委托是什么
- 委托这个名称其实想表达的意思是,把一些数据委托给某个方法,从而实现某种目的。
- 刚开始的时候,我也觉得委托这个东西好奇怪,明明直接调用对应的方法就可以了,为什么非要搞出这种难以理解的东西。
- 直到开发的项目越来越复杂时,才有了一些自己的体悟。
示例
- 先看一看委托的基本使用方法
csharp
using System;
namespace demo02
{
// 1. 声明委托类型
// 委托是一种类,也可以定义在类中
public delegate double Cal(double x, double y);
class Program
{
// 3. 实例化委托方法
static double CalMax(double x, double y) {
return x > y ? x : y;
}
static double CalMin(double x, double y) {
return x < y ? x : y;
}
static void Main(string[] args)
{
// 2. 实例化委托
// 实例化的时候一定要提供具体方法(即委托做什么)
Cal cal = new Cal(CalMax);
// 写成Cal cal = CalMax; 也可以
// 4.调用委托
double result = cal(9, 12);
}
}
}
- 当项目非常简单的时候,我们发现使用委托反而把代码弄得更加复杂,明明只要选择想要的方法,进行传参就可以完成相应的计算工作。
- 可是,大家想象一下,如果今天开发的是一个大型项目,具体的算法由专门的算法部门进行编写,你只知道调用相关算法后,可以实现什么样的目的,而具体的计算过程你根本不知道,也根本不想知道时,你们如何能够实现跨部门的合作开发?
- 首先,你们肯定要开对接会议,明确算法部门需要拿到哪些数据。我以数据库研发为例,假设我们今天需要对采集到的数据进行压缩,压缩算法由很多种,比如旋转门压缩、死区压缩等,我们需要做的事情就是,依据实际情况,选择一个最合适的压缩方法,完成压缩工作而已,具体的压缩方法是怎么写的,我们并不需要知道。
- 对于方法的调用者来说,我们非常不希望写这个方法的人,提出一大堆稀奇古怪的参数要求,而对方同样也不希望我们一天到晚传一堆乱七八糟的参数进去,请求压缩,所以大家会事先商量好传参规范,也就是接口 ,在这里,委托的参数、返回值就起到了接口的作用,从而在跨团队的合作开发中,免去了很多不必要的麻烦。同时也极大地增加了程序算法的扩展性。
- 另外,从设计模式的角度进行考虑,我们总是希望尽可能少对代码进行改动。我们通常将业务模块和算法模块当成两个不同的部分,对于业务模块的相关开发者而言,如果想要更改一种算法,要做的仅仅是更改委托函数的名称,其余逻辑代码没有丝毫改变,极大保障了业务逻辑的稳定性。就算法模块而言,如果更改算法之后,程序出现了某些异常现象,只需对这一种算法进行优化调整,对程序的整体逻辑不会构成任何影响。
变式
- 在实际开发过程中,我们比较喜欢以回调函数的形式,将函数名称作为参数进行传递,因此,我们一般将示例中的代码改写为如下形式:
csharp
using System;
namespace demo02
{
// 1. 声明委托类型
// 委托是一种类,也可以定义在类中
public delegate double Cal(double x, double y);
class Program
{
// 3. 实例化委托方法
static double CalMax(double x, double y) {
return x > y ? x : y;
}
static double CalMin(double x, double y) {
return x < y ? x : y;
}
// 将委托作为参数进行传递
static double Test(Cal f, double x, double y) {
return f(x, y);
}
static void Main(string[] args)
{
// 2. 实例化委托
Cal cal = CalMax;
// 4.调用委托
double result = Test(cal, 9, 12);
}
}
}
- 使用委托时,我们发现调用的方法是一个变量,当代码复杂时,函数的写法类似于:
csharp
// 逻辑判断代码
if (...) {
Cal cal = CalMax;
} else if (...) {
Cal cal = CalMin;
}
// 接后续业务代码
var result = Test(cal, a, b);
- 从而可以将逻辑判断部分的代码和业务代码完全分离开。
委托的风险
- 假设我们今天写了两个委托,即:delegate 1 和 delegate 2。一旦我们将delegate 1 = delegate 2,那么delegate 1 容器内存在的数个函数将会直接被清空。