介绍
so-vits-svc是基于VITS的开源项目,VITS(Variational Inference with adversarial learning for end-to-end Text-to-Speech)是一种结合变分推理(variational inference)、标准化流(normalizing flows)和对抗训练的高表现力语音合成模型
环境
本文章使用的是腾讯云GPU计算型GN7竞价实例,竞价实例最高可比按量计费节省95%,但实例有被自动释放风险,适合做测试。具体环境如下:
bash
# 系统环境
Ubuntu 22.04 LTS
# 显卡环境
NVIDIA-SMI 470.182.03 Driver Version: 470.182.03 CUDA Version: 11.4
# python环境
Python 3.10
# GPU环境
Tesla T4 16G * 1
# CPU环境
8核 32GB
音频处理
为了训练,我们需要将音频文件分离成人声和伴奏两个音轨,并将人声音频文件切分成10-20秒的音频片段。
- 使用
Spleeter
分离人声音轨
bash
apt install ffmpeg
pip install spleeter
bash
mkdir spleeter && cd spleeter
mkdir raw
#下载模型
mkdir pretrained_models
wget -P pretrained_models https://github.com/deezer/spleeter/releases/download/v1.4.0/2stems.tar.gz
# 境内vps下载太慢,可以使用下面的链接
# wget -P pretrained_models https://kgithub.com/deezer/spleeter/releases/download/v1.4.0/2stems.tar.gz
mkdir -p pretrained_models/2stems
tar -zxvf pretrained_models/2stems.tar.gz -C pretrained_models/2stems/
- 测试分离人声
bash
# 测试
wget https://github.com/deezer/spleeter/raw/master/audio_example.mp3
spleeter separate -p spleeter:2stems -o output audio_example.mp3
bash
output/
└── audio_example
├── accompaniment.wav # 伴奏
└── vocals.wav # 人声
- 批量分离音轨
将需要分离的音频文件放到
spleeter/raw
目录下,然后执行下面的命令 为了方便批量处理,可以使用下面的脚本 下面脚本将raw
目录下的所有.wav
文件分离成人声和伴奏两个音轨,并保存到spleeter/audio_output
文件夹中
bash
#!/bin/bash
# 创建output文件夹(如果不存在)
mkdir -p audio_output
# 遍历raw目录下的WAV文件
for file in raw/*.wav; do
# 检查文件类型是否为MP3
if [[ -f "$file" ]]; then
echo "正在处理文件: $file"
# 提取文件名(不包括扩展名)
filename=$(basename "$file" .wav)
# 使用spleeter命令进行分离并保存到audio_output/文件夹中
spleeter separate \
-o audio_output \
"$file" \
-f "$filename"_{instrument}.wav
fi
done
echo "分离完成!"
效果如下
bash
ubuntu@VM-0-12-ubuntu:~/spleeter$ tree audio_output/
audio_output/
├── 11_accompaniment.wav
├── 11_vocals.wav
├── 12_accompaniment.wav
├── 12_vocals.wav
├── 13_accompaniment.wav
└── 13_vocals.wav
0 directories, 6 files
- 切分音频片段
bash
pip librosa soundfile
执行下面脚本,将会从
audio_output
目录中的每个音频文件中提取出10-20秒的音频片段,并保存到clips
目录中。
python
import librosa
import soundfile
import random
import os
# 获取当前工作目录
cwd = os.getcwd()
# 设置原始音频文件所在目录和新文件保存目录
src_folder = os.path.join(cwd, 'audio_output') # 原始音频文件所在目录
dst_folder = os.path.join(cwd, 'clips') # 新文件保存目录
# 创建新文件保存目录
if not os.path.exists(dst_folder):
os.makedirs(dst_folder)
# 遍历源目录中的所有wav文件
for filename in os.listdir(src_folder):
if filename.endswith("vocals.wav"):
audio_path = os.path.join(src_folder, filename)
print(f"Processing {audio_path}...")
