开发需要了解的23种设计模式 | 导言

专栏简介


欢迎来到《聊设计模式》专栏,这里将带你深入了解软件开发中的各种设计模式,让你在编写代码时能够游刃有余、轻松自如。无论你是刚入门的开发者,还是经验丰富的架构师,这个专栏都将为你展示优雅代码背后的艺术。

设计模式是解决问题的工程实践,各个模式都经过多年的实践和验证,可以极大地提高代码的可读性、可维护性和可复用性。然而,我们知道,理解设计模式并将其应用于实际开发并不容易。在这个专栏中,我们将以简洁明了的方式,深入剖析每一种设计模式的核心思想、应用场景和实例演示。

专栏将按照设计模式的分类逐一讲解,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。我们将从简单工厂模式、Builder模式、Singleton模式等基础模式入手,逐渐引导你掌握更多高级的模式如迭代器模式、状态模式、策略模式等。

在每篇文章中,我们将通过生动的例子、实用的代码示例和精心设计的练习,帮助你加深对设计模式的理解和应用。我们还会分享一些在实际项目中使用设计模式的经验和技巧,帮助你更好地解决日常开发中的挑战。

无论你是想提升自己的编程技术,还是渴望更好地理解代码背后的设计思想,本专栏都会为你提供实用的知识和启发。一起来探索设计模式的魅力,将代码变得更加优雅、灵活和可维护!让我们一起在这个精彩的编程之旅中共同成长吧。

期待与您共同探索《聊设计模式》


我们都知道,设计模式一共有23种设计模式,可以说都是为了提高代码的可读性、可扩展性、可复用性、类的可替换性、组件化、可移植性等等特性。本专栏以简洁明了的方式介绍了23种设计模式,分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。其中对每一种设计模式我都附录了对应的文章地址,同学们只需要点击对应标题即可进入到对应的文章中去,希望对大家学习设计模式能有所帮助。

一、创建型模式:


  1. 简单工厂模式(Simple Factory):用于根据给定类型创建对象实例,隐藏了实例化逻辑,提供了面向对象的灵活性。

  2. 工厂方法模式(Factory Method):将实例化对象的过程延迟到子类,使得实例的创建与具体类解耦。

  3. 抽象工厂模式(Abstract Factory):通过提供一个接口来创建一系列相关或独立的对象,实现了产品族的创建而不需要指定具体产品。

  4. 建造者模式(Builder):将一个复杂的对象的创建过程和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

  5. 原型模式(Prototype):用于通过复制现有对象创建新对象的模式,提高了对象的创建效率。

  6. 单例模式(Singleton):保证一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。

二、结构型模式:


  1. 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。

  2. 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,从而提高了系统的灵活性。

  3. 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次关系,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

  4. 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,是继承的一个替代方案。

  5. 外观模式(Facade):为子系统提供一个统一的接口,隐藏了子系统的复杂性,使得外部调用更加简单。

  6. 享元模式(Flyweight):在有大量相似对象的情况下,通过共享对象来减少内存的占用。

  7. 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

三、行为型模式:


  1. 职责链模式(Chain of Responsibility):将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理这个请求。

  2. 命令模式(Command):将请求封装成一个对象,从而使发送者与接收者之间的耦合度降低。

  3. 解释器模式(Interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,通过解释器来解释语言中的句子。

  4. 迭代器模式(Iterator):提供一种访问聚合对象中各个元素的方式,而不用暴露其内部结构。

  5. 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使对象之间的耦合松散。

  6. 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

  7. 观察者模式(Observer):定义了对象之间一对多的依赖关系,使得当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

  8. 状态模式(State):允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

  9. 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。

  10. 模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。

☀️总结


总而言之,《聊设计模式》专栏旨在帮助读者深入了解软件开发中的各种设计模式,从而提高代码的可读性、可维护性和可复用性。本专栏以简洁明了的方式介绍了23种设计模式,分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。

在创建型模式方面,我们介绍了简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式和单例模式。每种模式都有其独特的应用场景和优势,帮助开发人员更好地创建对象并管理它们的生命周期。

在结构型模式方面,我们介绍了适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。这些模式可以帮助开发人员将复杂的系统分解为更小的组件,并使组件之间的交互更加灵活和简单。

在行为型模式方面,我们介绍了职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式和模板方法模式。这些模式可以帮助开发人员解耦系统中的不同组件,使其更具弹性和可扩展性。

每篇文章都通过生动的例子、实用的代码示例和精心设计的练习,帮助读者深入理解和应用设计模式。此外,我们还分享了一些实际项目中使用设计模式的经验和技巧,帮助读者更好地解决日常开发中的挑战。

无论您是初学者还是经验丰富的开发人员,这个专栏都将为您提供实用的知识和启发。让我们一起探索设计模式的魅力,将代码变得更加优雅、灵活和可维护!期待与您共同探索《聊设计模式》专栏。

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