23种设计模式汇总详解

设计原则

中文名称 英文名称 含义 解释
单一职责原则 Single Responsibility Principle(SRP) 任何一个软件模块都应该只对某一类行为者负责 一个类只干一件事,实现类要单一
开闭原则 Open-Close Principle(OCP) 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果
里氏代换原则 Liskov Substitution Principle(LSP) 子类型必须能够替换掉他们的基类型,且不改变原有逻辑 实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实体抽象化的具体步骤的规范。
接口隔离原则 Interface Segregation Principle(ISP) 接口应该是内聚的,不应该强迫客户依赖他们不用的方法 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好
依赖倒转原则 Dependency Inversion Principle(DIP) 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
迪米特法则 Demeter Principle(DP) 一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立 最少知道原则
合成复用原则 Composite Reuse Principle(CRP) 尽量使用组合(contains-a)、聚合(has-a)的方式而不是继承(is-a)的关系来达到软件复用的目的 类之间的耦合度较低,一个类的变动对其他类的影响较小

23种设计模式

相关推荐
geovindu37 分钟前
python: Memento Pattern
开发语言·python·设计模式·备忘录模式
HEU_firejef10 小时前
设计模式——单例模式
单例模式·设计模式
电子科技圈13 小时前
SmartDV与Mirabilis Design宣布就SmartDV IP系统级模型达成战略合作
大数据·设计模式·软件工程
带娃的IT创业者14 小时前
解密OpenClaw系列04-OpenClaw设计模式应用
设计模式·软件工程·软件架构·ai agent·ai智能体开发·openclaw
kong790692814 小时前
设计模式-策略模式
设计模式·策略模式·行为设计模式
全栈前端老曹2 天前
【Redis】发布订阅模型 —— Pub/Sub 原理、消息队列、聊天系统实战
前端·数据库·redis·设计模式·node.js·全栈·发布订阅模型
资深web全栈开发2 天前
设计模式之桥接模式 (Bridge Pattern)
javascript·设计模式·桥接模式
小温冲冲2 天前
通俗且详细讲解模板方法模式
设计模式·模板方法模式
reddingtons2 天前
Magnific AI:拒绝“马赛克”?AI 幻觉重绘流,拯救 1024px 废片
图像处理·人工智能·设计模式·新媒体运营·aigc·设计师·教育电商
知无不研2 天前
c++的设计模式(常用)
c++·观察者模式·单例模式·设计模式·简单工厂模式