要想知道怎么写单例模式,那么必须得知道什么是单例模式。**单例模式是一种设计模式,它确保某个类只有一个实例,并且提供一个全局访问该实例的方法。单例模式不会创建实例副本,而是返回对已创建实例的引用。单例模式的创建可以分为两类。第一类是饿汉式单例模式,它在类加载时就创建了唯一的实例对象,并在全局范围内提供访问点。第二类是懒汉式单例模式,它在首次使用时才创建实例对象,以节省资源。**需要注意的是,懒汉式单例模式在多线程环境下需要考虑线程安全性。
class Student2{
private static Student2 student = new Student2();//饿汉模式
private Student2(){
;
}
public static Student2 getStudent(){
return student;
}
}
因为要在使用时创建,那么就应该在获取的时候创建,并且获取时,得先判断,是否已经创建好了,如果没有的话,则就是首次调用,得创建实例,如果有的话,就应该使用创建好的。
class Student3{
private static Student3 student3 = null;
private static Object locker = new Object();
private Student3(){}
public static Student3 getStudent3(){
if (student3 == null) {student3 = new Student3();}
return student3;
}
}
咋看没有问题,实际问题很大。如果有多个线程同时使用该方法,这不就是多个线程同时修改同一个变量的问题吗?那么是否会因为都判定为是首次创建,而导致创建了多个实例呢?答案不言而喻。为了保证线程安全,因此得需要锁。那么就可以这样做:
class Student3{
private static Student3 student3 = null;
private static Object locker = new Object();
private Student3(){}
public static Student3 getStudent3(){
synchronized (locker){
if (student3 == null) {student3 = new Student3();}
}
return student3;
}
}
这样虽然解决了线程安全问题,不过每次判定是否需要创建时,都需要进入锁中,进入就会导致阻塞。倘若已经不是首次调用了,那么这个代码就会带来不小的开销。为什么呢?因为如果不是第一次使用了,那么就不需要创建了,也就不需要修改变量,因此就算此时没加锁并且有多个线程来使用该方法,也不会造成线程安全问题。不过因为此时仍然有锁,这就导致多线程时使用该方法会有线程在这堵塞,而且频繁的加锁解锁也会造成不必要的开销,因此得解决这个问题,要想解决这个问题,就必须进行再一次的判定来决定是否需要加锁,那么是否需要加锁的条件是什么呢?肯定时是否是第一次使用该方法啊,如果是的话,就需要加锁,如果不是,就不需要加锁并且可以直接返回该实例,同时不能确定这里是否存在内存可见性问题,因此最好加上volatile,因此代码可以如此的该:
class Student3{
private static volatile Student3 student3 = null;
private static Object locker = new Object();
private Student3(){}
public static Student3 getStudent3(){
if (student3 == null){//判断是否需要加锁
synchronized (locker){
if (student3 == null) {student3 = new Student3();}//判断
}
}
return student3;
}
}