一、LCD简介
总的分辨率是 yres*xres。
1.1、像素颜色的表示
以下三种方式表示颜色
1.2、如何将颜色数据发送给屏幕
每个屏幕都有一个内存(framebuffer)如下图,内存中每块数据对用屏幕上的一个像素点,设置好LCD后,只需把颜色数据写入framebuffer即可。
二、Framebuffer驱动框架
Framebuffer驱动属于字符设备驱动,我们先说字符设备驱动框架如下图:
- 驱动主设备号
- 构造file_operations结构体,填充open/read/write等成员函数
- 注册驱动:register_chrdev(major, name, &fops)
- 入口函数
- 出口函数
2.1、Framebuffer驱动程序框架
分为上下两层:
- fbmem.c:承上启下
- 实现、注册file_operations结构体
- 把APP的调用向下转发到具体的硬件驱动程序
- 应用程序调用到open、read等函数时转到xxx_fb.c
- xxx_fb.c:硬件相关的驱动程序
- 实现、注册fb_info结构体
- 实现硬件操作
2.2、编写Framebuffer驱动
核心就是fb_info结构体
-
分配fb_info
- framebuffer_alloc
-
设置fb_info
- var
- fbops
- 硬件相关操作
-
注册fb_info
- register_framebuffer
三、编写LCD驱动框架
参考内核代码
powershell
drivers\video\fbdev\s3c2410fb.c
注:工作中LCD驱动我们不用从头写,会改就行。
步骤如下:
1、分配fb_info
2、设置fb_info
要设置哪些内容?根据APP的需求来。
3、注册fb_info
c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/err.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/clk.h>
#include <linux/cpufreq.h>
#include <linux/io.h>
#include <asm/div64.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <mach/regs-lcd.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/fb.h>
static struct fb_info *myfb_info;
static struct fb_ops myfb_ops = {
.owner = THIS_MODULE,
.fb_fillrect = cfb_fillrect,
.fb_copyarea = cfb_copyarea,
.fb_imageblit = cfb_imageblit,
};
/* 1. 入口 */
int __init lcd_drv_init(void)
{
dma_addr_t phy_addr;
/* 1.1 分配fb_info */
myfb_info = framebuffer_alloc(0, NULL);
/* 1.2 设置fb_info */
/* a. var : LCD分辨率、颜色格式 */
myfb_info->var.xres = 1024; //屏幕x像素点个数
myfb_info->var.yres = 600; //y像素点个数
myfb_info->var.bits_per_pixel = 16; /* rgb565 */
myfb_info->var.red.offset = 11;
myfb_info->var.red.length = 5;
myfb_info->var.green.offset = 5;
myfb_info->var.green.length = 6;
myfb_info->var.blue.offset = 0;
myfb_info->var.blue.length = 5;
/* b. fix */
myfb_info->fix.smem_len = myfb_info->var.xres * myfb_info->var.yres * myfb_info->var.bits_per_pixel / 8;
if (myfb_info->var.bits_per_pixel == 24) //如果采用3个字节为颜色像素需要乘4,
myfb_info->fix.smem_len = myfb_info->var.xres * myfb_info->var.yres * 4;
/* fb的虚拟地址 */
myfb_info->screen_base = dma_alloc_wc(NULL, myfb_info->fix.smem_len, &phy_addr,GFP_KERNEL);
myfb_info->fix.smem_start = phy_addr; /* fb的物理地址 */
myfb_info->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
myfb_info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
/* c. fbops */
myfb_info->fbops = &myfb_ops;
/* 1.3 注册fb_info */
register_framebuffer(myfb_info);
/* 1.4 硬件操作 */
return 0;
}
/* 2. 出口 */
static void __exit lcd_drv_exit(void)
{
/* 反过来操作 */
/* 2.1 反注册fb_info */
unregister_framebuffer(myfb_info);
/* 2.2 释放fb_info */
framebuffer_release(myfb_info);
}
module_init(lcd_drv_init);
module_exit(lcd_drv_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");