【9】c++设计模式——>开放封闭原则

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。

该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。

相关推荐
拆房老料7 小时前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构
工一木子12 小时前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
是2的10次方啊14 小时前
设计模式与生活⑪:地铁里被打扰,别总靠自己硬扛
设计模式
高晶1 天前
SPMI 控制器 RTL 设计与验证新手入门
设计模式·程序员·架构
geovindu1 天前
rust:N-Barrier Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·屏障模式·并发型模式
顧棟2 天前
OpenAPI 网关:鉴权 + 流量治理 一体化设计方案与实现
java·spring boot·设计模式
拆房老料2 天前
【第四部分:Agentic 智能体设计模式】17. Agent 路由模式详解:从意图识别到动态模型选择
java·设计模式·ai编程·策略模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
步行cgn2 天前
适配器设计模式:一个“翻译官”的故事
设计模式
扶尔魔ocy2 天前
【QT C++】常用设计模式
c++·设计模式