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第一章 axum学习使用
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- 前言
- [二、hello world](#二、hello world)
- 三、路由
- 四,handler和提取器
- 五,响应
前言
本职java开发,兼架构设计。空闲时间学习了rust,目前还不熟练掌握。想着用urst开发个web服务,正好熟悉一下rust语言开发。
目前rust 语言web开发相关的框架已经有很多,但还是和java,go语言比不了。
这个系列想完整走一遍web开发,后续有时间就出orm,还有一些别的web用到的库教程。
言归正传,开始学习axum框架
老规矩先看官方文档介绍
Axum是一个专注于人体工程学和模块化的Web应用程序框架。
高级功能
使用无宏 API 将请求路由到处理程序。
使用提取程序以声明方式分析请求。
简单且可预测的错误处理模型。
使用最少的样板生成响应。
充分利用塔和塔-http生态系统 中间件、服务和实用程序。
特别是,最后一点是与其他框架的区别。 没有自己的中间件系统,而是使用tower::Service。这意味着获得超时、跟踪、压缩、 授权等等,免费。它还使您能够与 使用 hyper 或 tonic 编写的应用程序。axumaxumaxum
兼容性
Axum旨在与Tokio和Hyper配合使用。运行时和 传输层独立性不是目标,至少目前是这样。
tokio框架在rust异步当中相当流行。axum能很好地搭配tokio实现异步web
二、hello world
看看官方例子
rust
use axum::{
routing::get,
Router,
};
#[tokio::main]
async fn main() {
// 构建router
let app = Router::new().route("/", get(|| async { "Hello, World!" }));
// 运行hyper http服务 localhost:3000
axum::Server::bind(&"0.0.0.0:3000".parse().unwrap())
.serve(app.into_make_service())
.await
.unwrap();
}
要想使用还需要引入库
rust
[dependencies]
axum = "0.6.19"
tokio = { version = "1.29.1", features = ["full"] }
tower = "0.4.13"
这时候就可以运行了,访问localhost:3000此时就能在页面看到Hello, World!
三、路由
路由设置路径有哪些handler去处理
handler可以理解为springboot开发当中的controller里面的方法
rust
use axum::{Router, routing::get};
// our router
let app = Router::new()
.route("/", get(root)) //路径对应handler
.route("/foo", get(get_foo).post(post_foo))
.route("/foo/bar", get(foo_bar));
// 一个个handler
async fn root() {}
async fn get_foo() {}
async fn post_foo() {}
async fn foo_bar() {}
创建路由
rust
Router::new()
说一些常用方法
nest方法可以嵌套一些别的路由
rust
use axum::{
routing::{get, post},
Router,
};
let user_routes = Router::new().route("/:id", get(|| async {}));
let team_routes = Router::new().route("/", post(|| async {}));
let api_routes = Router::new()
.nest("/users", user_routes)
.nest("/teams", team_routes);
let app = Router::new().nest("/api", api_routes);
//此时有两个路径
// - GET /api/users/:id
// - POST /api/teams
其实就大致相当于springboot当中在controller类上设置总路径。
merge方法将两个路由器合并为一个
rust
use axum::{
routing::get,
Router,
};
// user路由
let user_routes = Router::new()
.route("/users", get(users_list))
.route("/users/:id", get(users_show));
// team路由
let team_routes = Router::new()
.route("/teams", get(teams_list));
// 合并
let app = Router::new()
.merge(user_routes)
.merge(team_routes);
// 此时接受请求
// - GET /users
// - GET /users/:id
// - GET /teams
router可以接受多个handler方法,对于不同的请求方式
rust
use axum::{Router, routing::{get, delete}, extract::Path};
let app = Router::new().route(
"/",
get(get_root).post(post_root).delete(delete_root),
);
async fn get_root() {}
async fn post_root() {}
async fn delete_root() {}
如果你之前用过go语言中的gin框架,那么上手这个会简单很多
四,handler和提取器
handler是一个异步函数,它接受零个或多个"提取器"作为参数并返回一些 可以转换为响应。
处理程序是应用程序逻辑所在的位置,也是构建 axum 应用程序的位置 通过在处理程序之间路由。
它采用任意数量的 "提取器"作为参数。提取器是实现 FromRequest 或 FromRequestPart 的类型
例如,Json 提取器,它使用请求正文和 将其反序列化为 JSON 为某种目标类型,可以用来解析json格式
rust
use axum::{
extract::Json,
routing::post,
handler::Handler,
Router,
};
use serde::Deserialize;
#[derive(Deserialize)]
struct CreateUser {
email: String,
password: String,
}
async fn create_user(Json(payload): Json<CreateUser>) {
// 这里payload参数类型为CreateUser结构体,并且字段参数已经被赋值
}
let app = Router::new().route("/users", post(create_user));
注意需要引入serde 依赖
rust
serde = { version = "1.0.176", features = ["derive"] }
serde_json = "1.0.104"
还有一些其他的常用的提取器,用于解析不同类型参数
rust
use axum::{
extract::{Json, TypedHeader, Path, Extension, Query},
routing::post,
headers::UserAgent,
http::{Request, header::HeaderMap},
body::{Bytes, Body},
Router,
};
use serde_json::Value;
use std::collections::HashMap;
// `Path`用于解析路径上的参数,比如/path/:user_id,这时候请求路径/path/100,那么user_id的值就是100,类似springboot当中@PathVariable注解
async fn path(Path(user_id): Path<u32>) {}
// 查询路径请求参数值,这里转换成hashmap对象了,类似springboot当中@RequestParam注解
async fn query(Query(params): Query<HashMap<String, String>>) {}
// `HeaderMap`可以获取所有请求头的值