# 加载音频文件
audio, sr = librosa.load(audio_path, sr=None, mono=False)
# 去除音频文件中的静音部分
audio_trimmed, index = librosa.effects.trim(audio, top_db=20, frame_length=2048, hop_length=512)
# 计算总时长和总采样点数
duration = len(audio_trimmed[0]) / sr
total_samples = audio_trimmed.shape[-1]
# 确定每个片段应该包含的采样点数
min_duration = 10 # 最小片段长度(秒)
max_duration = 20 # 最大片段长度(秒)
segment_duration = random.uniform(min_duration, max_duration) # 随机生成片段长度
segment_samples = int(segment_duration * sr) # 将片段长度转换为采样点数
# 循环遍历音频文件,并将每个片段保存为新的音频文件
for i in range(0, total_samples, segment_samples):
start = i # 当前片段的起始采样点
end = min(i + segment_samples, total_samples) # 当前片段的结束采样点
chunk = audio_trimmed[:, start:end] # 截取当前片段的音频数据
if len(chunk.shape) > 1:
chunk = chunk.T # 如果是立体声,则交换通道
# 构造新文件名
clip_filename = f"{os.path.splitext(filename)[0]}_{i//segment_samples}.wav"
clip_path = os.path.join(dst_folder, clip_filename)
soundfile.write(clip_path, chunk, sr) # 保存当前片段的音频数据到文件中
开始训练
- 克隆存储库并安装依赖项
bash
git clone https://github.com/svc-develop-team/so-vits-svc.git
cd so-vits-svc
python3 -m venv myenv
source myenv/bin/activate
pip uninstall -y torchdata torchtext
pip install --upgrade pip setuptools numpy numba
pip install pyworld praat-parselmouth fairseq tensorboardX torchcrepe librosa==0.9.1 pyyaml pynvml pyloudnorm
pip install torch torchvision torchaudio
pip install rich loguru matplotlib
pip install faiss-gpu
pip uninstall omegaconf
pip install omegaconf==2.0.5
pip install antlr4-python3-runtime==4.8
pip install antlr4-python3-runtime==4.8
pip install tensorboard
- 数据集准备
将上一步中生成的音频片段文件夹
clips
移动到so-vits-svc/dataset_raw
目录下,目录结构如下:
bash
dataset_raw
├───speaker0
│ ├───xxx1-xxx1.wav
│ ├───...
│ └───Lxx-0xx8.wav
speaker0
是合成目标说话人的名称。推理时需要用到该名称。 对于每一个音频文件的名称并没有格式的限制(000001.wav~999999.wav之类的命名方式也是合法的),不过文件类型必须是wav。
- 获取预训练模型
bash
cd so-vits-svc
#download_pretrained_model
curl -L https://huggingface.co/datasets/ms903/sovits4.0-768vec-layer12/resolve/main/sovits_768l12_pre_large_320k/clean_D_320000.pth -o logs/44k/D_0.pth
curl -L https://huggingface.co/datasets/ms903/sovits4.0-768vec-layer12/resolve/main/sovits_768l12_pre_large_320k/clean_G_320000.pth -o logs/44k/G_0.pth
#download_pretrained_diffusion_model
#不训练扩散模型时不需要下载
wget -L https://huggingface.co/datasets/ms903/Diff-SVC-refactor-pre-trained-model/resolve/main/fix_pitch_add_vctk_600k/model_0.pt -o logs/44k/diffusion/model_0.pt
#如果使用rmvpeF0预测器的话,需要下载预训练的 RMVPE 模型
curl -L https://huggingface.co/datasets/ylzz1997/rmvpe_pretrain_model/resolve/main/rmvpe.pt -o pretrain/rmvpe.pt
curl -L https://huggingface.co/datasets/ylzz1997/rmvpe_pretrain_model/resolve/main/fcpe.pt -o pretrain/fcpe.pt
- 使用 contentvec 作为声音编码器(推荐)
vec768l12
与vec256l9
需要该编码器
- contentvec :checkpoint_best_legacy_500.pt
- 放在
pretrain
目录下
- 放在
或者下载下面的 ContentVec,大小只有 199MB,但效果相同:
- contentvec :hubert_base.pt
- 将文件名改为
checkpoint_best_legacy_500.pt
后,放在pretrain
目录下
- 将文件名改为
shell
