Map 和 WeakMap 都是 ES6 中新增的数据结构,它们的主要区别在于键的作用域和键的类型。
键的作用域
Map 的键的作用域是全局的,也就是说,Map 中的键不会被污染,也不会对其他的变量产生影响。而 WeakMap 的键的作用域是局部的,也就是说,WeakMap 中的键只在定义它的函数作用域内有效,一旦函数执行完毕,WeakMap 中的键就会被释放。
键的类型
Map 的键可以是任意类型的值,包括对象、数组、函数等等。而 WeakMap 的键只能是对象,因为 WeakMap 是通过引用计数来管理键的,如果键不是对象,就无法计数。
下面是一个使用 Map 和 WeakMap 的示例代码:
javascript
// 使用 Map 存储数据
const map = new Map();
map.set("a", 1);
map.set("b", 2);
map.set("c", 3);
// 使用 WeakMap 存储数据
const weakMap = new WeakMap();
const obj1 = {};
const obj2 = {};
weakMap.set(obj1, 1);
weakMap.set(obj2, 2);
weakMap.set(obj1, 3);
console.log(map.get("a")); // 1
console.log(map.get("b")); // 2
console.log(map.get("c")); // 3
console.log(weakMap.get(obj1)); // 3
console.log(weakMap.get(obj2)); // 2
键的可枚举性
与Map
对象不同的是,WeakMap
的键是不可枚举的。不提供列出其键的方法。列表是否存在取决于垃圾回收器的状态,是不可预知的。
总结
如果有需要遍历键值对的需求,则需要使用 Map。