Binder 代理对象泄露问题分析

Android Framework 系列教程:yuandaimaahao.github.io/AndroidFram...

视频教程、源码、答疑服务与进入 Framework 技术交流群请联系微信 zzh0838

在 Android P 以前,一些恶意 App(更多是我们自己写的屎山代码),会短时间频繁向系统进程发起 binder 回调注册。

当客户端向服务端发起回调注册时,服务端会创建 BinderProxy 对象(Java层)与 BpBinder 对象(Native层),短时间过多的对象创建,会使得内存耗尽,导致卡顿死机等问题。

那么解决的办法就是限制对象的创建,前面我们分析过了 BinderProxy 是 native 层 BpBinder 的马甲,BinderProxy 只是一套 Java 层接口,核心功能均通过 BpBinder 提供,所以我们限制 BpBinder 对象的创建即可。

这个 Bug 在 Android P 就解决了,我们使用 Android Q 的代码来看看是怎么解决的:

cpp 复制代码
BpBinder* BpBinder::create(int32_t handle) {
    int32_t trackedUid = -1;
    if (sCountByUidEnabled) { //sCountByUidEnabled 标志变量为 true,才对 BpBinder 的创建过程做限制
        //拿到客户端的 Uid
        trackedUid = IPCThreadState::self()->getCallingUid();
        AutoMutex _l(sTrackingLock);
        //sTrackingMap 类型是 std::unordered_map<int32_t,uint32_t>
        //保存了每个 UID 创建的 BpBinder 数量
        uint32_t trackedValue = sTrackingMap[trackedUid];
        if (CC_UNLIKELY(trackedValue & LIMIT_REACHED_MASK)) { //没有超过 BpBinder 数量限制
            if (sBinderProxyThrottleCreate) { // false ,不进入
                return nullptr;
            }
        } else { //超过 BpBinder 数量限制
            if ((trackedValue & COUNTING_VALUE_MASK) >= sBinderProxyCountHighWatermark) {
                ALOGE("Too many binder proxy objects sent to uid %d from uid %d (%d proxies held)",
                      getuid(), trackedUid, trackedValue);
                sTrackingMap[trackedUid] |= LIMIT_REACHED_MASK;
                //调用注册的函数指针回调处理过多的 BpBinder 创建
                if (sLimitCallback) sLimitCallback(trackedUid);
                if (sBinderProxyThrottleCreate) {
                    ALOGI("Throttling binder proxy creates from uid %d in uid %d until binder proxy"
                          " count drops below %d",
                          trackedUid, getuid(), sBinderProxyCountLowWatermark);
                    return nullptr;
                }
            }
        }
        //记录加1
        sTrackingMap[trackedUid]++;
    }
    //创建新的
    return new BpBinder(handle, trackedUid);
}

可以看出整个流程还是比较清晰简单的:

  • 用一个 map 来保存每个 uid 创建的 BpBinder 数量
  • 每次创建 BpBinder 的时候,从 map 中找出客户端 uid 创建的 BpBinder 数量
  • 如果操作限制了,打印 Log,并调用 sLimitCallback 函数指针回调来处理

BpBinder 把处理的工作通过回调的方式扔给了 Binder 服务所在的进程,我们以 AMS 为例,来看看注册的回调是怎样的:

java 复制代码
            BinderInternal.setBinderProxyCountCallback(
                    new BinderInternal.BinderProxyLimitListener() {
                        @Override
                        public void onLimitReached(int uid) {
                            Slog.wtf(TAG, "Uid " + uid + " sent too many Binders to uid "
                                    + Process.myUid());
                            BinderProxy.dumpProxyDebugInfo();
                            if (uid == Process.SYSTEM_UID) {
                                Slog.i(TAG, "Skipping kill (uid is SYSTEM)");
                            } else {
                                killUid(UserHandle.getAppId(uid), UserHandle.getUserId(uid),
                                        "Too many Binders sent to SYSTEM");
                            }
                        }
                    }, mHandler);

AMS 的做法简单粗暴有效:

  • 打印错误信息
  • 如果客户端不是系统进程,直接杀掉
相关推荐
Mr -老鬼7 分钟前
Android studio 最新Gradle 8.13版本“坑点”解析与避坑指南
android·ide·android studio
xiaolizi5674898 小时前
安卓远程安卓(通过frp与adb远程)完全免费
android·远程工作
阿杰100018 小时前
ADB(Android Debug Bridge)是 Android SDK 核心调试工具,通过电脑与 Android 设备(手机、平板、嵌入式设备等)建立通信,对设备进行控制、文件传输、命令等操作。
android·adb
梨落秋霜8 小时前
Python入门篇【文件处理】
android·java·python
遥不可及zzz11 小时前
Android 接入UMP
android
Coder_Boy_13 小时前
基于SpringAI的在线考试系统设计总案-知识点管理模块详细设计
android·java·javascript
冬奇Lab14 小时前
【Kotlin系列03】控制流与函数:从if表达式到Lambda的进化之路
android·kotlin·编程语言
冬奇Lab14 小时前
稳定性性能系列之十二——Android渲染性能深度优化:SurfaceFlinger与GPU
android·性能优化·debug
冬奇Lab15 小时前
稳定性性能系列之十一——Android内存优化与OOM问题深度解决
android·性能优化