【力扣】55. 跳跃游戏 <贪心>

【力扣】55. 跳跃游戏

给一个非负整数数组 nums ,最初位于数组的第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = 2,3,1,1,4

输出:true

解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = 3,2,1,0,4

输出:false

解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

1 <= nums.length <= 1 0 4 10^4 104

0 <= numsi <= 1 0 5 10^5 105

题解

走一步就更新可以走最远的距离,比最远距离小的位置都可以到达。

java 复制代码
public class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int jumpMax = 0;

        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            //i在能跳到的范围内,更新跳最远的位置
            if (i <= jumpMax) {
                jumpMax = Math.max(jumpMax, i + nums[i]);
                //大于等于末尾
                if (jumpMax >= nums.length - 1) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
}
相关推荐
江畔柳前堤2 分钟前
大语言模型分布式训练:从并行策略到万卡工程的系统梳理
人工智能·分布式·深度学习·算法·目标检测·机器学习·语言模型
Forever Nore1 小时前
LeetCode 4 寻找两个正序数组的中位数 - 二分
算法·leetcode
罗西的思考3 小时前
【OpenClaw具身硬件】MiniClaw 阅读笔记---(1)基础
人工智能·算法·机器学习
五仁烧饼3 小时前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
蛋先生DX4 小时前
大模型参数存储格式揭秘:BF不是男朋友
深度学习·算法·llm
爱跳舞的烤冷面4 小时前
自学嵌入式第22天(数据结构——哈希)
数据结构·算法·哈希算法
猎嘤一号4 小时前
博弈论(Game Theory)的理论、算法与工程
人工智能·算法·安全·博弈论
月光船幽幽5 小时前
影子模式下保护 logits 不被修改
人工智能·python·算法
马拉AI5 小时前
腾讯开源 Agent 记忆系统,AI“换对话就忘”的问题有了新解法(附安装使用教程)
人工智能·算法·开源·科研
地平线开发者6 小时前
征程6工具链模型X86推理方式说明
算法