【js】防抖和节流的使用场景和区别:

文章目录


一、防抖 (多次触发 只执行最后一次)

作用: 高频率触发的事件,在指定的单位时间内,只响应最后一次,如果在指定的时间内再次触发,则重新计算时间

防抖类似于英雄联盟回城6秒,如果回城中被打断,再次回城需要再等6秒

javascript 复制代码
<body>
    <input type="text" id="inp">
    <script>
    
        // 1.封装防抖函数
        function debounce(fn, time) {
            // 4.创建一个标记用来存放定时器的返回值
            let timeout = null;
            return function () {
                // 5.每当用户触发input事件  把前一个 setTimeout 清楚掉
                clearTimeout(timeout);
                // 6.然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后等待的间隔内 还有字符输入的话,就不会执行 setTimeout里面的内容
                timeout = setTimeout(() => {
                    // 7.这里进行防抖的内容
                    fn();
                }, time);
            };
        }

        // 2.获取inpt元素
        var inp = document.getElementById('inp');
		// 8. 测试防抖临时使用的函数
        function sayHi() {
            console.log('防抖成功');
        }
        // 3.给inp绑定input事件  调用封装的防抖函数  传入要执行的内容与间隔事件 
        inp.addEventListener('input', debounce(sayHi, 5000)); 

    </script>
</body>

二、节流 (规定时间内 只触发一次)

作用: 高频率触发的事件,在指定的单位时间内,只响应第一次

节流类似于英雄联盟里的英雄平A 一定是内点击多次只进行攻击一次

javascript 复制代码
    <script>
        // 1.封装节流函数
        function throttle(fn, time) {
            //3. 通过闭包保存一个 "节流阀" 默认为false
            let temp = false;
            return function () {
                //8.触发事件被调用 判断"节流阀" 是否为true  如果为true就直接trurn出去不做任何操作
                if (temp) {
                    return;
                } else {
                    //4. 如果节流阀为false  立即将节流阀设置为true
                    temp = true; //节流阀设置为true
                    //5.  开启定时器
                    setTimeout(() => {
                        //6. 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
                        fn.apply(this, arguments);
                        //7. 最后在setTimeout执行完毕后再把标记'节流阀'为false(关键)  表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是true,在开头被return掉
                        temp = false;
                    }, time);
                }
            };
        }
        function sayHi(e) {
            // 打印当前 document 的宽高
            console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
        }
        // 2.绑定事件,绑定时就调用节流函数  
        // 敲黑板!!! 这里是重点 绑定是就要调用一下封装的节流函数 触发事件是触发封装函数内部的函数
        window.addEventListener('resize', throttle(sayHi, 2000));
    </script>

三、防抖和节流的使用场景

【1】防抖(debounce)

1.search搜索时,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。

【2】节流(throttle)

1.鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)

2.监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

相关推荐
lemonzoey1 分钟前
无缝集成 gemini-cli 的 vscode 插件:shenma
前端·人工智能
旷世奇才李先生2 分钟前
Lua 安装使用教程
开发语言·lua
老家的回忆10 分钟前
jsPDF和html2canvas生成pdf,组件用的elementplus,亲测30多页,20s实现
前端·vue.js·pdf·html2canvas·jspdf
半点寒12W14 分钟前
uniapp全局状态管理实现方案
前端
Vertira15 分钟前
pdf 合并 python实现(已解决)
前端·python·pdf
不良手残19 分钟前
IDEA类和方法注释模板设置-保姆教程
java·开发语言
项目題供诗36 分钟前
黑马python(二十四)
开发语言·python
PeterJXL1 小时前
Chrome 下载文件时总是提示“已阻止不安全的下载”的解决方案
前端·chrome·安全
就改了1 小时前
JUC小册——公平锁和非公平锁
java·开发语言
hackchen1 小时前
从0到1解锁Element-Plus组件二次封装El-Dialog动态调用
前端·vue.js·elementui