前端高频面试题 Day02

面试题

var 和 let const 的区别

  • var 是 ES5 及之前的语法,let const 是 ES6 语法
  • var 和 let 是变量,可修改;const 是常量,不可修改
  • var 有变量提升,let const 没有
  • var 没有块级作用域,let const 有 (ES6 语法有块级作用域)
js 复制代码
// var 变量提升
console.log('a', a)
var a = 100

// let 没有变量提升
console.log('b', b)
let b = 200
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// var 没有块级作用域
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    var j = 1 + i
}
console.log(i, j)

// let 有块级作用域
for (let x = 0; x < 10; x++) {
    let y = 1 + x
}
console.log(x, y)

typeof 有哪些返回类型?

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// 判断所有值类型
let a
console.log(a) // 'undefined'
const str = 'abc'
typeof str  // 'string'
const n = 100
typeof n // 'number'
const b = true
typeof b // 'boolean'
const s = Symbol('s')
typeof s // 'symbol'

列举强制类型转换和隐式类型转换

  • 强制 parseInt parseFloat
  • 隐式 if==+ 拼接字符串

手写深度比较,如 lodash isEqual

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// 实现如下效果
const obj1 = {a: 10, b: { x: 100, y: 200 }}
const obj2 = {a: 10, b: { x: 100, y: 200 }}
isEqual(obj1, obj2) === true
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// 判断是否是 object
function isObject(obj) {
    return typeof obj === 'object' && obj !== null
}
// 全相等
function isEqual(obj1, obj2) {
    if (!isObject(obj1) || !isObject(obj2)) {
        // 值类型,不是对象或数组(注意,equal 时一般不会有函数,这里忽略)
        return obj1 === obj2
    }
    if (obj1 === obj2) {
        // 两个引用类型全相等(同一个地址)
        return true
    }
    // 两个都是引用类型,不全相等
    // 1. 先取出 obje2 obj2 的 keys,比较个数
    const obj1Keys = Object.keys(obj1)
    const obj2Keys = Object.keys(obj2)
    if (obj1Keys.length !== obj2Keys.length) {
        // keys 个数不相等,则不是全等
        return false
    }
    // 2. 以 obj1 为基准,和 obj2 依次递归比较
    for (let key in obj1) {
        // 递归比较
        const res = isEqual(obj1[key], obj2[key])
        if (!res) {
            // 遇到一个不相等的,则直接返回 false
            return false
        }
    }
    // 3. 都相等,则返回 true
    return true
}

split()join() 的区别

js 复制代码
'1-2-3'.split('-')
[1,2,3].join('-')

数组的 pop push unshift shift 分别做什么

注意以下几点

  • 函数作用是什么?
  • 返回值是什么?
  • 对原数组是否造成影响?
  • 如何对原数组不造成影响?concat slice map filter

【扩展】数组 API 的纯函数和非纯函数

纯函数 ------ 1. 不改变来源的数组; 2. 返回一个数组

  • concat
  • map
  • filter
  • slice
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const arr = [100, 200, 300]
const arr1 = arr.concat([400, 500])
const arr2 = arr.map(num => num * 10)
const arr3 = arr.filter(num => num > 100)
const arr4 = arr.slice(-1)

非纯函数

情况1,改变了原数组

  • push
  • reverse
  • sort
  • splice

情况2,未返回数组

  • push
  • forEach
  • reduce
  • some

数组 slice 和 splice 的区别?

slice - 切片;splice - 剪接;

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// slice()
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice() // arr2 和 arr1 不是一个地址,纯函数,重要!!!

// arr.slice(start, end)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(1, 4) // [20, 30, 40]

// arr.slice(start)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(2) // [30, 40, 50]

// 负值
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(-2) // [40, 50]
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// arr.splice(index, howmany, item1, ....., itemX)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.splice(1, 2, 'a', 'b', 'c') // [20, 30]
// arr1 会被修改,不是纯函数,即有副作用

[10, 20, 30].map(parseInt) 的结果是什么?

js 复制代码
// 拆解开就是
[10, 20, 30].map((num, index) => {
    return parseInt(num, index)
    // parseInt 第二个参数是进制
    // 如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 "0x" 或 "0X" 开头,将以 16 为基数。
    // 如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN
})
js 复制代码
// 可以对比
[10, 20, 30].map((num, index) => {
    return parseInt(num, 10)
})

ajax 请求中 get 和 post 的区别

  • get 一般用于查询操作,post 一般用于提交操作
  • get 参数在 url 上,post 在请求体内
  • 安全性:post 请求易于防止 CSRF

(post 代码演示:网页,postname)

call 和 apply 的区别

  • fn.call(this, p1, p2, p3)
  • fn.apply(this, arguments)

