技术栈
three.js
幸会同学
5 天前
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three.js
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cesium
在Cesium中实现飘动的红旗
实现飘动红旗的效果整体分两部,一是利用三角函数的周期性让红旗摆动起来,二是根据每个片元的摆动幅度来计算对应位置的阴影。 这是我在一个园区项目中收到的需求,在此记录及分享实现过程。
答案answer
5 天前
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three.js
一个超级真实的Three.js树🌲生成器插件
分享一个基于Three.js封装的树生成器插件,可以实现创建不同类型且渲染效果真实的3D树说实话,第一次在这个插件官网看到这个效果时我一度以为这只是一个视频,树的内容不仅仅是动态的而且整体的渲染效果也十分真实。
CC码码
9 天前
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three.js
重生之我在浏览器里“蹦迪”
大家好,我是CC,在这里欢迎大家的到来~工作时机械麻木,蹦迪时欢乐激情,边工作边蹦迪,是怎样的呢?这个想法源于我初入职场时对于 3D 的好奇和蹦迪的憧憬,刷着网上的视频,想着不如实现自己的蹦迪主场。
onthewaying
10 天前
android
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three.js
在Android平台上使用Three.js优雅的加载3D模型
Three.js是一个基于WebGL(Web Graphics Library)的3D图形渲染库,因为浏览器里最底层的3D API是WebGL。直接写会像写 OpenGL一样复杂,繁琐。Three.js 就是 WebGL 的封装层,提供了更高层次的接口,让你用几行代码就能创建出复杂的 3D 场景。
VcB之殇
12 天前
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three.js
【three.js】实现玻璃材质时,出现黑色/白色像素噪点
three.js小白的学习之路。最近在使用blender绘制一些厂房模型,不可避免的要开几个窗户,增加几个玻璃。
SeanTao
13 天前
three.js
打造炫酷3D科技地球:Three.js实战指南
本文将通过一个具体的3D科技地球实现案例,手把手带你探索使用Three.js创建交互式3D可视化项目的完整流程。我们将深入代码细节,解析核心技术实现,并分享优化技巧。
4_0_4
13 天前
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three.js
一步一步实现 Shader 水波纹效果(入门到进阶)
水波纹的核心原理很简单:就像往水里扔石子,水面会泛起一圈圈涟漪。在 Shader 里,就是用正弦/余弦函数模拟这种“波动”,再让纹理或顶点跟着波动“动起来”。
冴羽
16 天前
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three.js
这是一个很酷的金属球,点击它会产生涟漪……
最近看到一个很酷的金属球效果:点击它的时候会产生涟漪,效果如下:体验地址:gnufault.github.io/ripple-sphe…
胖虎265
17 天前
three.js
Three.js 工业 3D 可视化:生产线状态监控系统实现方案
在工业数字化转型过程中,3D 可视化监控系统凭借直观、沉浸式的优势,成为车间管理的重要工具。本文将详细介绍如何使用 Three.js 构建一套生产线 3D 状态监控系统,实现设备状态展示、产能数据可视化、交互式操作等核心功能
何贤
20 天前
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three.js
🪐 行星科技概念官网!Hero Section 回归!(Three.js ✨)
新老观众老爷们!我鸽子王何贤又双叒叕回归啦!😆真的是好久不见!记得上一次发文章还是在上一次。一转眼就两个月没更新了。
爱看书的小沐
20 天前
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vue.js
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three.js
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管道
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pipe
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三维管道
【小沐杂货铺】基于Three.js绘制三维管道Pipe(WebGL、vue、react)
代码编号: A14_1_ThreeJS_Pipe_js代码编号: A14_1_ThreeJS_Pipe_js
小码编匠
22 天前
vue.js
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typescript
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three.js
Three.js 遇上 Vue3 开发现代化 3D 可视化编辑系统
3D模型可视化技术已成为众多领域不可或缺的工具,从建筑设计、游戏开发到工业制造,3D模型的应用无处不在。然而,传统的3D模型编辑软件往往操作复杂,学习成本高,且缺乏灵活性。
阿明Drift
24 天前
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three.js
从炫酷粒子星云学 Three.js:深度解析一个 15 万粒子的 GPU 动画系统
这周偶然在 CodePen 上刷到一个名为 “Nova” 的 3D 粒子动画,展示一个星云效果,极其酷炫。
秋田君
1 个月前
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3d
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热力图
3D热力图封装组件:Vue + Three.js 实现3D图表详解
哎~,最近一直没更新CSDN的博客,主要是因为频繁出差,加上手头项目压力比较大,实在抽不出太多时间来做总结。今天总算忙里偷闲,挤出一点时间,把近期积累的一些实战经验和学习心得整理分享出来,虽然很忙,但是我有外甥了,我也要做舅舅了!记录一下【 2025年10月23日9:28分,3840g(7.68斤)男孩,母女平安,大名叫张思彦,小名叫做丰收】。
Mintopia
1 个月前
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three.js
🌌 Three.js 几何变化动画配合噪声粒子教程:让你的代码也会“呼吸”
Three.js 是 WebGL 的魔术师,它能在浏览器里召唤出立方体、星系、时间感与情绪。而当它遇上“噪声粒子(Noise Particles)”,我们就能做出一种仿佛会呼吸的几何动画。
爱看书的小沐
1 个月前
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vue.js
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three.js
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opengl
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风力发电机
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windturbine
【小沐杂货铺】基于Three.js渲染三维风力发电机(WebGL、vue、react、WindTurbine)
https://threejs.org/Three.js 是一个基于 WebGL 的开源 JavaScript 库,用于在浏览器中创建和展示 3D 图形。它由 Ricardo Cabello(也称为 Mr.doob)于 2010 年创建,旨在简化 WebGL 的复杂性,使开发者能够轻松创建 3D 场景和交互式内容。
Dragonir
1 个月前
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html
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页面特效
React+Three.js 实现 Apple 2025 热成像 logo
Apple 2025 年度发布会 LOGO 以标志性的苹果图形被注入炽热的火焰质感,色彩从暖调橙黄向冷调湛蓝自然过渡,似高温灼烧下的金属表面,迸发出熔融的光泽;又若无形的能量在流动,勾勒出科技的脉搏与律动,将 “科技” 与 “力量” 的碰撞感具象化,光影的明暗交错削弱了平面的单薄感,赋予其近乎触手可及的质感,同时营造出浓郁的未来感与未知感。
CAD老兵
1 个月前
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打造高性能二维图纸渲染引擎系列(一):Batched Geometry 助你轻松渲染百万实体
最近开源了高性能在线 DWG/DXF 查看器 CAD-Viewer (Gitlab or Github) 后,许多人问我如何在浏览器中实现高性能的渲染上百万个实体的。一个典型的 DWG/DXF 文件可能包含几十万甚至上百万的 Geometry,如线段、圆弧、填充图案、符号、标注等,每一个在 WebGL 中都可能映射为单独的几何体。如果为每个 Geometry 都创建一次绘制调用 (draw call),渲染器将在达到交互帧率之前就被压垮。
CAD老兵
1 个月前
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打造高性能二维图纸渲染引擎系列(三):高性能 CAD 文本渲染背后的隐藏工程
当我们第一次在浏览器中打开一个复杂的 DWG/DXF 图纸时,文本渲染往往成为性能瓶颈。 与线条、弧线、几何图形那样可以批量渲染的对象不同,文本 需要加载字体、解析字形、构建网格、管理布局——这些操作在 CPU 和内存上都代价不菲。