IL汇编赋值

cpp 复制代码
.assembly extern mscorlib {}
 
 .assembly Test
 {
     .ver 1:0:1:0
 }
 .module test.exe
  
 .method static void main() cil managed
 {
     .maxstack 5
     .entrypoint
     
    .locals init (int32, string)
    ldc.i4 34
    stloc.0
    ldstr "Some Text for Local Variable"
    stloc.1
    ldloc.0
    call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
    ldloc.1
    call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
   
     ret
 }

运行如下;

首先是定义了2个局部变量,一个是int32类型,一个是string类型;

指令的含义,

ldstr string---把一个字符串常量装入堆栈;

ldc.i4.n---把一个 32 位的常量( n 从 0 到 8)装入堆栈;

stloc.n--- 把一个从堆栈中返回的值存入第 n( n 从 0 到 8)个局部变量;

执行了,

ldc.i4 34

stloc.0

这两句以后,把34赋给定义的第一个整型变量;

执行了,

ldstr "Some Text for Local Variable"

stloc.1

这两句以后,把"Some Text for Local Variable"赋值给定义的第二个string类型变量;

然后就是输出了;

相关推荐
Chen—LSN2 小时前
C语言——文件操作(2)
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记·算法·c#
AC赳赳老秦3 小时前
公开 CSV 数据集批量处理实战:用 OpenClaw 高效完成下载、清洗与标准化分析样本生成
java·开发语言·汇编·c++·python·deepseek·openclaw
淡海水5 小时前
00-Unity和C#的GC剖析与对比-全篇导览
unity·c#·游戏引擎·gc
fogota5 小时前
C# `string.Join` 处理 `List<int>`
windows·c#
Behavior8 小时前
Unity 手游动态更换 App 图标 — Android 与 iOS 双端技术方案
c#·unity3d·游戏开发
周杰伦fans8 小时前
构建真正智能的CAD AI绘图代理
开发语言·人工智能·c#
UIU11412 小时前
递归算法与汉诺塔
c++·学习·算法·c#·递归
CSharp精选营17 小时前
我用 ASP.NET Core 做了个水稻病虫害检查系统
c#·毕业设计·.net core·码农刚子
唐青枫17 小时前
我用 C# 开发了一款电子发票自动整理工具
c#·.net
下页、再停留17 小时前
【C#桌面客户端系列学习-2】在原来窗口基础上打开新窗口
c#·visual studio