three.js(一):认识three.js并创建第一个3D应用

three.js 概述

1-three.js 是什么?

  • three.js是用JavaScript编写的WebGL第三方库;
  • three.js 提供了非常多的3D显示和编辑功能;
  • 具体而言,three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,可以用three.js 创建各种三维场景,并对其进行编辑;
  • 在three.js 的官网上看到许多精彩的演示和文档

2-three 的优缺点

优点:

  • 对WebGL 进行了深度封装,可以提高常见项目的开发速度。
  • 入门简单,精通较难,需图形学基础。
  • 具备较好的生态环境,文档详细,持续更新,在国内的使用者很多,就业需求也很大。

缺点:

  • 在Node.js 中引用困难。在 Node.js v12 中, three.js 的核心库可使用 require('three') 来作为 CommonJS module 进行导入。然而,大多数在 examples/jsm 中的示例组件并不能够这样。
  • 个别功能封装过紧,限制了其灵活性。

3-three 适合做什么

  • three.js 适合三维项目的开发和展示,比如VR、AR、三维产品展示、三维家居设计......
  • three.js 也可以做游戏开发,只是相较于Babylon,缺少了物理引擎。

创建第一个3D应用-旋转的立方体

1.建立一个HTML文件,引入three

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>立方体</title>
		<style>
			body { margin: 0; }
		</style>
	</head>
	<body>
		<script src="https://unpkg.com/three/build/three.js"></script>
		<script>
			// Our Javascript will go here.
		</script>
	</body>
</html>

2.创建一个场景

js 复制代码
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
  • 建立了场景、相机和渲染器,对于其中参数的意思,可以去官网查阅文档。

3.创建立方体

js 复制代码
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;

4.在连续渲染方法里旋转立方体

js 复制代码
animate()
function animate() {
  requestAnimationFrame( animate );
  cube.rotation.x += 0.01;
  cube.rotation.y += 0.01;
  renderer.render( scene, camera );
};
  • 现在已经成功完成了第一个Three.js应用程序
相关推荐
只喜欢赚钱的棉花没有糖33 分钟前
http的缓存问题
前端·javascript·http
让梦想疯狂1 小时前
开源、免费、美观的 Vue 后台管理系统模板
前端·javascript·vue.js
葡萄糖o_o2 小时前
ResizeObserver的错误
前端·javascript·html
sunbyte2 小时前
50天50个小项目 (Vue3 + Tailwindcss V4) ✨ | AnimatedNavigation(动态导航)
前端·javascript·vue.js·tailwindcss
JustHappy3 小时前
啥是Hooks?为啥要用Hooks?Hooks该怎么用?像是Vue中的什么?React Hooks的使用姿势(下)
前端·javascript·react.js
江城开朗的豌豆3 小时前
Vue中Token存储那点事儿:从localStorage到内存的避坑指南
前端·javascript·vue.js
江城开朗的豌豆3 小时前
MVVM框架:让前端开发像搭积木一样简单!
前端·javascript·vue.js
氢灵子3 小时前
Canvas 变换和离屏 Canvas 变换
前端·javascript·canvas
dy17173 小时前
tabs页签嵌套表格,切换表格保存数据不变并回勾
javascript·vue.js·elementui
GISer_Jing3 小时前
Axios面试常见问题详解
前端·javascript·面试