【9】c++设计模式——>开放封闭原则

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。

该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。

相关推荐
糟糕好吃37 分钟前
AI 全流程解析(LLM / Token / Context / RAG / Prompt / Tool / Skill / Agent)
前端·后端·设计模式
kvo7f2JTy4 小时前
JAVA 设计模式
java·开发语言·设计模式
程序员小寒6 小时前
JavaScript设计模式(九):工厂模式实现与应用
开发语言·前端·javascript·设计模式
LanceJiang7 小时前
设计模式在前端的简易实现与作用
前端·设计模式
Lyyaoo.9 小时前
【设计模式】工厂模式
java·开发语言·设计模式
楼田莉子9 小时前
设计模式:设计模式的相关概念与原则
c++·学习·设计模式
Rsun045511 天前
0设计模式使用场景
设计模式
妙蛙种子3111 天前
【Java设计模式 | 创建者模式】工厂方法模式
java·后端·设计模式·工厂方法模式
wwdoffice01101 天前
薄 膜 干 涉
设计模式
无籽西瓜a1 天前
【西瓜带你学设计模式 | 第十二期 - 装饰器模式】装饰器模式 —— 动态叠加功能实现、优缺点与适用场景
java·后端·设计模式·软件工程·装饰器模式