Compose
终于迎来了 1.5.0
的稳定版本。这个版本的 API
变化不大,官方主要是做了大量的性能优化工作和降低内存占用。
API 新增与变更
首先,官方提供了 mutableIntStateOf
、mutableLongStateOf
、mutableFloatStateOf
、mutableDoubleStateOf
这些方法来为基础类型服务,其主要是因为 mutableStateOf
使用了泛型,那么对于基础类型就会有一个自动装箱和拆箱的过程,虽然一次装箱与拆箱性能损失微乎其微,但是如果多了起来,那就还是有点耗费性能了。而恰恰 Compose
是严重依赖 State
的。
而由于 State
是必须要放在 remeber
里被记忆才有意义的,所以官方也提供了 @StateFactoryMarker
这个注解来标识函数产生的结果必须放在 remeber
里使用,这个对于库的开发者应该很有必要使用,帮助库的使用者避开一些不必要的错误。
Pager
组件的 pagerCount
移到了 PagerState
里,这可能是唯一一个强制开发变更的组件。
由于动画系统的趋于稳定,所以 navigation-compose
从 accompanist
里把动画部分合进来了,所以可以抛弃 accompanist
的 navigation-animation
了,迁移也基本上就是改改包名。具体 accompanist
文档也给出了迁移需要替换的内容,可查看文档。
性能提升
Compose
系统一个性能杀手是 Modifier
的巨额使用和深层次嵌套,所以去年官方给出了 Modifier.Node
这个新的 API
来重构 Modifier
系统,其与旧实现可以并存而不悖,而且完全重构也是个巨大的工程量,所以官方是从底层到上层逐步替换的。今年的每个版本,官方都会替换一部分,这个版本官方完成了包括 clickable
、scrollable
等 Modifier
,官方说最高可以将重组时间缩短 80%。
BasicText
也迁移到了新的渲染系统,这个也得益于 Modifier
的持续改进,官方说可以将首次重组时间缩短 20% 以上。其次 TextMeasurer
、LineHeightStyle.Alignment(topRatio)
、Brush
、DrawStyle
等接口现在已经稳定了。
除此之外,官方进行了一些了的内存占用优化,特别是解决了 ComposeView
的一个内存泄漏问题,这其实是比较严重的问题了,从这个角度来看,大家应该尽快升级。
Compose
不被采纳的一个主要原因就是大家还是觉得它性能和 View
系统有一些差距,但从 1.3.0
开始,差距已经不那么明显了,经过官方的不懈努力,这个差距已经变得越来越小,而且随着官方在在编辑器的 Live Edit
的不懈努力,开发体验可能会完爆 xml
,早用早享受。
其它
Compose Compiler
的 1.5.0
版本还提供了 kotlin 1.9
的 K2
编译器的支持,目前可以在 gradle.properties
里添加支持:
kotlin
kotlin.experimental.tryK2=true
因为目前还是 beta
版本,所以不能用于生成环境,开发阶段还是可以用的,可以感受下其编译速度的提升。
最后
emo
基本已经完成升级适配了,不过由于还依赖了 accompanist
的其它子库,所以要等它升级后才能释放新版本。
也吐槽下 constraintLayout-compose
这个库,一直游离在在官方版本规则之外,也始终没有出稳定版,最新版本依赖了 Compose 1.6.x
,所以目前只能使用 1.1.0-alpha10
,使用时一定要注意。
我是古哥E下,前微信读书客户端程序猿 / 自学 5 年中医,维护过上万 Star 开源项目 QMUI Android
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