建造者设计模式在Js中的使用

建造者设计模式(Builder Design Pattern)

定义

一种创建型设计模式,它可以用于构建复杂对象的创建过程,将对象的构建步骤和表示分离,以便能够灵活地构建不同的对象。

参与者

  1. 产品(Product):需要被构建的复杂对象。
  2. 抽象建造者(Abstract Builder) :定义了创建产品对象各个部分的抽象接口。它通常包含一个用于获取最终产品的方法(一般名为 build)。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现了抽象建造者接口,负责具体的产品构建过程。它会定义一系列的构建步骤,并提供方法来获取最终构建完成的产品。
  4. 指挥者(Director) :负责控制构建过程的顺序和流程。它通过调用具体建造者的方法来构建产品。

优点

  • 分离构建过程和表示,使得构建过程可复用,易于扩展和修改
  • 可以细化构建过程中的每个步骤,灵活控制对象的构建。
  • 隐藏了复杂对象的构建细节,简化了客户端代码。

适用场景

  • 当对象的构建过程具有多个步骤,并且每个步骤都可以有不同的实现方式时。
  • 当需要构建不同表示或配置的对象时,通过调整具体建造者的实现,可以创建不同的产品变体
  • 构建过程独立于对象的主要业务逻辑时,允许更灵活地构建对象。

示例

typescript 复制代码
// 产品类:电脑
class Computer {
  private processor: string;
  private memory: number;
  private storage: number;
  constructor(
    public processor: string,
    public memory: number,
    public storage: number
  ) {}

  public getSpecs(): void {
    console.log(
      `Processor: ${this.processor} | Memory: ${this.memory}GB | Storage: ${this.storage}GB`
    );
  }
}

// 抽象建造者接口
interface ComputerBuilder {
  setProcessor(processor: string): void;
  setMemory(memory: number): void;
  setStorage(storage: number): void;
  build(): Computer;
}

// 具体建造者A
class GamingComputerBuilder implements ComputerBuilder {
  private computer: Computer;

  constructor() {
    // 电脑产品的默认配置为:Intel i7, 16G内存, 512G硬盘
    this.computer = new Computer("Intel i7", 16, 512);
  }
  // 构建处理器类型
  setProcessor(processor: string): void {
    this.computer = new Computer(
      processor,
      this.computer.memory,
      this.computer.storage
    );
  }
  // 构建内存大小
  setMemory(memory: number): void {
    this.computer = new Computer(
      this.computer.processor,
      memory,
      this.computer.storage
    );
  }
  // 构建硬盘大小
  setStorage(storage: number): void {
    this.computer = new Computer(
      this.computer.processor,
      this.computer.memory,
      storage
    );
  }
  // 一个用于获取最终产品的方法
  build(): Computer {
    return this.computer;
  }
}

// 具体建造者B
class OfficeComputerBuilder implements ComputerBuilder {
  private computer: Computer;

  constructor() {
    this.computer = new Computer("Intel i5", 8, 256);
  }

  setProcessor(processor: string): void {
    this.computer = new Computer(
      processor,
      this.computer.memory,
      this.computer.storage
    );
  }

  setMemory(memory: number): void {
    this.computer = new Computer(
      this.computer.processor,
      memory,
      this.computer.storage
    );
  }

  setStorage(storage: number): void {
    this.computer = new Computer(
      this.computer.processor,
      this.computer.memory,
      storage
    );
  }

  build(): Computer {
    return this.computer;
  }
}

// 指挥者
class ComputerDirector {
  private builder: ComputerBuilder;

  constructor(builder: ComputerBuilder) {
    this.builder = builder;
  }

  constructComputer(): Computer {
    this.builder.setProcessor("Intel i7");
    this.builder.setMemory(16);
    this.builder.setStorage(512);
    return this.builder.build();
  }
}

// 客户端代码
const gamingBuilder: ComputerBuilder = new GamingComputerBuilder();
const officeBuilder: ComputerBuilder = new OfficeComputerBuilder();

const gamingDirector: ComputerDirector = new ComputerDirector(gamingBuilder);
const gamingComputer: Computer = gamingDirector.constructComputer();
gamingComputer.getSpecs(); // 输出:Processor: Intel i7, Memory: 16GB, Storage: 512GB

const officeDirector: ComputerDirector = new ComputerDirector(officeBuilder);
const officeComputer: Computer = officeDirector.constructComputer();
officeComputer.getSpecs(); // 输出:Processor: Intel i5, Memory: 8GB, Storage: 256GB

应用场景:

  1. XMLHttpRequest(XHR)对象的构建:
    • XHR 是浏览器提供的用于进行 Ajax 请求的对象。
    • 使用建造者设计模式,可以通过设置不同的属性和方法来构建不同类型的 XHR 对象
javascript 复制代码
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "https://api.example.com/data"); // 构建url和method
xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 构建请求头
xhr.onreadystatechange = function () {
  // 构建回调
  if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE && xhr.status === 200) {
    console.log(xhr.responseText);
  }
};
xhr.send(); // 构建请求体
  1. DOM 元素的创建:
    • 在 JavaScript 中,我们可以使用 document.createElement() 方法来创建 DOM 元素。
    • 使用建造者设计模式,可以按照特定的顺序设置元素的属性、样式和子元素,然后将其添加到文档中。
javascript 复制代码
// 不算是严格意义上的构建者设计模式
const div = document.createElement("div"); // 注意这里也使用了解释器设计模式
div.classList.add("container");
div.style.setProperty("width", "300px");
div.style.setProperty("height", "200px");

const heading = document.createElement("h1");
div.appendChild(heading);

document.body.appendChild(div);
相关推荐
崔庆才丨静觅13 小时前
hCaptcha 验证码图像识别 API 对接教程
前端
passerby606114 小时前
完成前端时间处理的另一块版图
前端·github·web components
掘了14 小时前
「2025 年终总结」在所有失去的人中,我最怀念我自己
前端·后端·年终总结
崔庆才丨静觅14 小时前
实用免费的 Short URL 短链接 API 对接说明
前端
崔庆才丨静觅14 小时前
5分钟快速搭建 AI 平台并用它赚钱!
前端
崔庆才丨静觅15 小时前
比官方便宜一半以上!Midjourney API 申请及使用
前端
Moment15 小时前
富文本编辑器在 AI 时代为什么这么受欢迎
前端·javascript·后端
崔庆才丨静觅15 小时前
刷屏全网的“nano-banana”API接入指南!0.1元/张量产高清创意图,开发者必藏
前端
剪刀石头布啊15 小时前
jwt介绍
前端
爱敲代码的小鱼15 小时前
AJAX(异步交互的技术来实现从服务端中获取数据):
前端·javascript·ajax