【力扣】55. 跳跃游戏 <贪心>

【力扣】55. 跳跃游戏

给一个非负整数数组 nums ,最初位于数组的第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = 2,3,1,1,4

输出:true

解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = 3,2,1,0,4

输出:false

解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

1 <= nums.length <= 1 0 4 10^4 104

0 <= numsi <= 1 0 5 10^5 105

题解

走一步就更新可以走最远的距离,比最远距离小的位置都可以到达。

java 复制代码
public class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int jumpMax = 0;

        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            //i在能跳到的范围内,更新跳最远的位置
            if (i <= jumpMax) {
                jumpMax = Math.max(jumpMax, i + nums[i]);
                //大于等于末尾
                if (jumpMax >= nums.length - 1) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
}
相关推荐
落羽的落羽13 小时前
【项目】JsonRpc框架——开发实现1(细节功能、字段定义、抽象层、具象层)
linux·服务器·网络·c++·人工智能·算法·机器学习
handler0113 小时前
【算法】并查集(普通/扩展/带权)模板与例题
数据结构·c++·笔记·算法·c·图论·查并集
qq74223498413 小时前
从“感知”到“决断”:测评百度伐谋产业决策智能体的端到端推理与行动机制
人工智能·算法·百度·大模型·运筹优化
huohaiyu14 小时前
深入解析Java垃圾回收机制
java·开发语言·算法·gc
wgc2k14 小时前
Oops Framework-6-项目中如何使用AI的思路
人工智能·游戏·cocos2d
浮芷.14 小时前
鸿蒙PC端 TTS 并发调用问题详解:资源竞争与队列管理
算法·华为·开源·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
装不满的克莱因瓶14 小时前
掌握感知器的学习原理
人工智能·python·神经网络·算法·ai·卷积神经网络
Lsk_Smion14 小时前
力扣实训 _ [994].腐烂的橘子/图论
算法·leetcode·图论
轻微的风格艾丝凡15 小时前
两电平三相VSC整流模式从不控整流平滑切换至有源整流调试记录
算法·dsp·c2000
小熊Coding15 小时前
从零打造一款回合制 RPG 游戏:基于 Pygame 的《塔影守卫》全解析
python·游戏·计算机专业·pygame·rpg·2d游戏