块化方案及其特点,例如AMD、CMD、CommonJS和ESM等;
  3. 模块化打包方案演变,介绍、对比

一. 为什么要有模块化

  1. 可维护性

模块化分割了代码,让每个模块都独立承担一项功能。模块之间的依赖减少,有助于独立更新和改进,提高了代码的可维护性。

  1. 命名空间 「避免全局污染」

JavaScript的全局变量容易导致命名冲突。使用模块化封装变量,可以减少全局污染的风险,更好地管理命名空间。

  1. 复用代码

以往我们可能通过拷贝代码来实现复用,通过模块引用的方式,来避免重复的代码库。我们可以在更新了模块之后,让引用了该模块的所有项目都同步更新,还能指定版本号,避免 API 变更带来的麻烦。

二. 模块化发展阶段

模块化的发展经历了从全局函数到命名空间,再到匿名函数和不同标准的演变过程。

全局function => 命名空间 => 匿名函数 => commonjs => amd、cmd => es6模块

2.1 commonjs

commonjs规范采用同步加载,适用于服务端,但在浏览器端可能会阻塞页面渲染。

commonjs规范采用同步加载,适用于服务端,但在浏览器端可能会阻塞页面渲染。

优缺点

commonjs同步加载的特性使得它在服务端适用、浏览器不适用,原因:

  1. 服务端加载文件一般可以从本地读取。
  2. 浏览器端要走网络请求,会比较耗时。并且同步的特性使得它将阻塞页面渲染。

写法

通过require引入模块,module.exports导出模块

2.2 Amd (Asynchronous Module Definition)异步加载,尽早执行

异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行。有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象。AMD代表:RequireJS。

Amd优缺点

AMD 运行时核心思想是「Early Executing」,也就是提前执行依赖 AMD 的这个特性有好有坏:

优点:

  1. 尽早执行依赖可以尽早发现错误。
  2. 尽早执行依赖通常可以带来更好的用户体验,也容易产生浪费。
  3. 在浏览器环境中异步加载模块,不阻塞后续流程
  4. 并行加载多个模块;

缺点

  1. 开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅;
  2. 不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现。

Amd写法

通过define方法,将代码定义为模块;通过require方法,实现代码的模块加载。

2.3 Cmd(Common Module Definition) 异步加载,使用执行

CMD是SeaJS在推广过程中生产的对模块定义的规范,在Web浏览器端的模块加载器中,SeaJS与RequireJS并称,SeaJS作者为阿里的玉伯。 CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD模块定义规范。

CMD的优缺点

优点:依赖就近,延迟执行 可以很容易在 Node.js 中运行; 缺点:依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重;

Amd和Cmd的区别

  1. AMD 推崇依赖前置、提前执行
  2. CMD 推崇依赖就近、延迟执行

2.4 es6 模块

ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

所以说ES6是编译时加载,不同于CommonJS的运行时加载(实际加载的是一整个对象),ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,输入时也采用静态命令的形式。

es6模块与Commonjs的差别

  1. CommonJS是动态导入, 模块是运行时加载,ES6 是静态导入,模块是编译时输出接口。
  2. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的动态映射。在commonJs中如果模块被加载过,就不会重新去加载模块,又因为输出了是值的拷贝,所以模块中值的变化不会影响引入的地方。
  3. 循环依赖的情况下,CommonJs因为获得值的副本,在循环依赖情况模块未执行完成的话,可能获取不到正确的值。而es6的特性更好的支持循环依赖的场景。

三. 模块化打包工具介绍

3.1 模块化方案 & 打包工具演变背景

随着前端开发的复杂度逐渐提高,模块化成为了必然的趋势。早期的模块化方案如AMD、CMD,需要通过运行时库(如require.js和sea.js)来实现。而随着CommonJS和ESM的流行,模块化方案不再依赖运行时库,而是通过打包工具将它们转成浏览器支持的函数形式。

那么为什么会有这样的转变呢?我们可以从以下几个方面来探讨:

3.1.1 AMD、CMD阶段

在AMD、CMD这些方案下,因为浏览器不直接支持模块化,所以需要通过加载运行时库来实现模块化。

3.1.2 CommonJS和ESM阶段

随着JavaScript语言的发展和ES6的推广,模块化逐渐成为了语言标准的一部分,ESM即是其中的一种。

CommonJS

CommonJS是服务器端模块的规范,服务器端读取文件较快,所以它的模块加载是同步的。在浏览器端,这样的加载方式会造成阻塞。因此,需要打包工具将模块文件提前打包(预编译和合并、异步延迟加载支持、优化和压缩),再由浏览器加载。

ESM

ESM(ES Modules)是ECMAScript 6中的一项功能,支持通过importexport命令来导入和导出模块。现代浏览器大多支持ESM,但对于一些还不支持的环境,或者更复杂的模块依赖管理,也需要借助打包工具。

3.3 打包工具的作用

3.3.1 转译和兼容

打包工具如Webpack、Rollup等可以将CommonJS、ESM等格式的模块转译成浏览器可识别的代码,实现跨浏览器的兼容。

3.3.2 优化和管理

打包工具还可以优化代码、拆分代码、管理依赖等,使得前端开发更加高效和灵活。

以上的分析解释了为什么CommonJS和ESM阶段不再依赖运行时库,而是通过打包工具进行处理。这个阶段的模块化工具不仅提供了方便的模块管理能力,还推动了前端工程化的进展,成为现代前端开发不可或缺的部分。

