一、Zookeeper是什么?
- zooleeper是一个分布式服务管理框架。存储业务服务节点元数据及信息,并复制;通知客户端在zookeeper上注册的服务节点状态,通过文件系统+通知机制
1、Zookeeper工作机制
Zookeeper从设计模式角度来理解
- 是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。
Zookeeper=文件系统+通知机制
- 文件系统: 就是将存储的数据通过zookeeper的文件系统进行存储到各个节点上。
- 通知机制: 当某个节点出现故障,zookeeper会将信息通知到客户端上。
2、Zookeeper服务集群的条件
- Zookeeper服务自身组成集群,2n+1个(奇数)主机。
- 在集群中,允许n个主机宕机,只要集群中有一半以上的机器可用,zookeeper集群就可用。
例:
- 假如zookeeper为3台机器组成的集群,那么就可以允许失效一台,如果失效了2台,就会导致zookeeper集群不可用。
- 所以在搭建zookeeper集群时,主机数需要为奇数。
- 奇数的目的:为了提高容错能允许多损失一台。
总结:每个节点服务器都会在zookeeper中进行注册登记,client也获取当前在线服务器的列表,也会在zookeeper上进行注册登记,client在zookeeper集群上存储的数据。都会通过文件系统分布式存储到各个集群节点中,当集群中某个节点出现故障,zookeeper也会通知到client客户端。
3、Zookeper特点
- Zookeeper: 一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群
- Zookeeper集群中只有半数以上节点存储,Zookeeper集群就能正常服务,所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
- 全局数据一致性: 每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的。
- 更新请求顺序执行: 来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出。
- 数据更新原子性: 一次数据更新,要么成功,要么失败。
- 实时性: 在一定范围内,client能读到最新数据
总结:zookeeper集群中有一个lleader和多个follower,且zookeeper集群具有数据的一致性、原子性、实时性。且数据更新时按照发送顺序进行更新。
4、Zookeeper数据结构
Zookeeper数据模型的结构与linux文件系统很类似,整体上可以看作时一棵树,每个节点乘坐一个Znode。
每个znode默认能存储1mb的数据,每个znode都可以通过其路径唯一标识。
5、Zookeeper 选举机制
5.1 第一次启动选举机制
1、服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。
- 此时服务器1的票数为1票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
2、服务器2启动,再发起一次选举,服务器1和2分别投自己1票,并交换选票信息。
- 此时服务器1发现服务器2的myid比自己投票的服务器myid要大,所以将票投给服务器2.
- 此时服务器1有0票,服务器2有2票,不够半数,选举无法完成,服务器1和2都保持looking状态。
3、服务器3启动,发起一次选举。
- 服务器1和2发现服务器3的myid最大,就将选票信息投给服务器3.
- 此时服务器1和2都有0票。服务器3有3票,超过半数,服务器3称为leader,服务器1和2更换状态为following。
4、服务器4启动,发起一次选举,此时服务器1,2,3已不是looking状态,不会更改选票信息。
- 此时服务器3为3票,服务器4为1票,此时服务器服从多数,更改修选票信息为服务器3,并更改状态为following。
5、服务器5启动,情况和4一样,状态为following。
5.2 非第一次启动选举机制
1、当zookeerper集群中一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进行leader选举。
- 服务器初始化启动(第一次启动选举机制)
- 服务器运行期间无法和leader保持连接(不知道leader是否已经产生了,或者leader宕机)
2、当一台及其进入leader选举流程时,当前集群也可以处于以下两种状态。
①集群中本来就已经存储一个leader
- 对于已存在leader的情况,机器试图去选举时,被会告知当前服务器的leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和leader机器建立连接,并进行状态同步即可。
②集群中leader宕机了。
- 假设zookeeper由5台服务器组成,SID分别为1,2,3,4,5。ZXID分别为:8,8,8,7.并且此时SID为3的服务器时leader。
- 某一时刻,当3和5都出现故障时,因此又重新开始选举。
cs
#选举leader的规则
1、EPOCH大的直接胜出。
2、EPOCH相同,事务ID(ZXID)大的胜出.
