1 声明语法
var upperA = 'A';
let upperB = 'B';
const upperC = 'C';
只声明不初始化的结果,【 const定义的常量不可以修改,而且必须初始化 】
// var 声明变量
var upperA;
console.log('打印大写的A:%s', upperA);
// 结果:打印大写的A:undefined
// let 声明变量
var upperB;
console.log('打印大写的B:%s', upperB);
// 结果:打印大写的B:undefined
// const 声明常量
const upperC;
console.log('打印大写的C:%s', upperC);
// 错误:SyntaxError: Missing initializer in const declaration
声明后值是否可修改,【 const定义的常量不可以修改,而且必须初始化 】
// var 声明变量初始化并修改值
var upperA = 'A';
console.log('打印upperA:%s', upperA);
// 结果:打印upperA:A
upperA = 'LetterA';
console.log('打印upperA:%s', upperA);
// 结果:打印upperA:LetterA
// let 声明变量初始化并修改值
var upperB = 'B';
console.log('打印大写的B:%s', upperB);
// 结果:打印upperB:B
upperB = 'LetterB';
console.log('打印大写的B:%s', upperB);
// 结果:打印upperB:LetterB
// const 声明常量初始化并修改值
const upperC = 'C';
console.log('打印upperC:%s', upperC);
// 结果:打印upperC:C
upperC = 'LetterC';
console.log('打印upperC:%s', upperC);
// 错误:TypeError: Assignment to constant variable.
2 变量提升
浏览器在运行代码之前会进行预解析,首先解析函数声明,定义变量,解析完之后再对函数、变量进行运行、赋值等
不论var声明的变量处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的头部
var 声明的变量会被提升到作用域的顶部并初始化为undefined,而let声明的变量不会被提升到作用域的顶部
console.log('打印upperA:%s', upperA);
// 结果:打印upperA:undefined
console.log('打印upperB:%s', upperB);
// 错误:ReferenceError: upperB is not defined
var upperA = 'A';
let upperB = 'B';
3 是否允许重复声明同一个变量
var允许在相同作用域内,重复声明同一个变量,后面声明的变量会覆盖前面声明的变量
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
var upperA = 'A';
let upperB = 'B';
// 重复声明
var upperA = 'LetterA';
let upperB = 'LetterB';
console.log('打印upperA:%s', upperA);
console.log('打印upperB:%s', upperB)
// 错误:SyntaxError: Identifier 'upperB' has already been declared
4 作用域
在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围
{
var upperA = 'A';
}
console.log('打印upperA:%s', upperA);
结果: 打印upperA:A
// ---------- ES6新增的let,可以声明块级作用域的变量。----------
{
let upperB = 'B';
}
console.log('打印upperB:%s', upperB);
// 错误: ReferenceError: upperB is not defined
5 let配合for循环的独特应用
let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。
JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。
for (var i = 0; i <10; i++) {
setTimeout(function() { // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。
console.log(i); // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成
}, 0);
}
// 输出结果:10 共10个
// 这里面的知识点: JS的事件循环机制,setTimeout的机制等
// ---------- 如果把 var改成 let声明:----------
// i虽然在全局作用域声明,但是在for循环体局部作用域中使用的时候,变量会被固定,不受外界干扰。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i); // i 是循环体内局部作用域,不受外界影响。
}, 0);
}
// 输出结果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9