WebGL编程指南 - 绘制和变换三角形相关内容:缓冲区对象:创建缓冲区对象-绑定缓冲区对象-向缓冲区对象写入数据以及类型化数组-缓冲区对象分配给attribute变量-开启attribute变量;开始绘制及着色器运行过程 相关函数:gl.createBuffer(), gl.bindBuffer(), gl.bufferData(), new Float32Array()…, gl.vertexAttribPointer()(有自动补全), gl.enableVertexAttribArray(), gl.disableVertexAttri