3、ZXID相同,服务器ID大的胜出
----------------名词解释-----------------------
#1、SID:
服务器ID,用来标识一台Zookeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。
#2、ZXID
事务ID,ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更,在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和Zookeeper服务器对于客户端"更新请求"的处理逻辑速度有关。
#2、Epoch
每个leader任期的代号,没有leader时选举方式跟第一次启动方法相同,每投完一次一票,这个数据就会增加。
5.3 总结
第一次启动选举机制
- 主要需要看启动顺序,再看他的myid,只要选举票数超过半数,就会选举出一个leader。新加的机器都会指向这个leader。
非第一次启动选举机制
- 假如存在leader,新加入的机器会获取到leader的信息,然后进行连接。
- 假如没有leader,会先比较Epoch(任期数) ,再比较ZXID(事务ID) ,再比较SID(服务id)。
6、Zookeeper应用场景
提供的服务包括:统一命令服务,统一配置管理,统一集群管理,服务节点动态上下线,软负载均衡等
①统一命令服务
- 在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命令,便于识别,例如:IP不容易记住,而域名容易记住。
②统一配置管理
分布式环境下,配置文件同步非常常见,一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如kafka集群,对配置文件修改后,希望能快速同步到各个节点上。
配置管理可交由Zookeeper实现,可将配置信息写入Zookeeper上的zonde,各个客户端服务器监听这个znode,一旦znode中的数据被修改,zookeeper将通知各个客户端服务器。
③统一集群管理
- 分布式环境中,时实掌握每个节点的状态是必要的,可根据节点时实状态制作出一些调整,
- zookeeper可以实现时实监控节点状态变化,可将节点信息写入zookeeper上的Znode。监听这个Znode可以获取它的时实状态变化。
④服务动态上下线
- 客户端能时实洞察到服务器上下线的变化。(是否宕机)
⑤软负载均衡
- 在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。
二、Zookeper集群部署
1、环境部署
1.1 实验环境
主机名 | ip地址 | 安装软件 | 系统版本 |
---|---|---|---|
node1 | 192.168..247.21 | apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz | centos7.5 |
node2 | 192.168..247.22 | apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz | centos7.5 |
node2 | 192.168..247.23 | apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz | centos7.5 |
1.2 安装前环境
cs
//关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
setenforce 0
//安装 JDK
yum install -y java-1.8.0-openjdk java-1.8.0-openjdk-devel
java -version
2.安装 Zookeeper
cs
//下载安装包
官方下载地址:https://archive.apache.org/dist/zookeeper/
cd /opt
wget https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.7/apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
#或者直接将软件包上传到/opt目录下。
tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
mv apache-zookeeper-3.5.7-bin /usr/local/zookeeper-3.5.7
2.1 修改Zookeeper配置配置文件
cs
cd /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg
vim zoo.cfg
tickTime=2000
#通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit=10
#Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数( tickTime的数量),这里表示为10*2s
syncLimit=5
#Leader和Follower之间同步通信的超时时间,这里表示如果超过5*2s,Leader认为Follwer死掉,并从服务器列表中删除Follwer
dataDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/data
#●修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建
dataLogDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/1ogs
#●添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建
clientPort=2181 #客户端连接端口
#添加集群信息
server.1=192.168.247.21:3188:3288
server.2=192.168.247.22:3188:3288
server.3=192.168.247.23:3188:3288
mkdir /usr/local/zookeeper-3.5.7/data
mkdir /usr/local/zookeeper-3.5.7/logs
2.2 设置myid号以及启动脚本
到这里就不要设置同步了,下面的操作,做好一台机器一台机器的配置。
cs
echo 1 >/usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid
# node1上配置
echo 2 >/usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid
#node2上配置
echo 3 >/usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid
#node3上配置
#//配置启动脚本,脚本在开启启动执行的目录中创建
vim /etc/init.d/zookeeper
#!/bin/bash
#chkconfig:2345 20 90
#description:Zookeeper Service Control Script
ZK_HOME='/usr/local/zookeeper-3.5.7'
case $1 in
start)
echo "----------zookeeper启动----------"
$ZK_HOME/bin/zkServer.sh start
;;
stop)
echo "---------- zookeeper停止-----------"
$ZK_HOME/bin/zkServer.sh stop
;;
restart)
echo "---------- zookeeper 重启------------"
$ZK_HOME/bin/zkServer.sh restart
;;
status)
echo "---------- zookeeper 状态------------"
$ZK_HOME/bin/zkServer.sh status
;;
*)
echo "Usage: $0 {start|stop|restart|status}"
esac
chmod +x /etc/init.d/zookeeper
chkconfig --add zookeeper
service zookeeper start
service zookeeper status
三台机器都需要执行脚本
启动node1机器(192.168.247.21)
启动node2机器(192.168.247.22)
启动node3机器(20.0.0.57)