iOS开发Swift-反向传值

反向传值是指将后续页面(2)得到的值传回首页(1).

1.在2页面代码中写protocol.

复制代码
protocol TodoTableViewControllerDelegate{
    func didAdd(name: String)
    func didEdit(name: String)
}

制定了一个名为TodoTableViewControllerDelegate的协议,在其中写了一个didEdit方法,传值内容是一个String.

2.在1页面代码中实现这个方法.

复制代码
extension TodosViewController: TodoTableViewControllerDelegate{
    func didAdd(name: String){
        todos.append(Todo(name: name, checked: false))
        tableView.insertRows(at: [IndexPath(row: todos.count - 1, section: 0)], with: .automatic)
        
    }
    func didEdit(name: String) {
        //待实现
    }
}

在扩展类TodosViewController中实现TodoTableViewControllerDelegate协议,在里边实现方法didEdit.

3.完成点击按钮之后的逻辑

复制代码
    @IBAction func done(_ sender: Any) {
        
        if !todoTextView.text.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).isEmpty{
            
            //如果name不等于nil则编辑待办事项
            if name != nil{
                delegate?.didEdit(name: todoTextView.text)
            }else{
                //如果name为nil时说明用户在新增待办事项
                delegate?.didAdd(name: todoTextView.text)
            }
            
        }
        
        navigationController?.popViewController(animated: true)
    }

这样的话todoTextView的text值就传到了delegate中.再去实现didEdit.

4.完成1中prepare逻辑.当进入编辑界面时需要正向传值.

复制代码
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        let vc = segue.destination as! TodoTableViewController
        vc.delegate = self
        if segue.identifier == kEditTodoID{
            //正向传值
            let cell = sender as! TodoCell
            vc.delegate = self
            //通过cell找indexPath
            row = tableView.indexPath(for: cell)?.row
            vc.name = todos[row!].name
        }
    }

5.传值成功后刷新界面以呈现编辑成功后的内容.

复制代码
    func didEdit(name: String) {
        todos[row].name = name
        
//        let indexPath = IndexPath(row: row, section: 0)
//        let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as! TodoCell
//        cell.todoLable.text = todos[row].name
        tableView.reloadData()
    }
相关推荐
灯澜忆梦28 分钟前
GO_并发编程---定时器
开发语言·后端·golang
-银雾鸢尾-1 小时前
C#中的StringBuilder相关方法
开发语言·c#
-银雾鸢尾-1 小时前
C#中结构体与类的区别;抽象类与接口的区别
开发语言·c#
大模型码小白2 小时前
【Python零基础教程】继承、多态与魔法函数:面向对象编程三大核心特性详解
java·大数据·开发语言·人工智能·python·ai编程
段一凡-华北理工大学4 小时前
向量数据库实战:选型、调优与落地~系列文章12:文本分块策略实战:chunk_size 怎么选?重叠多少?
开发语言·数据库·后端·oracle·rust·工业智能体·高炉智能化
Ljwuhe4 小时前
C++——多态
开发语言·c++
心平气和量大福大5 小时前
C#-WPF-Window主窗体
开发语言·c#·wpf
从零开始的代码生活_6 小时前
C++ 继承详解:访问控制、对象模型、菱形继承与设计取舍
开发语言·c++·后端·学习·算法
云小逸6 小时前
【C++ 第七阶段:模板、泛型编程与工程综合详解】
开发语言·c++
GIS阵地7 小时前
QgsSingleBandPseudoColorRenderer 完整详解(QGIS 3.40.13 C++)
开发语言·前端·c++·qt·qgis