async fn headers(headers: HeaderMap) {}
//TypedHeader可以用于提取单个标头(header),请注意这需要您启用了axum的headers功能
async fn user_agent(TypedHeader(user_agent): TypedHeader<UserAgent>) {}
//获得请求体中的数据,按utf-8编码
async fn string(body: String) {}
//获得请求体中的数据,字节类型
async fn bytes(body: Bytes) {}
//这个使json类型转换成结构体,上面的例子讲了
async fn json(Json(payload): Json<Value>) {}
// 这里可以获取Request,可以自己去实现更多功能
async fn request(request: Request<Body>) {}
//Extension从"请求扩展"中提取数据。这里可以获得共享状态
async fn extension(Extension(state): Extension<State>) {}
//程序的共享状态,需要实现Clone
#[derive(Clone)]
struct State { /* ... */ }
let app = Router::new()
.route("/path/:user_id", post(path))
.route("/query", post(query))
.route("/user_agent", post(user_agent))
.route("/headers", post(headers))
.route("/string", post(string))
.route("/bytes", post(bytes))
.route("/json", post(json))
.route("/request", post(request))
.route("/extension", post(extension));
每个handler参数可以使用多个提取器提取参数
rust
use axum::{
extract::{Path, Query},
routing::get,
Router,
};
use uuid::Uuid;
use serde::Deserialize;
let app = Router::new().route("/users/:id/things", get(get_user_things));
#[derive(Deserialize)]
struct Pagination {
page: usize,
per_page: usize,
}
impl Default for Pagination {
fn default() -> Self {
Self { page: 1, per_page: 30 }
}
}
async fn get_user_things(
Path(user_id): Path<Uuid>,
pagination: Option<Query<Pagination>>,
) {
let Query(pagination) = pagination.unwrap_or_default();
// ...
}
提取器的顺序
提取程序始终按函数参数的顺序运行,从左到右。
请求正文是只能使用一次的异步流。 因此,只能有一个使用请求正文的提取程序
例如
rust
use axum::Json;
use serde::Deserialize;
#[derive(Deserialize)]
struct Payload {}
async fn handler(
// 这种是不被允许的,body被处理了两次
string_body: String,
json_body: Json<Payload>,
) {
// ...
}
那么如果参数是可选的需要这么多,使用Option包裹
rust
use axum::{
extract::Json,
routing::post,
Router,
};
use serde_json::Value;
async fn create_user(payload: Option<Json<Value>>) {
if let Some(payload) = payload {
} else {
}
}
let app = Router::new().route("/users", post(create_user));
五,响应
响应内容只要是实现 IntoResponse就能返回
rust
use axum::{
Json,
response::{Html, IntoResponse},
http::{StatusCode, Uri, header::{self, HeaderMap, HeaderName}},
};
// 空的
async fn empty() {}
// 返回string,此时`text/plain; charset=utf-8` content-type
async fn plain_text(uri: Uri) -> String {
format!("Hi from {}", uri.path())
}
// 返回bytes`application/octet-stream` content-type
async fn bytes() -> Vec<u8> {
vec![1, 2, 3, 4]
}
// 返回json格式
async fn json() -> Json<Vec<String>> {
Json(vec!["foo".to_owned(), "bar".to_owned()])
}
// 返回html网页格式`text/html` content-type
async fn html() -> Html<&'static str> {
Html("<p>Hello, World!</p>")
}
// 返回响应码,返回值空
async fn status() -> StatusCode {
StatusCode::NOT_FOUND
}
// 返回值的响应头
async fn headers() -> HeaderMap {
let mut headers = HeaderMap::new();
headers.insert(header::SERVER, "axum".parse().unwrap());
headers
}
// 数组元组设置响应头
async fn array_headers() -> [(HeaderName, &'static str); 2] {
[
(header::SERVER, "axum"),
(header::CONTENT_TYPE, "text/plain")
]
}
// 只要是实现IntoResponse 都可以返回
async fn impl_trait() -> impl IntoResponse {
[
(header::SERVER, "axum"),
(header::CONTENT_TYPE, "text/plain")
]
}
关于自定义IntoResponse,看看ai怎么说
要自定义实现IntoResponse,按照以下步骤进行:
创建一个实现http::Response的结构体,该结构体将承载您的自定义响应对象。
创建一个impl块,实现IntoResponse trait。
在into_response方法中,根据需要生成您的自定义响应。
rust
use axum::{http::{Response, StatusCode}, into_response::IntoResponse, response::Html};
// 创建一个自定义响应对象
struct MyResponse(String);
// 创建一个impl块,实现`IntoResponse` trait
impl IntoResponse for MyResponse {
type Body = Html<String>;
type Error = std::convert::Infallible;
fn into_response(self) -> Response<Self::Body> {
// 根据需要生成您的自定义响应
Response::builder()
.status(StatusCode::OK)
.header("Content-Type", "text/html")
.body(Html(self.0))
.unwrap()
}
}
在上面的代码中,我们实现了一个名为MyResponse的自定义响应对象,并为其实现了IntoResponse trait。在into_response方法中,我们将自定义响应对象转换为一个HTML响应,并返回。
您可以像下面这样使用这个自定义响应对象:
rust
async fn my_handler() -> impl IntoResponse {
MyResponse("<h1>Hello, Axum!</h1>".to_string())
}