【力扣】55. 跳跃游戏 <贪心>

【力扣】55. 跳跃游戏

给一个非负整数数组 nums ,最初位于数组的第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = 2,3,1,1,4

输出:true

解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = 3,2,1,0,4

输出:false

解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

1 <= nums.length <= 1 0 4 10^4 104

0 <= numsi <= 1 0 5 10^5 105

题解

走一步就更新可以走最远的距离,比最远距离小的位置都可以到达。

java 复制代码
public class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int jumpMax = 0;

        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            //i在能跳到的范围内,更新跳最远的位置
            if (i <= jumpMax) {
                jumpMax = Math.max(jumpMax, i + nums[i]);
                //大于等于末尾
                if (jumpMax >= nums.length - 1) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
}
相关推荐
普通攻击往后拉3 小时前
Leetcode 206. 反转链表
算法·leetcode·链表
@syh.3 小时前
【贪心】矩阵消除游戏
算法·游戏·矩阵
可编程芯片开发4 小时前
基于零极点配置的PID控制系统simulink建模与仿真
算法
徐小夕4 小时前
开源!我用SQLite + DuckDB打造了一款可视化AI问数平台
前端·算法·github
Hrain-AI4 小时前
2026 企业 AI 智能体平台横评:8 大主流平台 7 维度实测对比
人工智能·算法·机器学习
Angel Q.5 小时前
因子分析和生成模型有什么关系?从“幕后因素”到“生成数据”
算法
njsgcs6 小时前
北通蝙蝠2 摇杆漂移解决办法 校准+重启
游戏
FBI HackerHarry浩6 小时前
AI大模型开发V2第四阶段线性回归
人工智能·算法·线性回归
qq_370773097 小时前
Unity游戏xLua逆向实战:从SO版本识别到Lua脚本热替换全链路
游戏·unity·lua