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一、资料准备
对应mac的版本是11.1。可根据自己的系统版本挑选可以进行调试的源码。
因为mac的版本我没有更新过,一直停留在11.1,所以我选择的dyld源码也是老版本的dyld3,最新版本的dyld4会在系统更新之后再单独写一篇关于dyld4的个人见解。
- 关于dyld和库,以及framework的一些简单的内容放在了上一章。另外,源码中有注释的地方一定是比较重要的地方,否则不会进行注释。所以自己探索的时候,有注释的地方可当作重点来看。
二、项目准备
新建一个正常的iOS的项目。
三、思路
- 一个常规的iOS项目的启动会从main.m中的main函数开始。而在开发中,曾发现+load方法会比main.m更先调用。
- 既然main函数不是最早的程序启动入口,那么+load是不是?或者说load之前是否还做过一些其他的操作?
- 库是怎么进入到了项目中的?dyld到底做了什么?
四、程序的main函数之前还做了什么
- 在准备的项目中的ViewController里面实现+load方法。在main.m处打上断点。运行程序,运行结果如下图。
- 可以看到load是在main函数之前就调用了。那么load是怎么调用的?在load处打上断点。运行程序,查看堆栈信息(lldb命令是bt,xcode自带查看堆栈信息的地方)。
- 调用信息是从下向上看,所以在load之前,最开始调用的是
_dyld_start
。
五、如何查找dyld的执行流程
- 打开dyld852源码,全局搜索
_dyld_start
。只看arm64架构下的。汇编看不懂无所谓,后面有注释。
- 直接搜
::start
或者dyldbootstrap::start(
是搜不到的,所以start不是一个c++的函数,那么作为一个oc的底层,最可能的就是c函数,c函数的书写规范是:void + 空格 + 函数名 + (,例如:void test()。所以搜空格 + start(
。
dyld::main
可以直接跳转到源码,直接进入dyld的main源码,这里就是dyld的主程序,也就是dyld做了什么。
六、dyld的执行流程
1. 怎么去看dyld的main函数
明确目的 : 为了找dyld怎么加载的库,怎么就调用到了ViewController的+load方法。+load方法可是objc库中的方法,也就是在libobjc动态库中,而不是dyld中的方法。
- 看参数。dyld的main函数都有哪些参数,既然有这些参数,那么基本都是要用的。
- 有备注的一般比较重要,可以从中挑选重要的内容。
- 只看arm64架构下的。
2. dyld的简要流程
1. 环境变量的处理
2. 加载共享缓存
检查共享缓存是否可用,iOS中是必须开启共享缓存的。映射共享缓存到共享区。像我们常用的UIKit、CoreFoundation框架,都是要映射加载到共享缓存区的。
3. 把dyld自己加到uuid列表中
4. 为主可执行程序实例化一个镜像加载器
说人话就是实例化一个主程序。
5. 加载所有的动态库
把所有的lib库都变成了image(镜像),在需要的时候,就可以直接map(映射)到上面。
6. 链接主可执行程序
7. 链接动态库
8. 执行弱绑定
9. 运行所有的初始化程序
10. 查找main()函数入口
11. 小结
从上面的流程可以看到,dyld是在第5步的时候,通过遍历环境变量中的DYLD_INSERT_LIBRARIES
标识,把所有插入的动态库都加载到内存中。
那么dyld是怎么调用起的libobjc库中的+load方法?
上面调用了load方法,然后打印了调用方法的堆栈信息,看堆栈信息 :
3. initializeMainExecutable
-
通过堆栈信息可以看到,ViewController在调用load方法之前,是进入了dyld的main函数,然后一直到
initializeMainExecutable
这里,这就是上面的简要流程中的 : 9.运行所有的初始化程序。 -
跟着堆栈信息进源码 :
initializeMainExecutable
--->runInitializers
(需要全局搜索) --->processInitializers
(需要全局搜索) --->recursiveInitialization
(需要全局搜索) --->notifySingle
(需要全局搜索)
sNotifyObjCInit
需要存储的是一个函数的地址。在这里进行回调,完成初始化程序。那么就需要找sNotifyObjCInit
在哪里被赋值,被给予函数地址。全局搜索sNotifyObjCInit
。
- 那么哪里调用了
registerObjCNotifiers
,对sNotifyObjCInit
进行赋值?搜索registerObjCNotifiers
。
-
找到了
_dyld_objc_notify_register
。再看dyld里面谁给_dyld_objc_notify_register
进行了赋值,就看不到了。 -
那么在上面的项目中打一个
_dyld_objc_notify_register
的符号断点,再运行程序看看哪里调用的_dyld_objc_notify_register
。
- 找到objc4-818.2的源码,查找
_dyld_objc_notify_register
。
- 所以
sNotifyObjCInit
存储的是load_images
函数的地址,也就是调用sNotifyObjCInit
就等于调用load_images
。
七、总结
- dyld的入口是 :
_dyld_start
,_dyld_start
会调用dyldbootstrap::start
函数。这不是一个c++函数,而是一个C函数。start
函数会返回dyld::main
,也就是dyld的主函数。也就是_dyld_start
会调起dyld的main函数。- dyld的main函数的主要流程 :
(1). 环境变量的检查和处理。
(2). 检查共享缓存是否可用(iOS环境下强制可用),加载共享缓存,并将共享缓存映射到共享区。
(3). dyld将自己加入到UUID列表中。
(4). 为主可执行程序初始化一个镜像加载器。就是实例化这个主程序。
(5). 加载所有的动态库。就是将所有的动态库都变成镜像,在需要的地方,直接可以映射。
(6). 链接主可执行程序。
(7). 链接所有的动态库。链接动态库一定要在链接主可执行程序之后执行,这是为了保证主可执行程序的动态库的优先性,其他插入的动态库必须在主可执行程序的动态库的后面。
(8). 对主可执行程序执行弱绑定。
(9). 执行所有初始化函数。
(10). 找main()函数的入口
在执行所有的初始化函数的时候,libSystem、libDispatch,libobjc,就会进行初始化。
dyld和libobjc的联系是通过通知来完成的,实质上是通过c++的函数回调方式。