【9】c++设计模式——>开放封闭原则

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。

该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。

相关推荐
咖啡八杯3 小时前
GoF设计模式——策略模式
java·后端·spring·设计模式
槑有老呆2 天前
别再手搓 Prompt 了,那个叫"手动挡循环"
设计模式
用户6919026813392 天前
Vibe Coding 开发项目的基本范式
人工智能·设计模式·代码规范
怕浪猫3 天前
领域特定语言(Domain-Specific Language, DSL)
设计模式·程序员·架构
Larcher5 天前
AI Loop:让AI像人一样自主完成任务的核心机制
javascript·人工智能·设计模式
咖啡八杯6 天前
GoF设计模式——享元模式
java·spring·设计模式·享元模式
:mnong7 天前
学习创建结构行为设计模式
设计模式
w_t_y_y7 天前
Agent设计模式(四)多模态融合模式(Multi-Modal Fusion)
设计模式
zhouhui0017 天前
订单状态的 if-else 地狱上线就崩——状态模式的工业级落地
设计模式