1、前言
Gradle插件开发在Android进阶知识中是占有一定比例的,特别是在性能优化领域,基本都会涉及,而且跟我们日常的编译打包也息息相关,加上有不少招聘要求里也明确要有Gradle插件开发经验,所以即使大部分人的日常开发中可能用不到插件开发,但也心向往之。本文就给大家带来Gradle系列的第8篇------插件开发指南,希望能给大家带来收获。
2、Gradle插件是什么
Gradle插件(Plugin)是一种用于扩展和定制 Gradle构建系统功能的机制。Gradle是一个强大的构建自动化工具,用于构建和管理各种类型的项目,从简单的Java应用到复杂的多模块企业级项目。插件为Gradle提供了灵活性,允许开发者根据特定需求添加自定义行为和功能。
Gradle插件可以执行各种任务,包括编译代码、执行测试、打包文件、生成文档等等。插件可以访问和操作 Gradle的构建模型,如项目、任务、依赖关系等,从而实现对构建过程的控制和定制。
Gradle提供了丰富的插件生态系统,可以使用现有的官方插件或第三方插件来增强构建过程。许多流行的框架和工具,如 Android、Spring Boot、Kotlin 等,都有相应的Gradle插件,使得与这些技术栈的集成变得更加简单和高效。
比如大家熟悉的Android插件com.android.application
:
bash
plugins {
id 'com.android.application'
}
通过编写自己的Gradle插件,你可以定制和扩展 Gradle 构建系统,以适应特定项目的需求。你可以在插件中定义自定义任务、配置扩展、操作项目属性、应用其他插件等。插件使得构建过程变得可控和可定制,从而提高开发效率。
3、为什么要写插件
写插件的意义:
封装
,把具体的逻辑抽出去,项目只要运行插件就行了,不用放在某一个build.gradle文件中,而降低build.gradle的可读性;复用
,把通用的逻辑抽出去,用的时候只要apply应用插件即可,不用一遍一遍的复制,也可以提供给别的项目使用;定制
:如果需要在编译期做一些插桩、Hook之类的自定义操作,也需要用到编译插件;
4、插件写在哪
上文我们介绍了Gradle Task,其中有提到Task写在哪,那Plugin又写在哪呢?
插件Plugin可以写在3个地方:
- 跟Task一样,写在build.gradle文件中,作用域当前Project;
- 写在buildSrc里,作用域当前项目所有Project;
- 写在单独项目里,发布后可提供给所有项目所有Project;
根据自己需求,结合插件作用域,写在不同的位置即可。
5、自定义插件
编写一个插件Plugin其实挺简单的,只需要实现Plugin
接口,并实现唯一apply
方法即可。
我们就直接写在build.gradle
文件中:
typescript
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
}
}
apply plugin: YechaoaPlugin
//apply(plugin: YechaoaPlugin)
这实际上是一个内联类。
写完别忘了apply依赖上。第9行的apply方法是调用的PluginAware接口的apply()
方法,参数是一个map
,用来映射Plugin Id。
sync输出:
markdown
> Configure project :app
这是插件:YechaoaPlugin
...
在上一文Task详解中提到,Task是Project中的一个方法,所以我们需要通过Project去创建一个Task。示例中YechaoaPlugin类实现了Plugin接口并实现唯一apply方法,而apply方法中提供了Project对象,那我们就也可以在Plugin中去创建一个Task。
dart
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件:${this.class.name},它创建了一个Task:${task.name}")
}
}
}
}
如上,我们在Plugin里创建了一个Task,这时候sync是不会执行Task里面的打印的,得单独去执行这个Task。
执行:
bash
./gradlew YechaoaPluginTask
输出:
arduino
> Task :app:YechaoaPluginTask
这是插件:YechaoaPlugin,它创建了一个Task:YechaoaPluginTask
ok,最基本的Plugin编写就是这么简单。
结合以上两次输出,不管是单纯的在Plugin里打印也好,还是在Plugin里创建Task,当我们依赖YechaoaPlugin插件的时候,即apply plugin: YechaoaPlugin
,这个apply会把这个插件放进PluginContainer
里,类似TaskContainer,同时这个apply也是在编译阶段执行Plugin接口的apply()方法,所以sync执行构建后会有输出,执行的Task也是在有向无环图里。
6、自定义插件扩展
在Gradle系列的第二章里,通过源码分析了android{ }
闭包是怎么来的,android{ }
闭包是我们非常熟悉的配置,通过DSL的方式,我们经常会在里面配置compileSdk、buildTypes等。
而在自定义插件的时候经常也会有这种自定义配置的需求,通过这些自定义的配置可以让我们的插件提供更丰富的能力。这些配置就是通过扩展插件来的。
6.1、定义扩展对象
vbnet
interface YechaoaPluginExtension{
Property<String> getTitle()
}
可以是一个接口,也可以是一个类。
6.2、把扩展添加给Plugin并使用
dart
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
def extension = project.extensions.create("yechaoa", YechaoaPluginExtension)
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件${this.class.name},它创建了一个Task:${task.name}")
println(extension.title.get())
}
}
}
}
project.extensions.create()
方法接收两个参数:
- 第一个是名字,比如yechaoa、android;
- 第二个就是扩展对象,然后返回这个扩展对象,通过这个扩展对象的方法就可以获取自定义的配置参数;
6.3、配置参数
ini
yechaoa.massage = "【Gradle-8】Gradle插件开发指南"
一个配置可以直接省略写,也可以这么写
ini
yechaoa {
massage = "【Gradle-8】Gradle插件开发指南"
}
如果没有设置配置参数的话,Gradle也提供了默认值的设置:
swift
extension.title.convention("默认配置title")
如果是类对象,就定义一下setter/getter。
如果有多个配置怎么写?扩展多个配置属性就好了。
6.4、嵌套扩展
如下,android { }里面还有defaultConfig { }
arduino
android {
namespace 'com.yechaoa.gradlex'
compileSdk 32
defaultConfig {
applicationId "com.yechaoa.gradlex"
...
