这本书介绍了网飞独树一格的企业文化,这种文化支撑了网飞近20多年的飞速发展.
网飞的企业文化,简单说就是三个步骤的反复执行螺旋上升。
- 招最优的人
- 坦诚的沟通
- 放开约束,让他们自由决策
书的章节 也是按此编写
- 第一个循环
- 第一章,介绍为什么 "人才密度"是创新的核心
- 第二章,建设坦诚沟通的文化
- 第三章,小试牛刀,放开 休假 和报销制度
- 第二个循环
- 第四章,按市场最高薪资定价的薪酬制度。开始网飞的特色了
- 第五章,公司对员工坦诚,所有信息透明。进一步的坦诚沟通
- 第六章,决策权下放,让真正了解业务的人决策。开始来真活了
- 第三个循环
- 第七章,"仅仅做到合格也要走人",网飞要的是优秀是卓越。保持、甚至继续提升人才密度
- 第八章,如何 制度化的坦诚沟通,并将其价值发挥到最大
- 第九章,场景管理而不是流程管理。真正高效且可以激发创新的 上下级沟通是如何进行的。
- 国际化
- 第十章,如何 定性的理解不同国家的文化,并将上面章节描述的网飞文化推广全球
看完整本书,几个感受:
- 将员工当成成熟的成年人。他们知道该做什么不该做什么,有自己独立决策的能力
- 极致的、激进的追求卓越
- 对"成本"的理解不止是钱。还看时间成本,管理成本,灵活性成本等。尤其看中灵活性,是组织建设追求的核心目标之一
豆瓣链接: book.douban.com/subject/351...
第一章 优秀的环境造就优质工作的环境
核心一句话:足够高的"人才密度",是提升创新力的核心。也是后面章节各种"高端"玩法的基础。
网飞2002年时有过一次财源,人数从120 -》 80,结果整个团队战斗力不升反降,事后总结,是因为 "人才密度"上升了。
对优秀员工而言,好的环境不止物质上的,更多的在于周围人的才华横溢,具有合作精神。他们会相互学习,相互激励,工作表现也会得到提升
而一两位欠佳的员工会造成很多不良后果,比如:消耗管理者精力;团队讨论的质量得不到保证;强迫他人为他们展开工作;排挤追求卓越的同事;表明团队接受平庸
工作环境有感染力。之前有人做个实验,挑选一些人,4人一组做工作。只要其中一个人消极怠工,或者不同讽刺别人,这个组的工作效率会小江30%- 40%。
第二章 以积极的态度说出你真实的想法
本章核心想说的是,为什么积极反馈很重要,以及如何 建立制度化的反馈机制,并正确的给与和接受反馈。
反馈可以大大提升公司的效率,因为:
- 反馈可以给人以明确的努力方向
- 坦诚的反馈可以避免公司内部不必要的人际关系
在网飞内部,有不同意见、或者持有更好的意见而不说,会被认为是背叛公司的行为。因为你阻止公司变的更好。
那么如何建立反馈机制? 目标是打破大家的惯性思维,比如"别人问才反馈","当面表扬,私下批评"之类。 要建立一个观念:要帮助彼此取得成功,不用担心偶尔会伤害对方的感情。
书中的建议,是先从最困难的开始,让下级给上级做反馈(相对于上级给下级做反馈)。具体做法是:
- 在定期的一对一沟通中,加入 反馈这一项目
- 在获得反馈时,一定要 表现出"认同反馈",表现出心怀感激的接受反馈。可能只是一个小小的语气或姿势
- 明确的向所有人告知,自己期待别人的反馈。比如公开展示并表扬自己接受到的反馈
4A反馈机制
一套提出和接受反馈的行为准则
- 提供反馈
- 目的在于帮助(aim to assist):目标必须是积极的,用来改善什么,而不是 发泄或 抱怨
- 重点在于明确 可以给他人或 公司 带来什么样的好处
- 错误示例:在外部合作伙伴面前剔牙不好
- 正确示例:如果不在外部伙伴面前剔牙,他们会觉着我们更专业,更容易建立牢固的合作关系
- 可执行性(actionable):反馈人必须说明 接收人可以做 什么样的改变
- 个人思考:我只发现问题,然后把他报出来,不行吗?
- 不行。没有可行性的反馈,没有讨论的价值。典型比如:"我们团队研发效率低"。这就是一个没意义的问题,只是一种"抱怨"。加上可执行的办法,比如"需要优化研发流程","需要增强开发中的mock能力"后,这个反馈才可以讨论,才算一个合格的反馈。
- 换一个说法,只反馈问题,没有可执行的路径,说明只看到了现象,还没进行过思考,也就还没到讨论的环节。
- 个人思考:我只发现问题,然后把他报出来,不行吗?
