IL汇编赋值

cpp 复制代码
.assembly extern mscorlib {}
 
 .assembly Test
 {
     .ver 1:0:1:0
 }
 .module test.exe
  
 .method static void main() cil managed
 {
     .maxstack 5
     .entrypoint
     
    .locals init (int32, string)
    ldc.i4 34
    stloc.0
    ldstr "Some Text for Local Variable"
    stloc.1
    ldloc.0
    call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
    ldloc.1
    call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
   
     ret
 }

运行如下;

首先是定义了2个局部变量,一个是int32类型,一个是string类型;

指令的含义,

ldstr string---把一个字符串常量装入堆栈;

ldc.i4.n---把一个 32 位的常量( n 从 0 到 8)装入堆栈;

stloc.n--- 把一个从堆栈中返回的值存入第 n( n 从 0 到 8)个局部变量;

执行了,

ldc.i4 34

stloc.0

这两句以后,把34赋给定义的第一个整型变量;

执行了,

ldstr "Some Text for Local Variable"

stloc.1

这两句以后,把"Some Text for Local Variable"赋值给定义的第二个string类型变量;

然后就是输出了;

相关推荐
宝桥南山1 小时前
.NET 11 - 尝试一下Blazor中的新特性SupplyParameterFromTempData
microsoft·微软·c#·asp.net·.net·.netcore
1-1=02 小时前
C# 中 Lambda、Linq 与 Expression
c#·linq
zhanghaha13143 小时前
C# 系列教程_7 判断语句(分支)保姆级精讲
开发语言·c#
zhanghaha13144 小时前
C# 系列教程_8 循环语句 保姆级精讲(面向新手)
开发语言·c#
rockey62713 小时前
AScript之LINQ扩展
c#·.net·script·动态脚本
1-1=018 小时前
C# 委托与事件
开发语言·c#
1-1=01 天前
C# 特性(Attribute)
c#·.net·.netcore
淡海水2 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
WarPigs2 天前
C#把byte[]以十六进制打印,带分割符
c#
暴走约伯2 天前
【VFX工具链源码拆解 04】拯救丢失的绑定:Timeline 一键克隆与层级相对路径重映射算法
unity·c#·游戏引擎·硬件工程