chrono学习(一)

我想用chrono进行沙土的仿真,首先学习demo_GPU_ballCosim.cpp,这个例子仿真了一些沙土的沉降过程。

首先,运行编辑完成的文件demo_GPU_ballCosim:

bash 复制代码
(base) eowyn@eowyn-MS-7D20:~/build_chrono/bin$ ./demo_GPU_ballCosim 

运行完得到一些数据,存放在DEMO_OUTPUT/GPU/ballCosim/checkpoint.dat中:

bash 复制代码
Reading parameters: ../data/gpu/ballCosim.json
--- Parsing JSON ---
params.sphere_radius 1.000000
params.sphere_density 1.000000
...
params.step_size 0.000050
--------------------
Now run_mode == FRICTIONLESS, this run is particle settling phase.
After it is done, you will have a settled bed of granular material.
A checkpoint file will be generated in the output directory to store this state.
Next, edit the JSON file, change 'run_mode' from 0 (FRICTIONLESS) to 1 (ONE_STEP),
then run this demo again to proceed with the ball drop part of this demo.

622476 particles sampled!
Output frame 1 of 100
Output frame 2 of 100
Output frame 3 of 100
...
Output frame 101 of 100
Writing checkpoint data to file "DEMO_OUTPUT/GPU/ballCosim/checkpoint.dat"

然后,根据运行文件中的提示,将/build_chrono/data/gpu/ballCosim.json文件中的'run_mode'变量从frictionless改成one_step. 然后,重新运行demo_GPU_ballCosim,将会展示沉降后的沙土。

bash 复制代码
(base) eowyn@eowyn-MS-7D20:~/build_chrono/bin$ ./demo_GPU_ballCosim 
Reading parameters: ../data/gpu/ballCosim.json
--- Parsing JSON ---
params.sphere_radius 1.000000
params.sphere_density 1.000000
...
params.step_size 0.000050
--------------------
Reading checkpoint data from file "DEMO_OUTPUT/GPU/ballCosim/checkpoint.dat"...
1 meshes
Version: 3.3.0
NVIDIA Corporation : NVIDIA GeForce RTX 3060/PCIe/SSE2 (3.3.0 NVIDIA 470.199.02)
GLSL: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
Initialize Viewer : GL_INVALID_ENUM
Output at    50 FPS
Rendering at 2000 FPS
Output frame 1 of 100
Output frame 2 of 100
...
Output frame 10 of 100
Time: 67.6678 seconds
相关推荐
fqbqrr6 小时前
2606C++,C++构的多态
开发语言·c++
小欣加油7 小时前
leetcode56 合并区间
c++·算法·leetcode·职场和发展
Yolo_TvT8 小时前
C++:析构函数
c++
Hello:CodeWorld9 小时前
C 风格变参 vs C++ 变参模板:核心区别与选型指南
c语言·c++·算法
搬砖魁首11 小时前
基础能力系列 - 多线程2 - 条件变量
c++·rust·条件变量·原子类型·线程同步互斥
chase_my_dream11 小时前
C++ + SLAM 高频面试问题整理
开发语言·c++·面试
牛油果子哥q12 小时前
【C++ STL string 】C++ STL string 终极精讲:底层原理、内存机制、全套API、深浅拷贝、易错坑点与工程实战规范
数据库·c++
凡人叶枫14 小时前
Effective C++ 条款04:确定对象被使用前已先被初始化
java·linux·开发语言·c++·嵌入式开发
不想写代码的星星14 小时前
std::move 根本不移动,就像老婆饼里没有老婆
c++
redaijufeng14 小时前
C++雾中风景7:闭包
c++·算法·风景