- 目的在于帮助(aim to assist):目标必须是积极的,用来改善什么,而不是 发泄或 抱怨
- 接受反馈
- 感激并赞赏(appreciate):受评判时为自己辩护,保护自己,是人的本能。要学会抵抗这种本能,表现出感激并赞赏
- 接受或拒绝(accept or discard):收到反馈后认真思考。但也不是每个反馈都需要去执行
最后,如果前面定时反馈和4A反馈做的都不错了,可以再进化一步。将定期反馈变成实时反馈,则效果会更进一步。
另外,坦诚反馈的过程中,需要注意下面几点
- 注意踢出团队中 真正的"混蛋",他们并不是真的想反馈
- 不要在气头上 反馈,注意区分"冲动"与"坦诚"
第三章 取消限制休假制度;取消差旅和经费审批
第三章分上下。两章连起来,除了介绍令人羡慕的福利制度外,主要介绍了网飞建立起来的正循环的文化制度,就是:
- 提高人才密度
- -> 放权,给与更大的自由。从平衡生活取消休假限制 (第三章上)到平衡工作取消差旅和经费审批(第三章下)
- -> 提高了 效工作效率 和员工归属感
- -> 吸引更多人才,提高人才密度。回到第一点
在这个循环之外,再加三条规则,防止自由被滥用:
- "非控制性的情景管理",告诉大家如何使用自由(后面第九章详解)
- 因为有坦诚文化,一但滥用自由就会被阻止
- 如果明确滥用自由,无论多么优秀的员工都会被开除,并进行全员通报。
还有就是,不要因为个例就质疑整套规则,个别人打破规则就按个例处理。
个人思考:这句话不止适用于这一章,很多地方都用得到
网飞的报销制度
报销原则:网飞利益至上。 之前还有一版被淘汰的原则:怎么花自己的钱就怎么花公司的钱。但每个人花钱的方式都不一样,所以被淘汰了。
具体执行时,所有报销审批直接通过,不细看。每年年终,财务会抽查其中的10%,如果有问题直接开除并通报。
虽说这种让员工自由消费的制度会增加企业的支出,但让员工能及时决策所能得到的业务收益更高。
第四章 支付业界最高的薪资
如何保持 甚至进一步提高 人才密度: 给业界最高的工资。
所有创造性工作都遵循了精英原则:一个优秀的员工的工作效率是普通员工的10倍以上。所以要给他们开市场最高的价格,以避免用同样的钱招10个普通员工。这样做即提高了效率,也减少了管理成本,提高团队人才密度。
对于创造性工作,直接给全额工资比发奖金更能激发创造性。无论从社会实验还是管理经验都能验证这个结论。
一般公司每年会有一个加薪池。所有人分里面的钱,所以一般涨薪会很慢,跳槽是更好选择。 在网飞看来,员工跳槽后再招一个同样水平的新员工,加上培训成本,不如直接给原来员工加工资。所以要持续让员工工资比市场最高价再高一点。
如果无法支付全部工资,就通过裁人的方式增加人才密度从而消减成本,而不是消减工资。
鼓励员工主动向猎头了解自己的市场价,也鼓励员工和竞争对手交谈,甚至去面试。这样做的好处是:
- 降低公司获取市场行情的成本
- 当其他公司高价挖人时,自己有加价留人的余地
第五章 开卷管理
为了进一步提高效率,提高员工灵活应变的能力,以及 员工的忠诚度,网飞内部的信息数据相当透明。很多在其他公司绝对保密的事情,在网飞内部都是公开的。下面用四个例子 展示 里德 对于 信息透明的态度。
是否将公司的商业机密告诉员工?
是否将那些泄漏出去就违法的事情告诉员工? 是!
- 增加员工的归属感,从 "为网飞工作" -》 "网飞的一份子"
- 给员工更明确的目标,每个人都能从公司角度思考问题
- 相信员工都是成年人,知道什么该说什么不该说
- 不要因个人失职而迁怒大多数人
可能的组织架构调整是否提前公开?
是!
- 如果想建立透明的企业文化,就要把所有变动都告诉所有人,否则就没有意义。
- 相信员工都是成年人,告诉他们所有信息,他们会做出明智的决定
解雇的真正原因要告诉大家吗?
要!
- 粉饰和掩盖真相是很多领导常用的办法,但这会一点点消磨员工对自己的信任
- 就算极力掩饰,真相也迟早会有大白的一天
- 尽量不要让公告的原因过于坦率。确保自己可以安心的把这个原因发给被离职的人即可。
- 与工作有关的事情告诉所有人,与私人有关的事情由员工自己定夺
当老板自己把事情搞砸时,需要告诉别人吗?