}
}
嵌套扩展其实也很简单,就是套娃。
上面我们用接口定义了扩展属性,下面换一种写法,用class对象来定义。
6.4.1、定义扩展
arduino
class YechaoaPluginExtension {
String title
int chapter
SubExtension subExtension
YechaoaPluginExtension(Project project) {
subExtension = project.extensions.create('sub', SubExtension.class)
}
}
class SubExtension {
String author
}
多定义了一个SubExtension类,然后在YechaoaPluginExtension实例化的时候加到ExtensionContainer
中。
如果要类嵌套的话也行,得是内联类,不然编译识别不了。
6.4.2、获取扩展属性
dart
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
def extension = project.extensions.create("yechaoa", YechaoaPluginExtension)
// 设置默认值 可以定义set()方法 然后在这里set
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件${this.class.name},它创建了一个Task:${task.name}")
println("title = ${extension.title}")
println("chapter = ${extension.chapter}")
println("author = ${extension.subExtension.author}")
}
}
}
}
相比于上面接口定义的示例,少了Property
对象的.get()
,也去掉了设置的默认值的环节,如果想要的话,在类对象里定义setter/getter
方法就行,其它逻辑不变。
6.4.3、使用
ini
yechaoa {
title = "【Gradle-8】Gradle插件开发指南"
chapter = 8
sub {
author = "yechaoa"
}
}
闭包配置中,多了一个sub{ }
闭包,就是我们YechaoaPluginExtension类中定义的。
6.4.4、执行
bash
./gradlew YechaoaPluginTask
6.4.5、输出
ini
> Task :app:YechaoaPluginTask
title = 【Gradle-8】Gradle插件开发指南
chapter = 8
author = yechaoa
6.4.6、完整代码
dart
class YechaoaPluginExtension {
String title
int chapter
SubExtension subExtension
YechaoaPluginExtension(Project project) {
subExtension = project.extensions.create('sub', SubExtension.class)
}
}
class SubExtension {
String author
}
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
def extension = project.extensions.create("yechaoa", YechaoaPluginExtension)
// 设置默认值 可以定义set()方法 然后在这里set
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件${this.class.name},它创建了一个Task:${task.name}")
println("title = ${extension.title}")
println("chapter = ${extension.chapter}")
println("author = ${extension.subExtension.author}")
}
}
}
}
apply plugin: YechaoaPlugin
yechaoa {
title = "【Gradle-8】Gradle插件开发指南"
chapter = 8
sub {
author = "yechaoa"
}
}
现在yechaoa{ }
这个配置是不是很熟悉了:
ini
yechaoa {
title = "【Gradle-8】Gradle插件开发指南"
chapter = 8
sub {
author = "yechaoa"
}
}
是不是跟android{ }
一毛一样:
arduino
android {
namespace 'com.yechaoa.gradlex'
compileSdk 32
defaultConfig {
applicationId "com.yechaoa.gradlex"
...
