XML 和 JSON 学习笔记(基础)

XML

Why

XML 的出现背景:在实际开发中,不同语言(如Java、JavaScript等)的应用程序之间数据传递的格式不同,导致它们进行数据交换时很困难,XML就应运而生了!(XML 是一种通用的数据交换格式,可以十分方便地实现格式交换)

XML 的简单易于在任何应用程序中读/写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其他的数据交换格式,但不久之后它们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows、Mac OS、Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析它,并以XML格式输出结果。

What

XML 是一种类似HTML的标记语言,叫可扩展标记语言(Extensible Markup Language)。通过标准的数据包装格式,它可以用于数据的说明、储存、传输。

How

XML 文件现在多用于作配置文件,设置文件比较多,很多软件,框架都会采取XML作为配置文件。

JSON

暂空

更多的看这篇文章就好了

https://www.cnblogs.com/SanMaoSpace/p/3139186.htmlhttps://www.cnblogs.com/SanMaoSpace/p/3139186.html

相关推荐
喜欢你,还有大家3 分钟前
Linux笔记8——shell编程基础-2
linux·服务器·笔记
泽虞12 分钟前
《LINUX系统编程》笔记p3
linux·运维·服务器·c语言·笔记·面试
firshman_start26 分钟前
文件包含的学习笔记
笔记·学习
月盈缺1 小时前
学习嵌入式的第二十四天——数据结构——队列和树
数据结构·学习
rainy雨2 小时前
学习方法①
学习
ReedFoley2 小时前
【笔记】动手学Ollama 第七章 应用案例 Agent应用
笔记
啊我不会诶3 小时前
CF每日4题(1500-1700)
c++·学习·算法
.鸣3 小时前
Java学习笔记:IDEA简单使用技巧
java·学习
shuououo4 小时前
集成算法学习笔记
笔记·学习·算法
雪下的新火4 小时前
Unity-HDRP场景搭建-那山
经验分享·笔记·unity·游戏引擎·场景搭建