必须要!
- 坦诚的对待自己的错误,对人际关系,健康状态,工作表现都有利无害
- 但是注意,如果一个人原本就被认为低效率,能力差。再强调自己的错误会加深大家对他的这一印象。
第六章 无需决策审批
虽然业界有很多首席执行官或高管以专注细节而出名,典型如乔布斯,甚至有些人自称"纳米级经理"。但Netflix 一直在努力培养员工 独立的决断能力,公司高层也很少参与具体事务。公司一直强调:"工作的目的不是取悦老板,而在于对公司有利"。 员工拥有的决策权越大,他们也就越有归属感,就越能积极的工作。整体工作效率也越高
分散决策的大前提是 高人才密度和透明度。
如果下属的决策你认为不会成功,怎么做? 思考下属是否是合格的员工,是否有良好的判断力。如果你相信他,就让他放手去做,如果不相信,直接炒掉他可能是更好的选择。
如何具体执行?
创新过程步骤一:积极询问各方意见,广泛寻求支持。 《原则》有类似观点。一个人的决策是不靠谱的,应该引入更多的人,让他们审视方案,给出建议。甚至可以给出量表,让他们给意见打分。
创新过程步骤二:对重大决策进行彻底检验。 也就是对方案进行详细的可行性论证,就算老板持否定态度。
创新过程步骤三:知情指挥要大胆下注。 项目负责人要收集意见自行决策,同时对结果负责。 甚至签署合同这种事情也应该是项目的执行者,真正负责项目的人去签署。而不是部门的负责人或副总裁,不要让责任与责任人分开。
这会让负责人在享受自由的同时,也能感受压力,更加努力工作。 同时,这也能吸引更多优秀的人才。
创新过程步骤四:庆祝成功,正视失败 如果项目成功,一定要公开表示开心。特别是领导之前否定过的方案,一定要明确承认"你是对的,我错了"。借此告诉其他员工可以反驳上司的意见。
如果项目失败了,建议如下做:
- 询问项目失败的原因
- 不要小题大做,不要没完没了
- 告诉员工正视失败。最好做总结分享出来。
一定要传达一个思想:失败是可以接受的。但把失败藏着掖着,然后反复在一个问题上失败,是不能接受的。
第七章 员工留任测试
如何保持高密度的人才。
一个 "团队"而不是一个"家庭"
很多公司希望员工间是一种家庭的关系。 相互扶持,共同进步。有问题大家一起解决。不抛弃不放弃。
但在网飞,公司希望员工组成一个团队:
- 追求卓越:每个位置的员工都必须是最优秀的。
- 胜利就是目标:教练和队员之间 必须坦诚沟通,不断给与对方反馈
- 明白光努力是不够的。如果一个人非常努力,但仍达不到要求。他会赢得尊重与祝福,但他会被替换下场。
仅仅做到合格也要拿钱走人。 网飞要的是优秀的人
留任测试
那么如何判断一个人现在是否优秀,还是需要走人? 网飞的做法是留任测试:
如果一个人要离职,你会不会挽留他? 还是会庆幸,他终于走了。
如果是后者。那么他就应该走人。
不搞末位淘汰
但是,网飞并不搞末尾淘汰制。 这种方式虽然会淘汰平庸的员工,但也会扼杀团队。 我们希望留下最优秀的员工来对抗竞争对手,而不是 精英之间相互斗争。
避免恐惧
这种淘汰机制,难免会让人 心生恐惧,天天焦虑自己是不是要被开除。 里德的三个建议
第一个,建议是不要一直盯着自己恐惧的事情。 专心眼下,努力学习进步,和团队一起达成目标。 新手司机上路,应该关注如何把车开好,而不是关注不撞车,这样反而更容易撞车。
第二点,员工留任提示。 员工可以定期和自己的经理沟通,进行留任提示。 具体说,就是留任测试反过来,问经理:
如果我离职,你会花多大力气挽留我。
双方都应该坦诚的面对这个问题。 避免恐惧。更重要的是,可以借此发现问题,提升自己。
第三点,离职问题。 和奖惩要把原因说清楚一样,将人辞退也要把原因说清楚。 要向其他人解释:当事人之前是否收到过足够多的反馈。优缺点是什么。为什么不适合这个位置等等。 这有助于其他人稳定自己的情绪,改正自己的问题。
第八章 反馈循环
这章主要讲两个问题:
- 如何建立制度性的坦诚的反馈机制
- 如何建立制度性的反馈分享机制
360度环评
一般公司把绩效作为 评价手段,这有几个问题
- 绩效是单项的,即上级对下级,只有一个方向
- 和公司"不取悦老板"的原则相违背
