JVM 访问对象的两种方式

Java 程序会通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。由于 reference 类型在《Java 虚拟机规范》里面只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种:

  • 如果使用句柄访问的话,Java 堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息,其结构如图所示:

  • 如果使用直接指针访问的话,Java 堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference 中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销,如图所示:

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是 reference 中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要被修改。

使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在 Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。

HotSpot 虚拟机主要使用直接指针来进行对象访问。

相关推荐
时间的拾荒人5 分钟前
C语言编译与链接:从源码到可执行程序的完整解析
c语言·开发语言
人道领域7 分钟前
【0-1的agent进阶篇】Prompt 与上下文工程
java·开发语言·prompt·mcp
aaPIXa6228 分钟前
C++大型项目模块化拆分实战记录
开发语言·c++
z落落11 分钟前
C# WinForm 线程池与事件等待+进度条暂停恢复实战案例
开发语言·c#
石山代码16 分钟前
C++23 新特性在 CLion 中的实战体验
开发语言·c++·c++23
浮江雾17 分钟前
Flutter第四节------核心概念学习笔记:从基础语法到异步编程
linux·服务器·开发语言·笔记·flutter·入门·基础
KINGSEA_16829 分钟前
AgentScope Java 2.0 架构解析
java
北冥you鱼32 分钟前
Go Modules 使用指南:从入门到精通
开发语言·后端·golang
l1t35 分钟前
duckdb 1.6dev新增的.manual命令
开发语言·数据库
你怎么知道我是队长41 分钟前
JavaScript的函数介绍
开发语言·前端·javascript