3.4 具体的模块化打包工具

基于模块依赖分析的打包工具比如 webpack 是现在的主流,通过先进的机制提供了出色的性能优化。

3.4.1 Webpack

Webpack的核心理念是将前端项目的所有资源视为模块,并通过依赖关系进行打包。这样做使得开发者能够构建复杂的大型应用程序,同时保持结构的可维护性。

特点

  1. 模块化:任何资源都可以是模块,无论是JavaScript、CSS、图片等。
  2. 插件系统:通过插件可以自定义Webpack的行为,提供极大的灵活性。
  3. 代码优化:支持代码分割(按需加载)、懒加载、Tree Shaking(体积优化)等,帮助开发者优化性能。
  4. Webpack5还支持持久化缓存、模块联邦(有助于实现微前端)。
  5. 社区支持:丰富的文档和社区支持,使Webpack成为企业级应用的可靠选择。

3.4.2 Vite

Vite的诞生主要是为了解决Webpack在开发环境下的速度和效率问题。随着前端项目越来越复杂,Webpack的启动和重新构建时间开始变得难以承受。Vite通过利用现代浏览器的ES模块特性,实现了几乎即时的冷启动和高效的HMR。

特点

  1. 极快的冷启动:Vite在开发模式下不编译ES模块,使得启动速度极快。
  2. 即时HMR:只更新改变的文件,大大提高了更新速度。
  3. 按需编译:只在需要时处理文件,减轻了重建的负担。
  4. 简单的配置:相比Webpack的复杂配置,Vite提供了更简洁的配置选项。

Vite快的主要原因

主要特点是提供极快的冷启动时间和即时的热模块更新(HMR),主要利用以下两个特性:

  1. ES Modules (ESM): 因为目前浏览器对ES已经支持的比较好,在开发模式下,Vite不编译ES模块。这意味着浏览器只会在需要时请求文件,从而实现了按需加载和编译。这大大减少了启动和重新加载的时间,因为不需要一次性处理所有文件。对比之下,传统的打包工具在开发环境下需要一次性编译整个应用。

  2. 模块热替换(HMR): Vite的HMR实现更具效率,因为它只更新改变的文件,而不是整个模块链。它能快速将更改推送到浏览器,而无需完全刷新页面。这让开发者能实时看到他们的改动效果,从而提升开发效率。

Vite HMR VS Weboack HMR

Webpack的HMR: 当一个文件被修改时,Webpack会重新构建整个模块,然后将新的模块发送到浏览器。在浏览器端,新的模块会替换旧的模块,而不需要刷新整个页面。这个过程通常需要一些时间,因为Webpack需要从入口开始解析依赖图,找到所有依赖该文件的模块,并重新构建。

Vite的HMR: 相比之下,Vite的HMR更为高效。当一个文件被修改时,Vite会立即知道哪些模块导入了这个文件,并且只更新这些模块,而不是重新构建整个模块链。这大大提高了更新的速度。此外,Vite还支持组件级的HMR,在Vue和React项目中,当单个组件被修改时,只有该组件会被更新,而不会影响其他组件。

这种差异主要是由于Webpack的设计初衷是作为一个通用的模块打包器,而Vite则是专为开发服务器和HMR设计的,其依赖预构建和ESM方式能让HMR更为迅速和精准。

每个阶段的前端打包工具都在不断地解决前端开发的问题,提升开发效率,也反映了前端开发技术的进步和演变。

3.4.3 其他打包工具对比

以下是关于Webpack、Parcel、Rollup和Vite的对比:

打包工具 优点 缺点 适用情况
Webpack 1. 模块化处理,支持各种资源 2. 功能强大,插件丰富 3. 社区成熟,支持良好 1. 配置复杂 2. 学习成本高 3. 构建速度相对较慢 适合大型、复杂的、需要模块化的前端项目
Parcel 1. 零配置,易于上手 2. 自动处理资源和依赖 3. 构建速度快 1. 相比 Webpack,定制性稍弱 2. 社区相对较小 适合中小型项目,或者希望快速原型开发的场景
Rollup 1. 简洁的API 2. 专注于ES6特性,适合库的打包 3. Tree-shaking能力强 1. 功能不如Webpack丰富 2. 插件相对较少 适用于打包Javascript库和其他可以利用ES6模块特性的项目
Vite 1. 快速冷启动,按需编译 2. 模块热更新 3. 配置简单,内置对TS、JSX等的支持 1. 社区相对较新,稳定性可能较低 适用于中大型现代化前端项目,追求开发效率和体验的场景

总结

以下是本文中提取的一些关键和有用的知识点,这些点不仅能加深对前端工程化的理解,还涵盖了许多面试中可能会考察的重点基础知识:

  1. 模块化的演变

    • AMD、CMD阶段:通过运行时库实现模块化,如require.js和sea.js。
    • CommonJS阶段:服务器端模块规范,同步加载,适用于服务器端。
    • ESM阶段 :ES6中的模块化标准,现代浏览器支持,通过importexport实现。
  2. 打包工具的作用

    • 转译和兼容:将不同格式的模块转译成浏览器可识别的代码。
    • 优化和管理:代码优化、拆分、依赖管理等,提高开发效率。
  3. 具体的模块化打包工具

    • Webpack:功能强大,支持模块化处理,插件丰富,适合大型项目。
    • Vite:快速冷启动,按需编译,简单配置,适合追求开发效率的项目。
    • Parcel、Rollup:Parcel易于上手,Rollup适合库的打包。
    • Vite与Webpack的HMR对比Webpack :重新构建整个模块,时间较长。Vite:只更新改变的文件,速度更快。
  4. 面试常考点

    • 模块化的理解和区别:AMD、CMD、CommonJS和ESM的区别和应用场景。
    • 打包工具的选择和使用:如何选择合适的打包工具,Webpack和Vite的特点和使用场景。
    • 打包工具代码优化技巧:如代码分割、懒加载、Tree Shaking等。

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