作为一名前端工程师,你是否已经厌倦了开发那些千篇一律的仅仅由 DOM
驱动的普通网站?是否想通过一定的技术,来做出一个与众不同、充满个性的网站?
让我们先来看个例子吧:
案例地址:aristidebenoist.com/
这是一个个人案例库的网站,但它的展现形式非常特殊,当你滑动浏览案例的时候,会有一种很微妙的扭曲感,它的交互体验可以说是比那些纯粹罗列展示内容的网站要新鲜得多了。
那么这种效果是怎么实现的呢?答案是------Shader
!
Shader
,用中文来讲就是着色器,可能大部分前端都没怎么接触过这门技术。
毕竟目前,前端最常用的图形技术是CSS
、SVG
和Canvas2D
,这些技术的应用固然是非常广泛的,但是,如果你想要更进一步地创作出更高级、更炫酷的图形效果,光学这些是远远不够的。这个时候,你就可以考虑学习Shader
了。跟传统的图形技术不同,尽管Shader
有它另一套的绘图思维,但是创作出的效果可能会远超乎你的想象!
整体来讲,Shader 的应用领域还是比较广泛的,只不过你可能没意识到自己接触过它罢了。在国外,有越来越多的个人开发者、工作室和公司开始用Shader
来创作网站(上面举的例子仅仅是沧海一粟,还有更多的优秀网站可以在 awwwards 上发现)。除了Web
页面,市面上的3D
游戏(比如大家常玩的《原神》)、图像处理领域(如 PhotoMosh)、视频剪辑软件内置的视频特效等,里面的一些视觉效果也都用到了Shader
。
Shader
可以说是在创意编程界很有一席之地。
特别随着 Web 3D、元宇宙等技术的迅速发展,学会如何构建一个视觉效果丰富多彩的 3D 场景成为了前端工程师应当考虑的课题之一,和这个紧密相关的技术既可以是当下流行的WebGL
,也可以是以后可能会流行起来的WebGPU
,但最根本的一点是------它们都离不开 Shader
!
如果你掌握了 Shader
,也就意味着你已经掌握了这些 3D 技术的关键点,将来这或许能成为你的核心竞争力!
攻克 Shader 学习难点
Shader
本身固然十分强大,但令人感到可惜的是,国内Shader
相关的学习资料实在是太少了,再加上学起来也确实相当有难度。
一方面,它代码的核心就是计算,这涉及到了大量的数学和线性代数的知识,非常抽象;另一方面,它没有跟传统编程语言类似的调试工具,想要了解变量值的变化,只能通过观察画面的输出,对于初学者来说并不是很友好。
不过,不用担心!!!《WebGL Shader 魔法指南:创意图形编程入门》这本专注于Shader
的小册来喽!小册作者 alphardex 将手把手地带你入门Shader
,拿下这把图形学的"强力武器"。
alphardex,一个兴趣使然的前端魔法使。
热衷于研究
WebGL
、three.js
、Shader
之类的前端可视化技术 ,CodePen 上的特效创作达人。
本小册会通过丰富的基础demo
来带你由浅入深地入门Shader
,每个demo
的实现过程都会逐步地进行讲解,并且还会配上插图来帮助理解,可以说是"保姆级教学"了。
同时,demo
本身也是个可交互的编程环境,你可以任意地改变demo
的代码来观察结果的变化,多多实验,你肯定会有意想不到的收获!
小册设计思路
小册的 大纲
如下思维导图所示,请查收!
你会学到什么?
-
从零开始,逐步掌握 WebGL Shader 的核心概念与技能;
-
以 UV 为画笔,带你领略程序化绘图之美;
-
灵活运用 Shader 技巧,打造独一无二的魔幻滤镜效果;
-
将前端与图形编程完美融合,开启创意无限的 Web 开发之旅。
效果预览:酷不酷?
适宜人群
任何想利用Shader
强大的渲染能力编写视觉效果的开发者都可以,包括且不限于:
-
想做出一个与众不同、富有个性的网站的你;
-
利用
WebGL
、three.js
等技术开发3D
应用或游戏的你; -
做过数据可视化,想让结果更加酷炫的你;
-
对创意编程、特效创作感兴趣的你。
最低价:上新特惠,限时 6 折中
当你掌握了其他人掌握不了的技能后,你才能真正地拥有核心竞争力!来吧,让我们共同进入这本魔法指南,一起探寻Shader
的奥秘吧~
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