Unity的UI面板基类

使用这个组件实现淡入淡出

复制代码
public abstract class BasePanel : MonoBehaviour
{
    //控制面板透明度 用于淡入淡出
    private CanvasGroup canvasGroup;
    //淡入淡出速度
    private float alphaSpeed = 10;
    //隐藏还是显示
    public bool isShow = false;
    //隐藏完毕后做的事
    private UnityAction hideCallBack = null;
    
    protected virtual void Awake()
    {
        //获取面板挂载的组件
        canvasGroup = GetComponent<CanvasGroup>();
        //如果忘记添加脚本
        if (canvasGroup == null)
        {
            canvasGroup = this.gameObject.AddComponent<CanvasGroup>();
        }
    }
    //虚函数,让子类面板可以重写
    protected virtual void Start()
    {
        //调用注册方法
        Init();
    }

    /// <summary>
    /// 注册控件事件方法
    /// 子类必须实现
    /// </summary>
    public abstract void Init();

    /// <summary>
    /// 显示面板
    /// </summary>
    public virtual void ShowMe()
    {
        canvasGroup.alpha = 0;
        isShow = true;
    }
    /// <summary>
    /// 关闭面板
    /// </summary>
    public virtual void HideMe(UnityAction callBack)
    {
        canvasGroup.alpha = 1;
        isShow = false;

        hideCallBack = callBack;
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //淡入
        //显示 并且 透明度不为1
        if (isShow && canvasGroup.alpha!=1)
        {
            //透明度从0加到1
            canvasGroup.alpha += alphaSpeed * Time.deltaTime;
            if (canvasGroup.alpha>=1)
            {
                canvasGroup.alpha = 1;
            }
        }
        //淡出
        //不显示 并且 透明度不为0
        else if (!isShow && canvasGroup.alpha!=0)
        {
            //透明度从1减到0
            canvasGroup.alpha -= alphaSpeed * Time.deltaTime;
            if (canvasGroup.alpha <=0)
            {
                canvasGroup.alpha = 0;
                //淡出后 执行逻辑
                hideCallBack?.Invoke();
            }
        }
    }
}
相关推荐
love530love5 小时前
Photoshop 2026 AI 功能排障复盘:Camera Raw 卡死 / Neural Filters 灰 / 皮肤平滑下载失败 全定位
人工智能·ui·photoshop
农村小镇哥6 小时前
怎么把HTM格式转化成WORD
ui·c#·word
天天进步201521 小时前
UI-TARS 源码解析 #22:二次开发实战:用 UI-TARS 做一个简单的 Windows 自动操作 Agent
windows·ui
腾科IT教育2 天前
HarmonyOS开发|ArkTS UI颜色API通用规则
ui·华为·harmonyos·harmonyos开发·鸿蒙应用开发工程师
小小工匠2 天前
把生成模型接进 Agent:Higgsfield MCP 的架构拆解与工程实践
ui·higgsfield mcp·impeccable
czhaii2 天前
word插入表格排版创建或编辑应用技巧
ui·c#·xhtml
淼澄研学3 天前
OpenAI集成Photoshop API:函数调用机制解析与实操指南
ui·photoshop
学习使我健康3 天前
一个基于 **Jetpack Compose + Material 3** 的 Android 入门示例项目,演示 Compose 声明式 UI 的核心用法
ui·kotlin·android jetpack
一夜白头催人泪3 天前
从0到1搭建AI驱动的UI自动化:无代码DOM设计文档
人工智能·ui·自动化
星辰即远方4 天前
计算器仿写总结
学习·ui·ios·cocoa·xcode