大家好,我是时曾相识2022。不喜欢唱跳篮球,但对杰伦的Rap却情有独钟。
今天给大家讲讲酷炫的动画成员------LayoutAnimal。话不多说,直接上一个简单的效果图:
怎么样,和往常自己写的没有动画效果的页面比起来是不是更加酷炫。效果图只展示了从右到左叠加渐变的效果,只要脑洞够大,LayoutAnimal 是可以帮你实现各类动画的。接下来就让我们看看LayoutAnimal如何实现这样的效果。
首先,新建一个XML动画文件slide_from_right.xml:
ini
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="600">
<translate
android:fromXDelta="100%p"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:toXDelta="0" />
<alpha
android:fromAlpha="0.5"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:toAlpha="1" />
</set>
set标签下由translate (移动)和alpha(渐变)动画组成。
其中translate (移动)动画由100%p移动到0。这里需要注意使用的是100%p,其中加这个p是指按父容器的宽度进行百分比计算。插值器就根据自己想要的效果设置,这里使用了一个decelerate_interpolator(减速)插值器。
第二个动画是alpha(渐变)动画,由半透明到不透明,其中插值器是先加速后减速的效果。
接着我们还需要创建一个layoutAnimation,其实也是一个XML文件layout_slid_from_right.xml:
ini
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/slide_from_right"
android:animationOrder="normal"
android:delay="15%"/>
其中animation指定的就是我们创建的第一个xml文件。animationOrder是指动画执行的顺序模式,包含normal, reverse 和random。normal就是从上到下依次进行,reverse根据名字就知道是反序,random那当然是随机了,我们就使用mormal即可。delay则是每个子视图执行动画的延迟比例,这里需要注意的是这是相对于上个子视图执行动画延时比例。
最后我们只需要在咱们的ViewGroup中设置layoutAnimation属性即可:
ini
android:layoutAnimation="@anim/layout_slid_from_right"
当然也可在代码中手动设置:
ini
val lin = findViewById<LinearLayout>(R.id.linParent)
val resId = R.anim.layout_slid_from_right
lin.layoutAnimation = AnimationUtils.loadLayoutAnimation(lin.context, resId)
总结:
- layoutAnimation可以使用在任何一个ViewGroup上
- 在使用set标签做动画叠加的时候一定要注意,set标签内需要添加duration属性,也就是动画时间。如果不加动画是没有效果的。
- 使用移动动画时,在百分比后面添加p的意思是基于父容器宽度进行百分比计算
以上便是LayoutAnimal的简单使用,只要你脑洞大开,各种各样的效果都能玩出来。实现起来也很简单,赶紧在项目中使用起来吧。