PBR学习笔记与Three.js中MeshPhysicalMaterial源码阅读PBR,全称Physically Based Rendering,翻译为基于物理的渲染技术,是遵循现实世界的物理规律的渲染技术,相比于基于经验的模型,PBR在一定程度上是物理正确的,所以在真实感上更加出色。在SIGGRAPH 2012上,迪士尼提出了著名的Disney Principled BRDF之后,PBR有了统一的标准,而且这一标准简单易用,简化了PBR的制作流程,被很多三维引擎和软件使用,如Unity, Unreal、3D Studio Max等。 Three.js也提供了PBR渲染技术,那就是M