【UE 材质】模型部分透明

材质节点如下,这里简单解释一下。首先通过"Mask"节点将"Texture Coordinate" 节点中的"G"通道分离出来,然后通过"if"节点进行判断,当值小于0.5时为透明,当颜色不小于5时为不透明。可以通过一个参数来控制模型透明部分的占比,这里参数设置为0.5,因此球体只有一半是透明的。

如果我们想给不透明部分添加图案:

然后再给一个自发光

此时效果如下:

相关推荐
mojugang11 天前
DC53是什么材质
材质·模具钢
yj爆裂鼓手12 天前
unity编辑器下ab包模式下textMeshPro文本不显示材质是紫色的异常,真机无异常的问题
unity·编辑器·材质
mojugang12 天前
D2对应国内什么材质
材质·模具钢
ct97812 天前
ThreeJs材质、模型加载、核心API
webgl·材质·threejs
洲创实业16 天前
led灯珠材质寿命
材质·led灯珠
CG_MAGIC22 天前
写实皮肤材质PBR渲染:核心流程与关键参数
3d·材质·贴图·渲云渲染·3d软件
电子云与长程纠缠1 个月前
UE5 材质节点 十字光斑效果
ue5·材质
qq_421813791 个月前
深度解析全钢防静电地板材质、分类与核心应用场景
材质
牛掰是怎么形成的1 个月前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
lGSrsEpqUxi1 个月前
双馈风机风电场经串补并网次同步振荡/谐振仿真模型探索
材质