【9】c++设计模式——>开放封闭原则

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。

该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。

相关推荐
小小神仙1 小时前
JSCommon系列 - 为什么前端没有 Apache Commons?
前端·javascript·设计模式
蔡蓝2 小时前
设计模式-抽象工厂模式
设计模式·抽象工厂模式
摘星编程2 小时前
原型模式深度解析:Java设计模式实战指南与克隆机制优化实践
java·设计模式·性能优化·原型模式·创建型模式·软件架构·对象克隆
胡侃有料16 小时前
【设计模式】1.简单工厂、工厂、抽象工厂模式
设计模式·抽象工厂模式
liang_jy18 小时前
观察者模式
设计模式·面试
~山有木兮20 小时前
C++设计模式 - 单例模式
c++·单例模式·设计模式
周某某~21 小时前
四.抽象工厂模式
java·设计模式·抽象工厂模式
勤奋的知更鸟21 小时前
Java编程之组合模式
java·开发语言·设计模式·组合模式
哆啦A梦的口袋呀21 小时前
基于Python学习《Head First设计模式》第九章 迭代器和组合模式
python·学习·设计模式
on the way 1231 天前
行为型设计模式之Mediator(中介者)
java·设计模式·中介者模式