UE5打完包后,启动程序不能全屏

最近看到ue5的打包程序后不能默认自动全屏,效果如下,发现并不是全屏的,而且就算点击放大也不是全屏

解决办法:设置如下之后在打包就可以了

但是会一直打印错误的日志,不过这个不影响使用

相关推荐
draracle9 小时前
如何将 cryptopp库移植到UE5内
ue5
Artistation Game1 天前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
妙为1 天前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
龙智DevSecOps解决方案1 天前
Perforce演讲回顾(上):从UE项目Project Titan,看Helix Core在大型游戏开发中的版本控制与集成使用策略
游戏·ue5·源代码管理·perforce·helix core
dangoxiba1 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
red_redemption3 天前
cpp,git,unity学习
git·unity·游戏引擎
tealcwu3 天前
【Unity踩坑】Unity更新Google Play结算库
unity·游戏引擎
先生沉默先3 天前
unity 默认渲染管线材质球的材质通道,材质球的材质通道
unity·游戏引擎·材质
一个程序员(●—●)3 天前
Unity各个操作功能+基本游戏物体创建与编辑+Unity场景概念及文件导入导出
unity·游戏引擎
我救我自己3 天前
UE5.4.3 录屏回放系统ReplaySystem蓝图版
java·前端·ue5