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1.资源标识符会变
我的图片资源路径为R.drawable.flag_164;
R.drawable.flag_164
中的 flag_164
是一个资源标识符,通常由 Android 编译器生成。这个标识符是根据你的项目中的资源文件(如图片、XML 布局等)自动生成的**(int值)**,因此在不同的项目中和不同的资源配置下,这个标识符可能会有所不同。
每个资源都会分配一个唯一的整数值,以便在代码中引用该资源。这个整数值通常以 R.drawable.xxx
(其中 xxx
是资源文件的名称)的形式使用。因此,如果你在不同的项目中使用相同的资源文件名称(例如,flag_164
),则 R.drawable.flag_164
的值是相同的。
但是,在不同的项目中或不同的资源配置下,资源的整数标识符可能会不同。因此,如果你想在不同的项目中重复使用相同的资源,最好将资源文件复制到每个项目的相同位置,以确保它们都有相同的标识符。
总之,R.drawable.flag_164
的值是根据项目和资源配置而变化的,但资源文件名称通常是项目内唯一的,因此在相同的项目中应该具有相同的标识符。
2.如何传递资源标识
如果你的资源 ID 容易发生变化,尤其是在不同的项目或不同的资源配置下,你可以采取getIdentifier方法来动态查找资源。
在你的封装方法中,不要直接传递资源 ID,而是传递资源文件的名称。然后,在方法内部,使用资源名称构建资源标识符并获取资源 ID。
示例:
java
// 在封装方法中传递资源文件名称
MyJavaClass.processImage("my_image");
// 在方法内部构建资源标识符并获取资源 ID
int resourceId = getResources().getIdentifier(resourceName, "drawable", getPackageName());
这种方法允许你以资源文件的名称作为参数,而不是直接传递资源 ID。这样,无论资源 ID 是否发生变化,只要资源文件名称保持不变,你的方法仍然可以正常工作。使用 getIdentifier
方法来动态查找资源,而不是依赖硬编码的资源 ID。这样,你可以根据资源名称来查找资源,而不需要硬编码的 ID。
3.getIdentifier
方法签名:public int getIdentifier (String name, String defType, String defPackage)
参数解释如下:
name
:要查找的资源名称。这通常是资源文件的名称,例如my_image
。defType
:资源类型,例如 "drawable" 表示图片资源。你可以根据资源的不同类型传递不同的字符串。defPackage
:资源所属的包名。通常使用getPackageName()
获取当前应用的包名。getIdentifier
方法会根据提供的资源名称、类型和包名动态查找资源并返回其整数标识符(ID)。如果找到资源,则返回相应的 ID;如果找不到资源,则返回 0。
具体用法:
java
String resourceName = "my_image";
String resourceType = "drawable";
String packageName = getPackageName();
int resourceId = getResources().getIdentifier(resourceName, resourceType, packageName);
if (resourceId != 0) {
// 找到资源,可以使用 resourceId 来引用它
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageResource(resourceId);
} else {
// 未找到资源
Toast.makeText(this, "未找到资源", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
这个方法通常用于需要动态加载或查找资源的情况,尤其是当资源名称或类型在运行时才知道的情况下。但要小心使用,因为它需要字符串匹配,可能会导致性能损失。通常,最好在编译时使用硬编码的资源 ID 来引用资源。