线性代数的学习和整理6:向量和矩阵详细,什么是矩阵?(草稿-----未完成)

43 矩阵

4.1 矩阵

4 整理网上总结一些 关于直击线性代数本质的 观点

矩阵的本质是旋转和缩放

  • 矩阵里的数字0
  • 矩阵里的数字1,表示不进行缩放
  • 矩阵里的数字2等,表示缩放
  • 矩阵里的数字-3 表示缩放-3倍,并且反向
  • 矩阵里的数字的位置
  • 矩阵拆分为列向量

比如下面这个矩阵,单位矩阵如果放左边,就是表示对矩阵的第1行元素*1,对第2行元素*1,其实就是什么都不做。

1 0

0 1

矩阵是列向量的一种简化书写

  • 矩阵是把多个列向量写在一起的简化形式
  • 也就是说
  1. 以下是等价的:
  2. 矩阵相加,等于多个列向量分别相加
  3. 矩阵相乘,等于多个列向量分别相乘

4.2 矩阵的维数

  • (a1,a2)是2维的
  • (a1,a2,a3)是3维的
  • (a1,a2,a3... ... an)是n维的

矩阵的列向量

  • 矩阵的每一列向量
  • 都代表这个方向的基底ei 走到了对应列向量的位置。
  • 比如

矩阵的平直概念

即矩阵需要时线性增长的意思把

比如矩阵10,10个矩阵不能缩小为90,而必须是100

3 矩阵的初等变换(矩阵等价概念的引出)

  • 如果两个矩阵,经过有限次的初等变化可以相等,那么这2个矩阵是等价的
  • 矩阵的初等行变换与初等列变换合称为矩阵的初等变换。
  • 矩阵的初等行变换
  1. 交换矩阵的两行
  2. 以一个非零数k乘矩阵的某一行所有元素
  3. 把矩阵的某一行所有元素乘以一个数k后加到另一行对应的元素
  • 矩阵的初等列变换
  1. 交换矩阵的两列
  2. 以一个非零数k乘矩阵的某一列所有元素
  3. 把矩阵的某一列所有元素乘以一个数k后加到另一列对应的元素

矩阵的乘法的映射图

矩阵的秩

矩阵的乘法具有不可交换性

  • A*B != B*A
  • A左乘*B != A右乘*B
  • 假设A!=0, B!=0, 但是可能存在 A*B=0
  • 假设A!=0, 但是可能存在 A*A=0
  • 如果已知 A*B=C,那么 B= A-*C ,但是B != C*A-

线性代数,矩阵,属于代数学,不属于几何学,

想理解矩阵乘法的几何意义有点难

矩阵的模

3.2 方阵

方阵有很多特殊的属性

可逆

行列式也是方程的一种特殊计算方法

3.3 基

4.2 矩阵的 基 / 基底

  • (a1,a2)是2维的,对应2个基底e1,e2
  • (a1,a2,a3)是3维的,对应3个基底e1,e2
  • (a1,a2,a3... ... an)是n维的, 对应n个基底e1,e2.....en
  • 比如一个向量(3,2,5) 就可以认为是分别在3个基上的长度/伸缩度
  1. 第1个基,(1,0,0) 上的长度/伸缩度是3,
  2. 第2个基,(0,1,0) 上的长度/伸缩度是2,
  3. 第3个基,(0,0,1) 上的长度/伸缩度是5,

4.2 矩阵的 基 / 基底 是可以改变的

3.4 向量的变换,两种方法

基不变,会改变坐标(同时形状也可能改变)

基便哈/替代了,坐标不变(同时形状也不能改变)

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