# contentvec
wget -P pretrain/ https://huggingface.co/lj1995/VoiceConversionWebUI/resolve/main/hubert_base.pt -O checkpoint_best_legacy_500.pt
# 也可手动下载放在 pretrain 目录
更多编码器请参考so-vits-svc
- 重采样至 44100Hz 单声道
bash
python resample.py
- 自动划分训练集、验证集,以及自动生成配置文件
bash
python preprocess_flist_config.py --speech_encoder=vec768l12
- 生成 hubert 与 f0
bash
python preprocess_hubert_f0.py --f0_predictor=crepe
加速预处理 如若您的数据集比较大,可以尝试添加--num_processes参数:
bash
python preprocess_hubert_f0.py --f0_predictor=crepe --num_processes 8
- 主模型训练
bash
python train.py -c configs/config.json -m 44k
扩散模型(可选), 尚若需要浅扩散功能,需要训练扩散模型,扩散模型训练方法为:
bash
python train_diff.py -c configs/diffusion.yaml
用tensorboard查看训练情况
bash
tensorboard --logdir logs/44k --host=0.0.0.0
- 聚类模型训练(可选)
bash
python cluster/train_cluster.py --gpu
模型训练结束后,模型文件保存在
logs/44k
目录下,聚类模型会保存在logs/44k/kmeans_10000.pt
,扩散模型在logs/44k/diffusion
下 。
推理 (对配置要求不高可以用自己的电脑进行)
- 参数说明
bash
# 例
python inference_main.py -m "logs/44k/G_30400.pth" -c "configs/config.json" -n "君の知らない物語-src.wav" -t 0 -s "nen"
必填项部分:
-m
|--model_path
:模型路径-c
|--config_path
:配置文件路径-n
|--clean_names
:wav 文件名列表,放在 raw 文件夹下-t
|--trans
:音高调整,支持正负(半音)-s
|--spk_list
:合成目标说话人名称-cl
|--clip
:音频强制切片,默认 0 为自动切片,单位为秒/s
可选项部分:部分具体见下一节
-lg
|--linear_gradient
:两段音频切片的交叉淡入长度,如果强制切片后出现人声不连贯可调整该数值,如果连贯建议采用默认值 0,单位为秒-f0p
|--f0_predictor
:选择 F0 预测器,可选择 crepe,pm,dio,harvest,rmvpe,fcpe, 默认为 pm(注意:crepe 为原 F0 使用均值滤波器)-a
|--auto_predict_f0
:语音转换自动预测音高,转换歌声时不要打开这个会严重跑调-cm
|--cluster_model_path
:聚类模型或特征检索索引路径,留空则自动设为各方案模型的默认路径,如果没有训练聚类或特征检索则随便填-cr
|--cluster_infer_ratio
:聚类方案或特征检索占比,范围 0-1,若没有训练聚类模型或特征检索则默认 0 即可-eh
|--enhance
:是否使用 NSF_HIFIGAN 增强器,该选项对部分训练集少的模型有一定的音质增强效果,但是对训练好的模型有反面效果,默认关闭-shd
|--shallow_diffusion
:是否使用浅层扩散,使用后可解决一部分电音问题,默认关闭,该选项打开时,NSF_HIFIGAN 增强器将会被禁止-usm
|--use_spk_mix
:是否使用角色融合/动态声线融合-lea
|--loudness_envelope_adjustment
:输入源响度包络替换输出响度包络融合比例,越靠近 1 越使用输出响度包络-fr
|--feature_retrieval
:是否使用特征检索,如果使用聚类模型将被禁用,且 cm 与 cr 参数将会变成特征检索的索引路径与混合比例
浅扩散设置:
-dm
|--diffusion_model_path
:扩散模型路径-dc
|--diffusion_config_path
:扩散模型配置文件路径-ks
|--k_step
:扩散步数,越大越接近扩散模型的结果,默认 100-od
|--only_diffusion
:纯扩散模式,该模式不会加载 sovits 模型,以扩散模型推理-se
|--second_encoding
:二次编码,浅扩散前会对原始音频进行二次编码,玄学选项,有时候效果好,有时候效果差
- 推理
bash
# 例
spleeter separate -o raw 人来人往.wav -f 人来人往_{instrument}.wav
python inference_main.py -m "logs/44k/G_27200.pth" -c "configs/sun.json" -n "人来人往_vocals.wav" -t 0 -s "sun" -cm "logs/44k/kmeans_10000.pt"
logs/44k/G_27200.pth
为主模型configs/sun.json
为配置文件人来人往_vocals.wav
为raw
目录下待转换的人声
音频文件sun
为目标说话人名称(configs/sun.json中的spk对应的vlaue)logs/44k/kmeans_10000.pt
为聚类模型
分享的孙燕姿模型由于是4.0版本的,需要在 config.json 的 model 字段中添加 speech_encoder 字段,具体如下:
json
"model": {
.........
"ssl_dim": 256,
"n_speakers": 200,
"speech_encoder":"vec256l9"
}
- 合并人声与伴奏
bash
ffmpeg -i 人来人往_accompaniment.wav -i 人来人往_vocals.wav_0key_sun_sovits_pm.flac -filter_complex amix=inputs=2:duration=first:dropout_transition=3 output.wav