JVM 访问对象的两种方式

Java 程序会通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。由于 reference 类型在《Java 虚拟机规范》里面只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种:

  • 如果使用句柄访问的话,Java 堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息,其结构如图所示:

  • 如果使用直接指针访问的话,Java 堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference 中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销,如图所示:

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是 reference 中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要被修改。

使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在 Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。

HotSpot 虚拟机主要使用直接指针来进行对象访问。

相关推荐
苏宸啊9 小时前
C++(二)类和对象上篇
开发语言·c++
栈与堆9 小时前
LeetCode-1-两数之和
java·数据结构·后端·python·算法·leetcode·rust
superman超哥9 小时前
双端迭代器(DoubleEndedIterator):Rust双向遍历的优雅实现
开发语言·后端·rust·双端迭代器·rust双向遍历
OC溥哥9999 小时前
Paper MinecraftV3.0重大更新(下界更新)我的世界C++2D版本隆重推出,拷贝即玩!
java·c++·算法
Jayden_Ruan9 小时前
C++蛇形方阵
开发语言·c++·算法
星火开发设计9 小时前
C++ map 全面解析与实战指南
java·数据结构·c++·学习·算法·map·知识
*才华有限公司*9 小时前
RTSP视频流播放系统
java·git·websocket·网络协议·信息与通信
gelald10 小时前
ReentrantLock 学习笔记
java·后端
心.c10 小时前
如何基于 RAG 技术,搭建一个专属的智能 Agent 平台
开发语言·前端·vue.js
计算机学姐10 小时前
基于SpringBoot的校园资源共享系统【个性化推荐算法+数据可视化统计】
java·vue.js·spring boot·后端·mysql·spring·信息可视化