事件委托(代理)是什么

javascript 复制代码
const p1 = document.getElementById('p1')
const body = document.body
bindEvent(p1, 'click', e => {
    e.stopPropagation() // 注释掉这一行,来体会事件冒泡
    alert('激活')
})
bindEvent(body, 'click', e => {
    alert('取消')
})

闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响

知识点回顾

  • 回归作用域和自由变量
  • 闭包的应用场景:函数作为参数被传入,函数作为返回值被返回
  • 关键点:自由变量的查找,要在函数定义的地方,而不是执行的地方

对页面的影响

  • 变量内存得不到释放,可能会造成内存积累(不一定是泄露)
js 复制代码
// 自由变量示例 ------ 内存会被释放
let a = 0
function fn1() {
    let a1 = 100

    function fn2() {
        let a2 = 200

        function fn3() {
            let a3 = 300
            return a + a1 + a2 + a3
        }
        fn3()
    }
    fn2()
}
fn1()
js 复制代码
// 闭包 函数作为返回值 ------ 内存不会被释放
function create() {
    let a = 100
    return function () {
        console.log(a)
    }
}
let fn = create()
let a = 200
fn() // 100

// 闭包 函数作为参数 ------ 内存不会被释放
function print(fn) {
    let a = 200
    fn()
}
let a = 100
function fn() {
    console.log(a)
}
print(fn) // 100

如何阻止事件冒泡和默认行为

event.stopPropagation()
event.preventDefault()

添加 删除 替换 插入 移动 DOM 节点的方法

(粘贴一下代码片段,作为回顾)

怎样减少 DOM 操作?

  • 缓存 DOM 查询结果
  • 多次操作,合并到一次插入

(粘贴一下代码片段,作为回顾)

解释 jsonp 的原理,以及为什么不是真正的 ajax

  • 浏览器的同源策略,什么是跨域?
  • 哪些 html 标签能绕过跨域?
  • jsonp 原理

document load 和 document ready 的区别

js 复制代码
window.addEventListener('load', function () {
    // 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    // DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
})

===== 的不同

  • == 会尝试进行类型转换
  • === 严格相等

函数声明与函数表达式的区别?

js 复制代码
const res = sum(10, 20)
console.log(res) // 30

// 函数声明
function sum(x, y) {
    return x + y
}
js 复制代码
const res = sum(100, 200)
console.log(res) // 报错!!!

// 函数表达式
const sum = function(x, y) {
    return x + y
}

new Object()Object.create() 的区别

示例一

js 复制代码
const obj1 = {
    a: 10,
    b: 20,
    sum() {
        return this.a + this.b
    }
}
const obj2 = new Object({
    a: 10,
    b: 20,
    sum() {
        return this.a + this.b
    }
})
const obj3 = Object.create({
    a: 10,
    b: 20,
    sum() {
        return this.a + this.b
    }
})
// 分别打印看结构

示例二

js 复制代码
const obj1 = {
    a: 10,
    b: 20,
    sum() {
        return this.a + this.b
    }
}
const obj2 = new Object(obj1)
console.log(obj1 === obj2) // true
const obj3 = Object.create(obj1)
console.log(obj1 === obj3) // false

const obj4 = Object.create(obj1)
console.log(obj3 === obj4) // false

// 然后修改 obj1 ,看 obj2 obj3 和 obj4
obj1.printA = function () {
    console.log(this.a)
}

对作用域上下文和 this 的理解,场景题

js 复制代码
const User = {
    count: 1,
    getCount: function() {
        return this.count
    }
}
console.log(User.getCount()) // what?
const func = User.getCount
console.log( func() ) // what?

对作用域和自由变量的理解,场景题

js 复制代码
let i
for(i = 1; i <= 3; i++) {
  setTimeout(function(){
      console.log(i)
  }, 0)
}
// what?

判断字符串以字母开头,后面可以是数字,下划线,字母,长度为 6-30

const reg = /^[a-zA-Z]\w{5,29}$/

js 复制代码
/\d{6}/ // 邮政编码
/^[a-z]+$/ // 小写英文字母
/^[A-Za-z]+$/ // 英文字母
/^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}$/ // 日期格式
/^[a-zA-Z]\w{5,17}$/ // 用户名(字母开头,字母数字下划线,5-17位)
/\d+\.\d+\.\d+\.\d+/ // 简单的 IP 地址格式

以下代码,分别 alert 出什么?

js 复制代码
let a = 100
function test() {  
    alert(a)
    a = 10
    alert(a)
}
test()
alert(a)
// what?

