unity脚本_Input鼠标键盘 c#

获取鼠标坐标

检测鼠标输入

如果在运行游戏场景中点击一下鼠标左键

检测鼠标抬起 选中即可

检测键盘按下

当前屏幕分辨率

注意:获取的是显示器的分辨率

获取设备屏幕宽高

屏幕休眠模式

窗口/全屏模式

移动设备屏幕转向

相关推荐
℡枫叶℡18 小时前
Unity - 图集大小与内存占用
unity·图集内存
_ZHOURUI_H_19 小时前
Unity MyFramework 用法说明(二十五):使用 AtlasManager 统一管理图集与 Sprite 引用
ui·unity·游戏引擎·unity3d·游戏开发
新手unity自用笔记20 小时前
Unity网络基础_2
unity·游戏引擎
音视频牛哥21 小时前
从数字孪生到机器人操控:Android Unity3D下RTMP/RTSP多路低延迟播放实践
android·unity·音视频·unity rtsp播放器·unity rtmp播放器·rtsp player·rtmp player
派葛穆1 天前
Unity-原生 JsonUtility 实现 JSON 与TMP UI 交互实战
unity
chenzhou__1 天前
独立游戏开发日志 ①:从信号博弈到涂色对战——一次玩法重构始
笔记·后端·学习·unity·go·独立游戏
五仁烧饼1 天前
Unity Addressables 资源依赖治理:规则约束、自动修复与全链路防护
java·unity·游戏引擎
qq_370773092 天前
Unity游戏xLua逆向实战:从SO版本识别到Lua脚本热替换全链路
游戏·unity·lua
mxwin2 天前
Unity Shader 水面 Shader 教程 从 Gerstner 波浪到屏幕折射、焦散、泡沫的完整实现
unity·游戏引擎
噗噗夹的TA之旅2 天前
Shader 学习 21:自定义 Render Feature
学习·游戏·unity·c#·游戏引擎·图形渲染