JVM
前言
JVM 可以理解的代码就叫做字节码(即扩展名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机
程序计数器,栈,
程序计数器 :作用,是记住下一条jvm指令的执行地址
线程私有的,不会存在内存溢出
虚拟机栈:
不需要垃圾回收
栈内存分配不是越大越好,越大,能分配的线程数会变少
活动栈帧,栈顶的那个栈帧(正在执行的那个方法)
栈内存溢出 :
栈帧过多导致栈内存溢出
比如递归方法反复调用自己,没有临界条件,只有一直入栈,没有出栈释放
栈帧过大导致栈内存溢出
本地方法栈:
本地方法,native method,不是有Java语言编写的代码,由C、C++编写的,本地方法调用的时候就放在本地方法栈
堆,方法区:
通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存
特点
它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
有垃圾回收机制
堆内存溢出
大量对象占据了堆空间,这些对象都持有强引用导致无法回收
解决办法
- 使用Xmx参数指定一个更大的堆空间;
- 由于堆空间不可能无限增长,分析找到大量占用对空间的对象,在应用程序上做出优化;
还有jvirsualvm
方法区
方法区(Method Area)被所有线程共享,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
运行时常量池
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常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息
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运行时常量池,常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址
StringTable:
- 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象,用串池Stringtable(串池)的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder视频说明:s1+s2
- 符串常量拼接的原理是编译期优化{"a"+"b"}
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