}
}
7、编写在单独项目中
上面我们的Plugin是写在build.gradle
文件中的,而一般在实际项目中,为了更好的复用,一般都是写在buildSrc或者单独的项目中。
而写在build.gradle文件中和写在buildSrc或者单独的项目中还是有一些区别的,下面带大家一起看下在单独项目中是如果来写的(等同于buildSrc)。
来个简单的,就写一个打印项目中所有依赖的Plugin吧。
7.1、新建Module
新建一个名称为plugin的Module,类型选择为Library
或下面的Java or Kotlin Library
新建Module之后,会有默认的文件目录,多余的文件都可以删掉的。
我们可以看到main文件夹下有java文件夹,Gradle Plugin可以用java写,也可以用kotlin、groovy来学,喜欢用什么就可以在main文件下新建对应语言的文件夹接口,比如kotlin文件夹。
7.2、新建文件添加依赖
7.2.1、新建类
新建一个DependenciesPlugin类:
但是这时候还是不能编写Plugin的,因为你这个module里面并没有依赖Gradle相关API。
7.2.2、添加依赖
在Gradle 6.4
及以后就不用再添加gradleApi()来配置Plugin的依赖啥的了,直接一个java-gradle-plugin
插件搞定,它会自动把java
、gradleApi()
依赖添加到项目中。
并且不需要像以前在src/main/resources/META-INF/gradle-plugins/xxx.properties
中来配置你的implementation-class
了,直接一个gradlePlugin{ }配置搞定,Gradle会自动生成META-INF
描述文件。
在plugin>build.gradle文件中依赖插件:
bash
plugins {
id 'java-gradle-plugin'
}
配置如下:
ini
gradlePlugin{
plugins{
DependenciesPlugin{
id = 'com.yechaoa.plugin.dependencies'
implementationClass = 'com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin'
}
}
}
- id:apply时引用的plugin id;
- implementationClass:Plugin路径;
在Gradle 6.4以前:
ini
implementation-class=com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin
因为以前这些文件夹、配置全是手动的,很繁琐,相比之下,现在更爽多了。
7.3、编写Plugin
java
package com.yechaoa.plugin;
import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;
/**
* GitHub : https://github.com/yechaoa
* CSDN : http://blog.csdn.net/yechaoa
* <p>
* Created by yechao on 2023/8/8.
* Describe :
*/
class DependenciesPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println(">>>>>>>> " + this.getClass().getName());
}
}
- 新建一个类实现Plugin接口;
- 在apply方法中实现自己的逻辑,这里示例打印;
到此,Plugin的基本雏形就有了。
添加依赖使用:
arduino
apply plugin: 'com.yechaoa.plugin.dependencies'
但是现在外部项目还用不了,直接引用这个 会出现找不到plugin的情况(not found)。
python
Plugin with id 'com.yechaoa.plugin.dependencies' not found.
因为这个Plugin是在单独项目中写的,准确的来说,跟别的项目其实是没有关系的,想要找到这个插件,就得发布这个插件才行。
7.4、本地发布
本地发布要比远端发布简单多了,虽然远端发布也不难,只是繁琐。
7.4.1、Maven插件
首先,比较常用的仓库是maven,在plugin>build.gradle文件中先依赖一个maven发布的插件'maven-publish'
bash
plugins {
id 'maven-publish'
}
dependencies {
implementation 'com.android.tools.build:gradle:7.3.0'
}
7.4.2、发布配置
添加发布配置
csharp
group 'com.yechaoa.plugin'
version '1.0.0'
publishing {
// 配置Plugin GAV
publications {
maven(MavenPublication) {
groupId = group
artifactId = 'dependencies'
version = version
from components.java
}
}
// 配置仓库地址
repositories {
maven {
url layout.buildDirectory.dir("maven-repo")
}
}
}
7.4.3、执行发布操作
bash
./gradlew publish
或者在Android Studio右边Gradle可视化的面板点击运行publish
:
7.4.4、生成产物
ok,这时候build文件夹下已经有本地发布配置的maven-repo
文件夹了。
可以再确认一下maven的元数据和pom
文件:
xml
<metadata>
<groupId>com.yechaoa.plugin</groupId>
<artifactId>dependencies</artifactId>
<versioning>
<latest>1.0.0</latest>
<release>1.0.0</release>
<versions>
<version>1.0.0</version>
</versions>
<lastUpdated>20230809154815</lastUpdated>
</versioning>
</metadata>
7.5、使用
ok,本地发布完了,要想使用这个插件,跟我们正常依赖插件是一样的流程。
三步走:
- 在settings.gradle文件中配置插件仓库地址
arduino
pluginManagement {
repositories {
// ...
