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1、什么是单例
单例 Singleton 是设计模式的一种,其特点是只提供唯一一个类的实例,具有全局变量的特点,在任何位置都可以通过接口获取到那个唯一实例。
具体应用场景如:
-
设备管理器。系统中可能有多个设备,但是只有一个设备管理器,用于管理设备驱动;
-
数据池。用来缓存数据的数据结构,需要在一处写,多处读取或者多处写,多处读取。
2、一个好的单例应该具备的条件
- 全局只有一个实例:static 特性,同时禁止用户自己声明并定义实例(把构造函数设为 private)
- 用户通过接口获取实例:使用 static 类成员函数
- 禁止赋值和拷贝
- 线程安全
3、懒汉模式与饿汉模式
- 懒汉模式:
- 时间换空间;
- 故名思义,不到万不得已就不会去实例化对象,在第一次用到类实例的时候才会去实例化对象;
- 多线程情况下会存在线程安全问题,需要加互斥锁进行防护。
- 饿汉模式:
- 空间换时间;
- 在单例类定义的时候就进行实例化对象,当需要使用时只要通过接口函数直接获取对象。
4、单例实现:线程安全、内存安全的懒汉式单例(基于C++11的智能指针和互斥锁)
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <mutex>
class Singleton {
public:
~Singleton() {
std::cout << "destructor called!" << std::endl;
}
Singleton(Singleton&) = delete; // copy constructor can't be called
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // assignment operator can't be called
static std::shared_ptr<Singleton> getInstance() {
// 双重锁检测
if (m_pInstance == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lk(m_mutex);
if (m_pInstance == nullptr) {
m_pInstance = std::shared_ptr<Singleton>(new Singleton);
}
}
return m_pInstance;
}
private:
Singleton() {
std::cout << "constructor called!" << std::endl;
}
private:
static std::shared_ptr<Singleton> m_pInstance;
static std::mutex m_mutex;
};
// initialization static variables out of class
std::shared_ptr<Singleton> Singleton::m_pInstance = nullptr;
std::mutex Singleton::m_mutex;
int main() {
std::shared_ptr<Singleton> instance1 = Singleton::getInstance();
std::shared_ptr<Singleton> instance2 = Singleton::getInstance();
return 0;
}
运行结果:
bash
PS E:\Code\VSCode\Demo\build> ."E:/Code/VSCode/Demo/build/main.exe"
constructor called!
destructor called!
- 基于 shared_ptr,用了C++比较倡导的 RAII 思想,即用对象管理资源。当 shared_ptr 析构的时候,new 出来的对象也会被 delete 掉,此避免内存泄漏。
- 加了锁,使用互斥量来达到线程安全。这里使用了两个 if 判断语句的技术称为双检锁,其好处是,只有判断指针为空的时候才加锁,避免每次调用 get_instance 的方法都加锁,毕竟锁的开销还是有点大的。
不足之处在于: 使用智能指针会要求用户也得使用智能指针,非必要不应该提出这种约束;使用锁也有开销,并且在某些平台(与编译器和指令集架构有关),双检锁会失效!