AudioTrack 是 Android 中用于音频播放的类,其主要作用是允许你将音频数据传输到设备的音频输出,以进行音频播放。以下是关于 AudioTrack 的一些主要作用:
音频播放:AudioTrack 允许你以流的方式播放音频数据。你可以将预先准备好的音频数据(通常是 PCM 格式)传递给 AudioTrack,然后它将音频数据转换为声音并播放出来。这对于实现音乐播放器、游戏音效、语音通话等应用非常有用。
实时音频传输:你可以使用 AudioTrack 来实现实时音频传输,如音频聊天、语音会议等应用。它能够提供低延迟的音频播放,使实时通信更加流畅。
音频效果处理:AudioTrack 可以与音频效果处理库一起使用,例如 Android 提供的音频效果处理器或自定义效果处理器。这样,你可以实现音频均衡、重低音、混响等效果。
音频数据播放控制:AudioTrack 允许你控制音频播放的速度、音量、平衡等参数,以满足不同场景的需求。
多媒体应用:AudioTrack 是 Android 多媒体框架的一部分,可以与 MediaPlayer 等多媒体组件结合使用,实现多媒体应用程序。
工具类:
java
package com.realtop.translatemodule.utils;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
import android.util.Log;
import java.io.FileInputStream;
public class AudioTrackUtils {
private static final String TAG = "audio_track_utils";
private AudioTrack audioTrack;
private int sampleRate = 16000;
private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
private int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private boolean isPlaying;
private Thread mThread;
private FileInputStream mFileInput;
public void playAudio(String filePath) {
if (audioTrack != null) {
Log.i(TAG, "playAudio: is init");
return;
}
Log.i(TAG, "playAudio: file path:" + filePath);
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
audioTrack = new AudioTrack(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
sampleRate,
channelConfig,
audioFormat,
bufferSize,
AudioTrack.MODE_STREAM
);
audioTrack.play();
isPlaying = true;
try {
mFileInput = new FileInputStream(filePath);
} catch (Exception e) {
Log.i(TAG, "playAudio: error:" + e.getMessage());
}
mThread = new Thread(() -> {
byte[] bytes = new byte[bufferSize];
int len = -1;
while (isPlaying) {
try {
len = mFileInput.read(bytes);
} catch (Exception e) {
Log.i(TAG, "playAudio: read file end:" + e.getMessage());
}
if (len == -1)
break;
audioTrack.write(bytes, 0, len);
}
Log.i(TAG, "playAudio: looper end");
});
mThread.start();
Log.i(TAG, "playAudio: begin record");
}
public void release() {
if (audioTrack == null) {
Log.i(TAG, "release: is ended");
return;
}
isPlaying = false;
try {
mThread.join();
mFileInput.close();
audioTrack.flush();
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
Log.i(TAG, "release: end");
} catch (Exception e) {
Log.i(TAG, "release: error:" + e.getMessage());
}
audioTrack = null;
}
}