iOS17适配指南-新版

文章目录

一、iOS17适配点

  • UIView与UIViewController。可以设置数据为空时的占位视图,增加SymbolAnimations,通过addSymbolEffect()与removeSymbolEffect()方法,可以实现SF Symbols图标的添加与移除动画。
  • UIPageControl。增加了类型为UIPageControlTimerProgress的参数progress,可根据指定的时间自动切换。
  • UICollectionViewCompositionalLayout。中的NSCollectionLayoutSize增加了一个新的描述方法uniformAcrossSibling(),可根据内容自适应布局。
  • UIMenu。增加了新的显示模式displayAsPalette。
  • 弹簧动画。增加了新的专属API。
  • Siri。增加了个性化电话(彩铃)、实时语音信箱、FaceTime视频留言、充电侧放待机显示、NameDrop、有意分享、AirDrop远距离网络传输、更准确的输入自动更正、心里健康和视力健康评估等功能。

二、具体代码

  • UIView与UIViewController适配
    在UIViewController中,可以使用viewWillAppear()和viewDidAppear()方法来添加占位视图,例如:
swift 复制代码
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    // 在此处添加占位视图
    self.view.addSubview(placeholderView)
}

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    // 在此处移除占位视图
    placeholderView.removeFromSuperview()
}
  • UIPageControl适配
    在UIPageControl中,可以使用type属性来设置类型为UIPageControlTimerProgress,例如:
swift 复制代码
let pageControl = UIPageControl()
pageControl.type = .timerProgress
pageControl.currentPageIndicatorTintColor = .white
pageControl.pageIndicatorTintColor = .gray
  • UICollectionViewCompositionalLayout适配
    在UICollectionViewCompositionalLayout中,可以使用NSCollectionLayoutSize的uniformAcrossSibling()方法来描述内容自适应布局,例如:
swift 复制代码
let size = NSCollectionLayoutSize(widthDimension: .fractionalWidth(1), 
                                  heightDimension: .fractionalHeight(1))
size.uniformAcrossSibling() // 根据内容自适应布局
let item = NSCollectionLayoutItem(layoutSize: size)
let group = NSCollectionLayoutGroup.horizontalGroup(with: item.layoutSize) //水平排列group
collectionViewCompositionalLayout.section(by: 0).contentLayout = group.layout
  • iOS 17中增加了新的弹簧动画API,可以使用以下代码实现弹簧动画效果:
swift 复制代码
// 创建弹簧动画
let springAnimation = UIViewPropertyAnimator(duration: 1, dampingRatio: 0.5) {
    // 动画操作
    self.view.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.2, y: 1.2)
}

// 启动弹簧动画
springAnimation.startAnimation(nil)

其中,UIViewPropertyAnimator是弹簧动画的专属API,可以用于创建弹簧动画。在创建弹簧动画时,需要指定动画的持续时间和阻尼比等参数。动画操作可以根据需求而定,例如可以使用transform属性来改变视图的尺寸、位置等属性。启动弹簧动画时,需要调用startAnimation()方法。

相关推荐
iFlyCai2 个月前
iOS中的MVVM设计模式
设计模式·架构·ios开发·mvvm设计模式
RookieJin6 个月前
iOS 17.0 YYText UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 崩溃处理
ios·ios17·yytext
黑夜照亮前行的路7 个月前
MacOS开发环境搭建详解
macos·xcode·ios开发
zhlx28357 个月前
[AudioRecorder]iPhone苹果通话录音汉化破解版-使用巨魔安装-ios17绕道目前还不支持
ios17·通话录音·巨魔商店
zhlx28357 个月前
无广告iOS获取设备UDID 简单方便快捷
ios·iphone·ios17·轻松签·小鹿签·全能签
00圈圈9 个月前
Xcode15 Library ‘iconv.2.4.0‘ not found
ios·xcode·ios17
京东云开发者9 个月前
带你走进灵动岛
灵动岛·ios开发
京东云开发者10 个月前
iOS APP包分析工具
ios·ios开发
Harvey661 年前
更新Xcode 版本后运行项目出现错误 Unable to boot the Simulator 解决方法
ios开发·ios模拟器·xcode更新·模拟器运行错误·解决方法