网飞采用的机制是 实名360环评: 这样的好处是:
- 可以获得 各个方向,上级和下级,同部门和不同部门之间的反馈
- 进而可以引发更多的讨论
反馈的同时,别忘了前面章节提到的4A原则。
采用匿名而不是实名的原因是:
- 匿名无法了解更多细节去改进自己(为了不让人认出来,一般会给与模棱两可的反馈)
- 容易变成粗暴 和 讽刺的情绪发泄
不要用等级或打分机制。 360环评不是用来打绩效的。是用来帮助大家成长的,打分无助于成长。
领导最好可以分享自己收到的反馈。 每一级的领导都将自己的心得分享给下级,进而实现一种"负向反馈"。 一是可以引导更多分享。二是以身作则,让下属更敢于指出自己的问题。
360度面对面
简单说就是把系统里的360环评,改成小组讨论。 大家挨个对每个人进行反馈,一起讨论。
能这么做的前提是 高人才密度和 "拒绝不羁的天才"。 员工要有能接受批评的心态,有暴露缺点的自信。 否则不建议这么做。
讨论过程中可能会出现 无意义的攻击等行为。 经理要及时发现并阻止,就算不是有意的。
执行细节
- 最好8人,3小时左右,人越多时间越长。
- 鼓励占25%,意见占比75%
- 分 "开始","继续","停止"三类条目展开
第九章 情景管理而非控制管理
上级不是告诉下级该做什么,而是告诉 下级什么场景该如何做。 不是指示动作,而是指示规则。 这样才可以最大的激发创新新。
这章最有价值的是,分析什么样的场景适合情景管理,什么场景适合 流程管理。 情景管理 不是万灵药,他有自己的优缺点和局限性。
要做到这样,需要满足下面4个原则
- 足够高的人才密度
- 目标是创新而非 防止犯错(比如造飞机、医院等生产安全要求非常高的行业)
- 一致的目标
- 公司组织架构解耦。减少部门间不必要的牵扯
当上面条件都满足了,就可以开始设置场景,告诉下级如何决策。 告诉他们思考的逻辑是什么,决策模型是什么样的。 最理想的状态,决策应该像一棵树。 公司CEO是决策的树根,延伸出高管们组成的树枝,最终支撑起做决策的树杈。 反面的模型是金字塔模型。由最顶上的ceo做出决策,然后逐级下发。
如果下级反了错误,首先要检讨自己是否把目标说明白了,场景是否覆盖的足够全。
tips: 网飞ceo 里德为了确保大家认知一直, 每年会和所有基层经理(比他低3-5个级别)分别聊30分钟,这一共要250个小时。和所有中层经历(比他低2-3个级别)分别聊 1小时,这又要花费 250小时。他每年要花他总时间的25%在这些会谈上面。
第十章 走向全球的网飞文化
本章介绍的是网飞在国际化拓展时遇到的文化问题。 核心思路就两条:
- 将抽象的文化拆解出不同的维度,定量的进行分析和比较。
- 针对不同的文化,使用不同的策略。多沟通,多调整。双向奔赴
文化量表
网飞采用了 《文化地图》一书中设计的 文化量表,定量的比较了不同文化的差异。包括:
- 交流:是高语境 还是 低语境
- 负面评价:是直接负面评价还是 间接负面评价
- 领导关系:平等关系 还是 阶级关系
- 决策:共同决策 还是 自上而下
- 信任:基于任务 还是 基于关系
- 基于 法律、制度,还是 基于 renjianqing关系
- 否定:对立 还是 避免对立
- 时间观念: 线性时间 还是 弹性时间
- 说服:基于 原则 还是 基于 应用、例子说服
- 《不拘一格》没有,自己网上查文化地图 来的
到具体执行层面,还有很多细节差异。 比如 提否定的反馈。亚洲人会说的很委婉。美国人 习惯先说点好的,再直接指出问题。而德国人则没有任何铺垫,直接说出问题所在。美国人觉着德国人过于直接,而德国人觉着美国人前置的修饰毫无意义。
学会调整方法,交流、交流、再交流
先明确各个国家交流沟通方式有很大不同的前提下。在跨国交流前,最好做足必要的功课。 这个国家适合什么样的交流方式?他们如何提出负面反馈?
其中最重要的一点是双向的交流交流再交流。 多交流才能知道自己做的是对是错。 当然,有的文化可能本身就不擅长这种交流,比如日本等亚洲文化。 那就要针对性的想方法。 比如在间接文化中增加正式反馈