文章目录
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- [Cesium 相机的三种放置方式](#Cesium 相机的三种放置方式)
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- [第一种:setView 计算视角](#第一种:setView 计算视角)
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- [1. Cartesian3 方式](#1. Cartesian3 方式)
- [2. Rectangle 方式](#2. Rectangle 方式)
- 第二种:flyTo
- 第三种:lookAt
Cesium 相机的三种放置方式
Cesium 提供了三种方式对相机的位置进行摆放
第一种:setView 计算视角
1. Cartesian3 方式
csharp
viewer.value.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.435314, 39.960521, 15000.0), // 设置位置
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(20.0), // 方向
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90.0), // 倾斜角度
roll: 0,
},
});
2. Rectangle 方式
csharp
viewer.value.camera.setView({
destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees(0.0, 20.0, 10.0, 30.0),//west, south, east, north
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(20.0), // 方向
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90.0), // 倾斜角度
roll: 0,
},
});
第二种:flyTo
csharp
viewer.value.camera.flyTo({
destination :Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.435314,39.960521, 15000.0), // 设置位置
orientation: {
heading :Cesium.Math.toRadians(20.0), // 方向
pitch :Cesium.Math.toRadians(-90.0),// 倾斜角度
roll :0
},
duration:5, // 设置飞行持续时间,默认会根据距离来计算
complete:function () {
// 到达位置后执行的回调函数
},
cancle:function () {
// 如果取消飞行则会调用此函数
},
pitchAdjustHeight:-90, // 如果摄像机飞越高于该值,则调整俯仰俯仰的俯仰角度,并将地球保持在视口中。
maximumHeight:5000, // 相机最大飞行高度
flyOverLongitude:100, // 如果到达目的地有2种方式,设置具体值后会强制选择方向飞过这个经度(这个,很好用)
});
第三种:lookAt
csharp
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.44455, 22.0444);//camera视野的中心点坐标
var heading = Cesium.Math.toRadians(50.0);
var pitch = Cesium.Math.toRadians(-20.0);
var range = 5000.0;
viewer.value.camera.lookAt(center, new Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, range));