代理模式介绍及具体实现(设计模式 三)

代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问

实例介绍和实现过程

假设我们正在开发一个电子商务网站,其中有一个商品库存管理系统。我们希望在每次查询商品库存之前,先进行权限验证,以确保只有授权用户可以访问库存信息。这时候可以使用代理模式来实现。

1、首先,定义一个商品库存接口:

java 复制代码
public interface Inventory {
    //被代理的功能
    int getStock(String productId);
}

2、创建真实的库存管理类,实现该接口

java 复制代码
public class InventoryManager implements Inventory {
    
    //实际的功能
    @Override
    public int getStock(String productId) {
        // 实际的库存查询逻辑
        return 100;
    }
}

3、创建一个代理类,该代理类实现功能的接口,用于进行权限验证并调用真实的库存管理类

java 复制代码
public class InventoryProxy implements Inventory {
    //被代理的类引用
    private Inventory inventory;
    private String username;
    private String password;

    //初始化代理类
    public InventoryProxy(String username, String password) {
        this.username = username;
        this.password = password;
    }

    //代理的功能
    @Override
    public int getStock(String productId) {
        //实现功能前先进行验证身份
        if (authenticate()) {
            //验证通过
            if (inventory == null) {
                inventory = new InventoryManager();
            }
            //使用功能
            return inventory.getStock(productId);
        } else {
            // 权限验证失败,返回一个特定的值或抛出异常
            return -1;
        }
    }

    //验证方法
    private boolean authenticate() {
        // 进行权限验证的逻辑
        // 这里假设验证逻辑为管理员身份才能操作
        return username.equals("admin") && password.equals("admin");
    }
}

4、使用功能

java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //创建代理类
        Inventory inventory = new InventoryProxy("admin", "admin");
        //执行操作
        int stock = inventory.getStock("10");
        System.out.println("操作结果: " + stock);
    }
}
相关推荐
雨中飘荡的记忆16 小时前
工厂模式详解
设计模式
Charles_go18 小时前
C#42、什么是建造者设计模式
设计模式
烤麻辣烫20 小时前
23种设计模式(新手)-3接口隔离原则
java·开发语言·学习·设计模式·intellij-idea
e***U82021 小时前
算法设计模式
算法·设计模式
颜酱1 天前
理解编程的设计模式(前端角度)
设计模式
ZHE|张恒1 天前
设计模式(五)原型模式 — 通过克隆快速复制对象,避免复杂初始化
设计模式·原型模式
敖云岚2 天前
【设计模式】简单易懂的行为型设计模式-策略模式
设计模式·策略模式
IT永勇2 天前
C++设计模式-单例
c++·单例模式·设计模式
ZHE|张恒2 天前
设计模式(四)建造者模式 — 分步骤构建复杂对象,让创建过程可控可扩展
设计模式·建造者模式
ZHE|张恒2 天前
设计模式(三)抽象工厂模式 — 一次性创建一整套相关对象的终极工厂
设计模式·抽象工厂模式