手写 trim 函数,保证浏览器兼容性

js 复制代码
String.prototype.trim= function (){
    return this.replace(/^\s+/,"").replace(/\s+$/,"")
}

知识点:原型,this,正则

如何获取多个数值中的最大值?

js 复制代码
Math.max(10, 30, 20, 40)
// 以及 Math.min
js 复制代码
function max() {
    const nums = Array.prototype.slice.call(arguments) // 变为数组
    let max = 0
    nums.forEach(n => {
        if (n > max) {
            max = n
        }
    })
    return max
}

如何用 JS 实现继承?

class 代码

程序中捕获异常的方法

js 复制代码
try {
    // todo
} catch (ex) {
    console.error(ex) // 手动捕获 catch
} finally {
    // todo
}
js 复制代码
// 自动捕获 catch(但对跨域的 js 如 CDN 的,不会有详细的报错信息)
window.onerror = function (message, source, lineNom, colNom, error) {
}

什么是 JSON ?

首先,json 是一种数据格式标准,本质是一段字符串,独立于任何语言和平台。注意,json 中的字符串都必须用双引号。

json 复制代码
{
    "name": "张三",
    "info": {
        "single": true,
        "age": 30,
        "city": "北京"
    },
    "like": ["篮球", "音乐"]
}

其次,JSON 是 js 中一个内置的全局变量,有 JSON.parseJSON.stringify 两个 API 。

获取当前页面 url 参数

自己实现

js 复制代码
// const url = 'https://www.xxx.com/path/index.html?a=100&b=200&c=300#anchor'
function query(name) {
    const search = location.search.substr(1) // 去掉前面的 `?`
    const reg = new RegExp(`(^|&)${name}=([^&]*)(&|$)`, 'i')
    const res = search.match(reg)
    if (res === null) {
        return null
    }
    return decodeURIComponent(res[2])
}
console.log( query('a') )
console.log( query('c') )

新的 API URLSearchParams

js 复制代码
const pList = new URLSearchParams(location.search)
pList.get('a')

将 url 参数解析为 JS 对象?

自己编写

js 复制代码
function queryToObj() {
    const res = {}
    const search = location.search.substr(1) // 去掉前面的 `?`
    search.split('&').forEach(paramStr => {
        const arr = paramStr.split('=')
        const key = arr[0]
        const val = arr[1]
        res[key] = val
    })
    return res
}

新的 API URLSearchParams

js 复制代码
function queryToObj() {
    const res = {}
    const pList = new URLSearchParams(location.search)
    pList.forEach((val, key) => {
        res[key] = val
    })
    return res
}

实现数组 flatern ,考虑多层级

js 复制代码
function flat(arr) {
    // 验证 arr 中,还有没有深层数组,如 [1, [2, 3], 4]
    const isDeep = arr.some(item => item instanceof Array)
    if (!isDeep) {
        return arr // 没有深层的,则返回
    }

    // 多深层的,则 concat 拼接
    const res = Array.prototype.concat.apply([], arr) // 回归上文,apply 和 call 的区别
    return flat(res) // 递归调用,考虑多层
}
flat([[1,2], 3, [4,5, [6,7, [8, 9, [10, 11]]]]])

数组去重

要考虑:

  • 顺序是否一致?
  • 时间复杂度

ES5 语法手写。

js 复制代码
// 写法一
function unique(arr) {
    const obj = {}
    arr.forEach(item => {
        obj[item] = 1 // 用 Object ,去重计算高效,但顺序不能保证。以及,非字符串会被转换为字符串!!!
    })
    return Object.keys(obj)
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
js 复制代码
// 写法二
function unique(arr) {
    const res = []
    arr.forEach(item => {
        if (res.indexOf(item) < 0) { // 用数组,每次都得判断是否重复(低效),但能保证顺序
            res.push(item)
        }
    })
    return res
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])

用 ES6 Set

js 复制代码
// 数组去重
function unique(arr) {
    const set = new Set(arr)
    return [...set]
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])

手写深拷贝

粘贴代码

【注意】Object.assign 不是深拷贝,可以顺带讲一下用法

  • Object.assign(obj1, {...})
  • const obj2 = Object.assign({}, obj1, {...})

介绍一下 RAF requestAnimationFrame

想用 JS 去实现动画,老旧的方式是用 setTimeout 实时刷新,但这样效率非常低,而且可能会出现卡顿。

  • 想要动画流畅,更新频率是 60帧/s ,即每 16.6ms 更新一次试图。太慢了,肉眼会感觉卡顿,太快了肉眼也感觉不到,资源浪费。
  • 用 setTimeout 需要自己控制这个频率,而 requestAnimationFrame 不用自己控制,浏览器会自动控制
  • 在后台标签或者隐藏的<iframe>中,setTimeout 依然会执行,而 requestAnimationFrame 会自动暂停,节省计算资源

(代码演示)

对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?

原则

  • 多使用内存、缓存或者其他方法
  • 减少 CPU 计算、较少网络

方向

  • 加载页面和静态资源
  • 页面渲染
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