C/C++学习——工厂模式

工厂模式


一、简单工厂模式

简单工厂模式定义

工厂模式是一种常见的设计模式,它用于创建对象,但将对象的创建过程抽象出来,以便在不暴露对象的具体实现细节的情况下创建不同类型的对象。

代码示例

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <memory>
/*
简单工厂模式:通过参数控制可以生产任何产品
优点:简单粗暴,直观易懂
缺点:1、所有东西生产在一起,产品太多会导致代码量庞大
      2、开闭原则遵循(开放拓展、关闭修改)的不是太好,要新增产品就必须修改工厂方法
*/


//创建一个抽象基类
class Fruit
{
    public:
        //构建一个纯虚函数
        virtual void name() = 0;
};

//创建一个子类,继承基类
class Apple : public Fruit
{
    public:
        void name() override
        {
            std::cout << "我是一个苹果\n";
        }
};

class Banana : public Fruit
{
    public:
        void name() override
        {
            std::cout << "我是一个香蕉\n";
        }
};

class FruitFactory
{
    public:
        // 静态成员函数,返回值为一个智能指针,函数名为create
        static std::shared_ptr<Fruit> create(const std::string &name)
        {
            if(name == "苹果")
            {
                return std::make_shared<Apple>(); //创建Apple类型的对象
            }
            else
            {
                return std::make_shared<Banana>();
            }
        }
};

int main()
{
    Apple a; //实例化对象
    a.name();

    std::shared_ptr<Fruit> fruit = FruitFactory::create("苹果");
    fruit->name();
    fruit = FruitFactory::create("香蕉");
    fruit->name();
    return 0;
}

总结

简单工厂模式的优缺点:
优点 :简单粗暴,直观易懂
缺点 :1、所有东西生产在一起,产品太多会导致代码量庞大

2、开闭原则遵循(开放拓展、关闭修改)的不是太好,要新增产品就必须修改工厂方法

二、抽象工厂模式

抽款工厂模式 :工厂方法模式通过 引入工厂等级结构,解决決了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个产品族(位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族),由同一个工厂来统一生产,这就是抽象工厂模式的甚本思想。

代码示例

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

class Animal
{
    public:
        virtual void name() = 0;
};

class Dog :public Animal
{
    public:
        void name() override
        {
            cout << "我是一只小狗!\n" << endl; 
        }
};

class Cat :public Animal
{
    public:
        void name() override
        {
            cout << "我是一只小猫!\n" << endl; 
        }
};

class Fruit
{   
    public:
        virtual void name() = 0;
};

class Banana :public Fruit
{
    public:
        void name() override
        {
            cout << "这是一只香蕉!\n" << endl; 
        }
};

class Apple :public Fruit
{
    public:
        void name() override
        {
            cout << "这是一只苹果!\n" << endl; 
        }
};

class Factory
{
    public:
        virtual shared_ptr<Fruit> getFruit(const string &name) =0;
        virtual shared_ptr<Animal> getAnimal(const string &name)=0;
};

class AnimalFactory : public Factory
{
    public:
        shared_ptr<Fruit> getFruit(const string &name)
        {
            return make_shared<Fruit>(); //返回一个空指针
        }
        shared_ptr<Animal> getAnimal(const string &name)
        {
            if (name == "小狗")
            {
                return make_shared<Dog>();
            }
            else
            {
                return make_shared<Cat>();
            }
        }

};

class FruitFactory : public Factory
{
    public:
        shared_ptr<Fruit> getFruit(const string &name)
        {
            if(name == "香蕉")
            {
                return make_shared<Banana>();
            }
            else
            {
                return make_shared<Apple>();
            }
        }
        shared_ptr<Animal> getAnimal(const string &name)
        {
            return make_shared<Animal>();
        }
};

//选择工厂类
class FactoryProducer
{
    public:
        static shared_ptr<Factory> create(const string &name)
        {
            if(name == "水果")
            {
                return make_shared<FruitFactory>();
            }
            else
            {
                return make_shared<AnimalFactory>();
            }
        }
};

int main()
{   
    shared_ptr<Factory> ff = FactoryProducer::create("水果");
    shared_ptr<Fruit> fruit = ff->getFruit("水果");
    fruit->name();

    fruit = ff->getFruit("香蕉");
    fruit->name();

    return 0;
}
相关推荐
见过夏天9 小时前
C++ 基础入门完全指南
c++
用户805533698032 天前
不止三件套:QObject 属性系统全关键字与运行时反射!
c++·qt
BadBadBad__AK2 天前
线段树维护区间 k 次方和
c++·数学·算法·stl
卷无止境3 天前
Eigen 库如何借助 OpenMP 加速计算
c++·后端
卷无止境3 天前
OpenMPI、MPICH 与 OpenMP:关系、核心概念与架构全解
c++·后端
郝学胜_神的一滴4 天前
CMake 30:循环语法全解|foreach_while双循环精讲、迭代技巧与实战避坑指南
c++·cmake
卷无止境6 天前
C++ 的Eigen 库全解析
c++
卷无止境6 天前
现代 C++特性大盘点:一门脱胎换骨的老语言
c++·后端
郝学胜_神的一滴6 天前
CMake 27:缓存变量的特性、语法、类型与实操全解
c++·cmake
博客18008 天前
酷宝的使用方法,超好用的免费界面库,C++、MFC可用
c++·mfc·界面库·库来帮·酷宝