【9】c++设计模式——>开放封闭原则

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。

该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。

相关推荐
UXbot2 小时前
AI原型设计工具评测:从创意到交互式Demo,5款产品全面解析
前端·ui·设计模式·ai·ai编程·原型模式
橘子编程7 小时前
GoF 23 种设计模式完整知识总结与使用教程
java·c语言·开发语言·python·设计模式
UrSpecial7 小时前
设计模式:模板方法模式
设计模式·模板方法模式
如来神掌十八式9 小时前
设计模式之装饰器模式
java·设计模式
qqxhb1 天前
26|Agent 设计模式:ReAct、Plan-and-Solve 与反射
设计模式·react模式·plan-and-solve·reflection模式
hssfscv1 天前
软件设计师下午题六——Java的各种设计模式
java·算法·设计模式
zhaoshuzhaoshu1 天前
设计模式之创建型设计模式详细解析(含示例)
单例模式·设计模式·架构
倚楼盼风雨1 天前
浅析设计模式-23种设计模式剖析
设计模式
Momentary_SixthSense2 天前
设计模式之工厂模式
java·开发语言·设计模式
Java码农也是农2 天前
Multi-Agent 系统设计模式
设计模式·agent·multi-agent