maven {
url './maven-repo'
}
}
}
- 在project>build.gradle文件中添加插件依赖
scss
buildscript {
dependencies {
classpath('com.yechaoa.plugin:dependencies:1.0.0')
}
}
- 在app:build.gradle文件中依赖我们的plugin
bash
plugins {
id 'com.yechaoa.plugin.dependencies'
}
以上配置都是在app模块中添加的,即需要使用的模块。
编译看效果:
shell
> Configure project :app
>>>>>>>> com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin
ok,正确打印出来了,说明我们自定义的plugin已经可以对外提供使用了。
注意:本地依赖使用的时候,要先发布,再依赖插件,否则就会出现cannot found找不到依赖的情况。
7.6、功能实现
上面的示例只是一个打印,继续实现我们的功能,把所有的依赖项打印出来。
打印依赖项的方式有很多,比如gradle命令
bash
./gradlew app:dependencies
那如果我要区分官方库和三方库怎么办呢,这时候就无法满足了。
下面改造一下上面的Plugin:
csharp
class DependenciesPlugin implements Plugin<Project> {
private final String TAG = "DependenciesPlugin >>>>> ";
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println(TAG + this.getClass().getName());
DependenciesPluginExtension extension = project.getExtensions().create("printDependencies", DependenciesPluginExtension.class);
project.afterEvaluate(pro -> {
/*
* 扩展的配置要在 project.afterEvaluate 之后获取哦
* 因为配置阶段完成,才能读取参数
* 且配置完成,才能拿到所有的依赖
*/
// 默认开启打印
extension.getEnable().convention(false);
if (extension.getEnable().get()) {
// debug/release也可以加配置
System.out.println(TAG + "已开启依赖打印");
AppExtension androidExtension = project.getExtensions().getByType(AppExtension.class);
androidExtension.getApplicationVariants().all(applicationVariant -> {
System.out.println(TAG + ">>>>>>>> applicationVariant.getName() = " + applicationVariant.getName());
// 方式一:build.gradle 文件中添加的依赖
Configuration configuration = project.getConfigurations().getByName(applicationVariant.getName() + "CompileClasspath");
Set<Dependency> allDependencies = configuration.getAllDependencies();
// for (Dependency dependency : allDependencies) {
// System.out.println(TAG + "dependency === " + dependency.getGroup() + ":" + dependency.getName() + ":" + dependency.getVersion());
// }
List<String> androidLibs = new ArrayList<>();
List<String> otherLibs = new ArrayList<>();
// 方式二:所有的依赖,包括依赖中的依赖
configuration.getResolvedConfiguration().getLenientConfiguration().getAllModuleDependencies().forEach(resolvedDependency -> {
ModuleVersionIdentifier identifier = resolvedDependency.getModule().getId();
//System.out.println(TAG + "identifier === " + identifier.getGroup() + ":" + identifier.getName() + ":" + identifier.getVersion());
if (identifier.getGroup().contains("androidx") || identifier.getGroup().contains("com.google") || identifier.getGroup().contains("org.jetbrains")) {
androidLibs.add(identifier.getGroup() + ":" + identifier.getName() + ":" + identifier.getVersion());
} else {
otherLibs.add(identifier.getGroup() + ":" + identifier.getName() + ":" + identifier.getVersion());
}
});
System.out.println("--------------官方库 start--------------");
androidLibs.forEach(System.out::println);
System.out.println("--------------官方库 end--------------");
System.out.println("--------------三方库 start--------------");
otherLibs.forEach(System.out::println);
System.out.println("--------------三方库 end--------------");
});
} else {
System.out.println(TAG + "已关闭依赖打印");
}
});
}
}
扩展:
csharp
interface DependenciesPluginExtension {
Property<Boolean> getEnable();
}
使用:
ini
printDependencies {
enable = true
}
小结:
- 先是加了一个配置enable来判断是否需要打印依赖;
- 在项目评估完成之后(project.afterEvaluate),获取项目配置(Configuration);
- 通过Configuration获取所有的依赖(getAllModuleDependencies);
- 遍历获取GAV,并分类;
- 最后打印出来;
这里有一点需要注意,我们需要在project.afterEvaluate方法中去获取扩展配置,因为apply plugin的执行时机早于扩展配置,否则获取不到扩展配置的值。
编译运行输出:
makefile
> Configure project :app
>>>>>>>> com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin
>>>>>>>> applicationVariant.getName() = debug
--------------官方库 start--------------
com.google.android.material:material:1.8.0
androidx.appcompat:appcompat:1.5.0
org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:1.7.10
...(省略部分)
org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-bom:1.6.1
androidx.arch.core:core-runtime:2.1.0
org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core-jvm:1.6.1
--------------官方库 end--------------
--------------三方库 start--------------
com.squareup.okhttp3:okhttp:4.10.0
com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0
com.squareup.okio:okio:3.0.0
com.squareup.okio:okio-jvm:3.0.0
--------------三方库 end--------------
ok,在独立项目中自定义插件,把所有的依赖区分并打印出来的效果就实现了。
8、总结
我们先是介绍了Gradle插件,然后以最基本的写法上手,然后又介绍了Plugin扩展的实现和用法,最后以一个小例子介绍了Plugin在独立项目中的编写、发布和供外部使用的过程。
总体而言,难度一般,但是也有一些小细节需要注意,比如对Gradle生命周期的掌握、使用插件的流程等。
9、最后
有朋友反馈之前的文章虽然都写的很棒,但是篇幅有点长,不是很好消化。。
虽然但是,Gradle的东西确实很多,后面会酌情精简一些。
写作不易,感谢支持~