Shader Graph24-摇晃树叶

一、开始Unreal,新建Materail命名为DemoUVRotation。

二、在网上找个素材,去掉背景,保证树根是在边上的位置

三、换上我们的图片,在time节点后添加一个sine,让他的位置是周期性的就行了。

四、结果

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