VR开发(一)——SteamVR实现摇杆移动

一、基础环境搭建

1.AssetStore 找到SteamVR并导入;

2.添加一个 VR 中代表玩家自己的物体。我可以打开 Assets/SteamVR/InteractionSystem/Core 文件夹,将 Player 物体拖入场景:

二、修改手柄按钮映射集

3.windows/steamVR input,新建Action,起名为move,类型为二维向量

4.open binging UI,点击打开绑定视图,点击编辑

5.点击"+"号

6.选择"摇杆"

7.在位置一栏添加刚刚编写的"move"Action,点击"对号",点击"保存个人绑定"。建议再次打开查看是否绑定成功

基础配置到此

三、代码添加及逻辑实现

请参考:Unity SteamVR 开发教程:用摇杆/触摸板控制人物持续移动(2.x 以上版本)-CSDN博客

感谢大佬的分享

相关推荐
花生糖@15 小时前
VR 创业之路:从《I Expect You To Die》到未来展望
创业创新·vr·创业
starsongda15 小时前
VR科技展厅重塑科技展示新风貌,引领未来展示潮流
科技·3d·vr
北京搜维尔科技有限公司21 小时前
搜维尔科技:【煤矿虚拟仿真】煤矿企业、高校、科研单位-多语言支持、数字孪生、交互式学习体验
科技·机器人·vr
MediaTea21 小时前
Pr 沉浸式视频 - 自动 VR 属性
vr
MediaTea1 天前
Pr 视频过渡:沉浸式视频 - VR 光线
音视频·vr
北京搜维尔科技有限公司2 天前
搜维尔科技:SenseGlove案例-利用VR触觉技术培训机组人员
科技·vr
朗迪锋2 天前
虚拟现实辅助工程技术如何加速汽车设计与制造
汽车·制造·vr
北京搜维尔科技有限公司2 天前
搜维尔科技:Manus VR数据手套-人形机器人的远程操作和机器学习
科技·机器人·vr
YY-nb4 天前
Unity XR Interaction Toolkit 开发教程(4)XR Origin:追踪参考系与相机高度【3.0以上版本】
unity·xr·vr
YY-nb6 天前
Unity XR Interaction Toolkit 开发教程(3)快速配置交互:移动、抓取、UI交互【3.0以上版本】
unity·xr·vr