chrono学习(一)

我想用chrono进行沙土的仿真,首先学习demo_GPU_ballCosim.cpp,这个例子仿真了一些沙土的沉降过程。

首先,运行编辑完成的文件demo_GPU_ballCosim:

bash 复制代码
(base) eowyn@eowyn-MS-7D20:~/build_chrono/bin$ ./demo_GPU_ballCosim 

运行完得到一些数据,存放在DEMO_OUTPUT/GPU/ballCosim/checkpoint.dat中:

bash 复制代码
Reading parameters: ../data/gpu/ballCosim.json
--- Parsing JSON ---
params.sphere_radius 1.000000
params.sphere_density 1.000000
...
params.step_size 0.000050
--------------------
Now run_mode == FRICTIONLESS, this run is particle settling phase.
After it is done, you will have a settled bed of granular material.
A checkpoint file will be generated in the output directory to store this state.
Next, edit the JSON file, change 'run_mode' from 0 (FRICTIONLESS) to 1 (ONE_STEP),
then run this demo again to proceed with the ball drop part of this demo.

622476 particles sampled!
Output frame 1 of 100
Output frame 2 of 100
Output frame 3 of 100
...
Output frame 101 of 100
Writing checkpoint data to file "DEMO_OUTPUT/GPU/ballCosim/checkpoint.dat"

然后,根据运行文件中的提示,将/build_chrono/data/gpu/ballCosim.json文件中的'run_mode'变量从frictionless改成one_step. 然后,重新运行demo_GPU_ballCosim,将会展示沉降后的沙土。

bash 复制代码
(base) eowyn@eowyn-MS-7D20:~/build_chrono/bin$ ./demo_GPU_ballCosim 
Reading parameters: ../data/gpu/ballCosim.json
--- Parsing JSON ---
params.sphere_radius 1.000000
params.sphere_density 1.000000
...
params.step_size 0.000050
--------------------
Reading checkpoint data from file "DEMO_OUTPUT/GPU/ballCosim/checkpoint.dat"...
1 meshes
Version: 3.3.0
NVIDIA Corporation : NVIDIA GeForce RTX 3060/PCIe/SSE2 (3.3.0 NVIDIA 470.199.02)
GLSL: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
Initialize Viewer : GL_INVALID_ENUM
Output at    50 FPS
Rendering at 2000 FPS
Output frame 1 of 100
Output frame 2 of 100
...
Output frame 10 of 100
Time: 67.6678 seconds
相关推荐
fpcc18 分钟前
C++编程实践——链式调用的实践
c++
bkspiderx2 小时前
C++中的volatile:从原理到实践的全面解析
开发语言·c++·volatile
君义_noip4 小时前
信息学奥赛一本通 2134:【25CSPS提高组】道路修复 | 洛谷 P14362 [CSP-S 2025] 道路修复
c++·算法·图论·信息学奥赛·csp-s
liulilittle4 小时前
OPENPPP2 Code Analysis One
网络·c++·网络协议·信息与通信·通信
Morwit5 小时前
*【力扣hot100】 647. 回文子串
c++·算法·leetcode
天赐学c语言5 小时前
1.7 - 删除排序链表中的重要元素II && 哈希冲突常用解决冲突方法
数据结构·c++·链表·哈希算法·leecode
w陆压5 小时前
12.STL容器基础
c++·c++基础知识
龚礼鹏6 小时前
Android应用程序 c/c++ 崩溃排查流程二——AddressSanitizer工具使用
android·c语言·c++
qq_401700416 小时前
QT C++ 好看的连击动画组件
开发语言·c++·qt
额呃呃7 小时前
STL内存分配器
开发语言·c++