switch匹配:能不能适配不同的类型

如何使用具有模式匹配能力的 switch,来判断一个对象是不是正方形:

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public static boolean isSquare(Shape shape) {
    return switch (shape) {
        case null, Shape.Circle c -> false;
        case Shape.Square s -> true;
    };
}

具有模式匹配能力的 switch,提升了 switch 的数据类型匹配能力。switch 要匹配的数据,现在可以是整形的原始类型(数字、枚举、字符串),或者引用类型。

具有模式匹配能力的 switch,支持空引用的匹配。如果我们能够有意识地使用这个特性,可以提高我们的编码效率,降低代码错误。

寻找匹配情景时,switch 并不需要按照 case 语句的顺序执行。对于 switch 的处理方式,找到匹配的情景的时间复杂度是 O(1)。也就是说,switch 寻找匹配情景的时间复杂度和需要处理的情景数量关系不大。

使用了 default,也就意味着这样的 switch 表达式总是能够穷举出所有的情景。遗憾的是,这样的代码丧失了检测匹配情景有没有变更的能力。

一般来说,只有我们能够确信,待匹配类型的升级,不会影响 switch 表达式的逻辑的时候,我们才能考虑使用缺省选择情景。

在我们日常的编码实践中,为了尽早暴露子类扩充出现的兼容性问题,降低代码的维护难度,提高多情景处理的性能,我们应该优先考虑使用 switch 的模式匹配,而不是传统的 if-else 语句。


此文章为9月Day9学习笔记,内容来源于极客时间《深入剖析 Java 新特性》

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