unity脚本_生命周期函数 c#

帧:fps = 即每秒钟跑的游戏帧数

游戏的本质 是一个死循环 每一次循环处理游戏逻辑就会更新一次画面

之所以能看到画面在动 是因为切换画面的速度达到一定时人眼就认为画面时流畅的

一帧就是执行一次循环

人眼舒适放松时可视帧数 = 24帧/s

游戏卡顿的原因:

跑1帧游戏逻辑中的计算量过大,或者cpu不给力,不能在一帧时间内处理完所有逻辑结构。

生命周期函数的访问修饰符一般为 private 和 protected

因为不需要在外部自己调用生命周期函数 都是unity自己调用

Awake() : 出生时调用 类似无参构造函数 一个对象只会调用一次

在场景中创建一个Cube,并将代码挂载物体上

运行后就能在控制台上看到信息内容

可以看到调试信息在哪一个文件下哪一个代码的哪一行报错

OnEnable : 依附的GameObject对象每次激活时调用

Start() : Awake()执行之后 只会调用一次

FixedUpdate() : 用于物理更新 每一帧进行 和游戏帧不同

物理更新可设置每多少秒进行更新执行

设置0.02 改为 1秒 循环帧就可以慢点更新

Update() : 主要用于处理游戏核心逻辑更新的函数

LateUpdate() : Update()执行之后 用于摄像机位置更新

OnDisable() : 依附的GameObject对象每次失活时调用

OnDestroy() : 依附的GameObject对象被删除时调用

相关推荐
wanghowie18 分钟前
01.03 Java基础篇|面向对象核心与设计实践
java·开发语言
巴拉巴拉~~27 分钟前
Flutter 通用滑块组件 CommonSliderWidget:单值 / 范围 + 刻度 + 标签 + 样式自定义
开发语言·前端·javascript
是苏浙29 分钟前
零基础入门Java之设计图书管理系统
java·开发语言
墨雪不会编程36 分钟前
C++内存管理深度剖析
java·开发语言·c++
c#上位机1 小时前
halcon窗口显示文字
图像处理·c#·halcon
kingwebo'sZone1 小时前
Datagridview 显示当前选中行
c#
鹿角片ljp1 小时前
智能家居控制系统Java实现
java·开发语言·智能家居
xiaolang_8616_wjl2 小时前
c++超级细致的基本框架
开发语言·数据结构·c++·算法
星辰落满衣2 小时前
股票实时交易数据之Python、Java等多种主流语言实例代码演示通过股票数据接口
java·开发语言·python
毕设源码-钟学长2 小时前
【开题答辩全过程】以 基于java的点餐猫在线个性化点餐系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
java·开发语言